[過去ログ] 【PC】原神 / Genshin part236 (1002レス)
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839: (ワッチョイ 9228-RN2f) 2023/12/16(土)01:50 ID:qVnaFltc0(1/4) AAS
螺旋つまんね…35で終わり
842: (ワッチョイ 9228-RN2f) 2023/12/16(土)02:15 ID:qVnaFltc0(2/4) AAS
スタレは最初のガチャから次のガチャで売り上げを半減させた
同じ体験の繰り返しで直ぐ飽きる設計なんだよね

そしてコマンド式だから弱いキャラは弱いし腕の差なんてない
さらに原神と同じで☆4と限定☆5の間に明確な差がある
ガチャでハズレを引けば辛いままだから早期リタイアしてしまう

でちょい前のver,からPS5でサービスイン…そろそろガチャ運に左右されて離れる頃合
新キャラの限定☆5を全員に配ることで引き止められるのなら安いってことなんだよな
同時にチュートリアルに出る人気キャラの再販(PS5勢にとってはNEW)もあるしね
今の再販キャラも人気だけどさ

原神はよくも悪くも今の今まで落ちぶれてないからそういう戦略は必要なかったんだ…
893: (ワッチョイ 9228-RN2f) 2023/12/16(土)14:17 ID:qVnaFltc0(3/4) AAS
他の任務でも闘うことになるから逃げ切れないよ
足りない時は料理かマルチプレイで助けてもらえばok
897: (ワッチョイ 9228-RN2f) 2023/12/16(土)14:31 ID:qVnaFltc0(4/4) AAS
マジかよ…突破任務サン…
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