【PC】Warframe 質問スレ RANK69 (820レス)
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33: (ワッチョイ 1355-rwB+ [118.20.174.24]) 2023/12/23(土)17:45:52.10 ID:6YOPyrGA0(1) AAS
steam版ならプロコンも普通に動作するし、
steam側でコントローラー設定弄ればスティックの角度でダッシュやジャイロエイムも使える
275: (ワッチョイ dbd3-mEU+ [240b:11:8100:5b00:*]) 02/15(木)10:46:24.10 ID:STzEbs+M0(1) AAS
左右キー入力しながらローリングすると入力した左右どっちかにくるくるするから入力感度が高いとそうなる。ボタンの閾値を調整した方が良いかも。
288: (オイコラミネオ MMc7-jt01 [150.66.73.138]) 02/16(金)15:18:58.10 ID:zNyc3hgIM(1) AAS
>>287
なるほど!
すみません
305
(1): (ワッチョイ f328-7zfO [220.96.64.135]) 02/26(月)22:13:47.10 ID:6RUOOxTa0(1/2) AAS
>>304
BriefRespiteは使用したエネルギーの量によってエネルギーを回復するわけだから、streamlineなどでアビリティ効率を上げるとシールドの回復量が少なくなるのはわかってるわけだよね?

アビリティ効率45%ってことは使用率55%でいいんだよね
まず消費するエネルギーが25*0.55=13.75
回復するシールドAuger2枚で13.75*(150+80)=31.625
実際は小数点以下繰り上げとかあるからちょっと変わってくる

>>303のstreamlineなしでなんで73になるのかわからない
俺の計算が違うのかな
307: (ワッチョイ d654-5kZu [111.189.37.95]) 02/27(火)00:19:11.10 ID:Yvxh2OYW0(1) AAS
>>305
ちょっと今正確な数字はわからないけどアビリティ効率100%の時に消費エネルギーが25でそこから45%まで考慮が下がってるから実際の消費は38.いくつかだったと思います(38の190%で72.2)
で、このシールド回復を230%にしたときに効率いくつもれば1発で74回復するのがしりたかったんです
が計算もめんどくさかったんでStreamlineをやめてPflowにしましたありがとうございます
386: (ワッチョイ ff54-eoGN [60.150.94.253]) 03/23(土)01:13:45.10 ID:vI2r2boB0(2/2) AAS
>>146
1月
真凜も24時間テレビ #会いたい】
前スレ
435: (ワッチョイ 5a55-nRTW [125.201.18.150]) 04/02(火)23:00:54.10 ID:pkllHbdO0(1) AAS
>>174
セルフで取るように
590: 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 8b3f-BaBC [153.205.198.4]) 06/27(木)11:38:36.10 ID:O3KgK3jh0(1) AAS
感染体とコミュニケーション取ろうとすることが間違い
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