【PC】Back 4 Blood Part.58【B4B】 (492レス)
【PC】Back 4 Blood Part.58【B4B】 http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1703088187/
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366: UnnamedPlayer 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ ab2d-GjpT [2001:268:94ca:3d1c:*]) [sage] 2024/10/24(木) 21:31:51.26 ID:8Qn+VNjs0 ゲームの内容が早駆け推奨みたいになってるのがね まあ近接ぶんぶんマンもそうどけどオンで協力する気がないならオフでソロしてろと思う 中韓に混ざると十中八九チーターなのほんとげんなり http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1703088187/366
367: UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ b2a4-C4H1 [240d:1e:1ff:8a00:*]) [] 2024/10/27(日) 11:19:48.91 ID:Rz9jGgzT0 カード揃えてる近接はオフラインソロでやってほしいわ ホード起きて味方がダメージ受けてく中、近接だけ㏋全快外傷0で動き回ってるからマジでおもんねえ 銃持ち4人でやれば面白いゲームなのにガチビルドの近接が1人いるだけで他の3人がクソゲーやらされる http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1703088187/367
368: UnnamedPlayer 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 128f-9vk1 [221.187.112.160]) [] 2024/10/27(日) 12:46:35.26 ID:jteURjC30 近接持ちが多いほど難易度上がるよな 眼の前の雑魚しか処理しない足手まとい増えるって事になるからな このゲームは近接で処理しないで遠目で処理するのが一番安定する L4D2との違いはそこかな http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1703088187/368
369: UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ a2e1-BP0i [2001:268:9487:9ac2:*]) [sage] 2024/10/31(木) 08:20:58.26 ID:bFQwQHNA0 コモンは左右から回り込もうとしてくる&何処からでも湧くクソ仕様がね 下がりながら時計回りで追い駆けっこした時は呆れたわ んでそうなると近接で処理するのが楽だから近接振りたいぶんぶん丸量産 http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1703088187/369
370: UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新芽] (スッップ Sd72-9xHu [49.98.151.10]) [sage] 2024/11/01(金) 15:43:19.94 ID:pblPMX5Ed M9 Berettaの威力がゴミカスすぎて泣けてくる これじゃマガジンの弾多くても全然意味ねえよ(笑) コルトガバメントやデザートイーグル、グロックとそのオートモデルとM9バーストモデルの方がマシ http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1703088187/370
371: UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ 7fc1-dcDu [240d:1e:1ff:8a00:*]) [] 2024/11/05(火) 10:13:04.65 ID:d39pRkhu0 理想の近接ビルド←タンク役で味方を守る盾、自分が撃たない分特殊からの攻撃も引き受ける B4Bでの現実の近接ビルド←ほぼ無敵状態で大暴れ、敵を止めず特殊からは逃げて味方を巻き込み味方にダメージを与え、ホードを起こしまくる。ホード中も動き回りあらゆる方向から敵を連れて通り過ぎていき味方にダメージを与える。BOTは近接ブンブンに巻き込まれて即逝き、味方は巻き込まれやられて抜けていく。自己中ビルドでチームカードなし、1人撃たないため敵が止まらない。敵が来る方向は1か所ではないため野良では役に立たない。自分だけ強化したビルドに強いアタッチメントなどを入手すると一人で無双し始めるためマルチプレイの意味がなくなる 結論:近接ビルドは身内かオフラインでプレイしようね http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1703088187/371
372: UnnamedPlayer 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 7f8f-klKU [221.187.112.160]) [] 2024/11/05(火) 21:08:22.44 ID:5lJvlnda0 正直近接いないのが一番安定するのは同意 http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1703088187/372
373: 警備員[Lv.44] (ワッチョイ 7f77-wlsR [219.113.61.10]) [sage] 2024/11/06(水) 01:52:26.39 ID:5vnv5ykH0 そりゃデカい敵スポーンしても間引き出来ないし最悪トレインして押し付けてくるからな チームに近づかれる前に倒しとけばリスク無いのにね 雑魚処理も射撃よりペース遅いし射線遮るから近接本人が倒れないってメリットに対してチームに還元するメリットが少ないのが駄目 http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1703088187/373
374: UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 3647-Wk79 [2001:268:9485:d716:*]) [sage] 2024/11/16(土) 20:48:15.94 ID:VEtFFCO90 いま野良だとチームカード入れてる人がいなすぎて入れる気にならんね 位置についても自分だけとかもう一人とか 自分だって野良チームのデッキとか気にする?って話だけど http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1703088187/374
375: UnnamedPlayer 警備員[Lv.33] (ワッチョイ 3373-19pl [118.241.238.215]) [sage] 2024/11/18(月) 16:02:59.57 ID:gWwMFi000 協力ゾンビシューター新作“Back 4 Blood 2”が開発中と「推理」される。繋ぎ合わされた手がかりが、ある一点を指し示す https://automaton-media.com/articles/newsjp/back-4-blood-sequel-speculation-20241118-318410/ http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1703088187/375
376: UnnamedPlayer 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 5a8f-q4/a [221.187.112.160]) [] 2024/11/18(月) 18:41:48.92 ID:Ej39T1ed0 まぁ必ず戻ってくる宣言したしいつか出るとは思った 出だしは糞だったけど最後の方はまぁ楽しめたよ http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1703088187/376
377: UnnamedPlayer 警備員[Lv.33] (ワッチョイ ffc9-yj3j [240d:1a:122:a300:*]) [sage] 2024/11/18(月) 18:44:19.11 ID:Jxt1A2XB0 新作は1Act1時間くらいで終わるようにしてくれよ 1Act3時間のゲームとか野良でやってらんねーの流石に分かるよな? http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1703088187/377
378: UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 0bf2-q4/a [2400:2200:60b:4d8e:*]) [] 2024/11/19(火) 13:06:57.60 ID:NApsPP7R0 洞窟みたいな追加でステージはいらんな あれ潜り出すとまじで長すぎる 後は酸素必要とか腹減りとかいらんわ http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1703088187/378
379: UnnamedPlayer 警備員[Lv.8][芽] (JP 0Hb6-6oCy [133.106.63.147]) [sage] 2024/11/19(火) 13:36:47.22 ID:a+q0T6JgH b4b2作ってるらしいよ http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1703088187/379
380: 警備員[Lv.54] (ワッチョイ 9a77-JKJk [219.113.61.10]) [sage] 2024/11/19(火) 15:02:10.36 ID:neVV6Qgr0 キーワードからの推測だがな http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1703088187/380
381: UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 8b54-EBAf [126.79.59.244]) [] 2024/11/20(水) 06:41:23.62 ID:7B8sYfcN0 友達の推薦でやってみたけど嫌がらせみたいにラッシュ起こしまくる要素多いし退廃カードも面倒な物だらけでうんざりするな。 銃撃ってる感触と色々ビルド組めるのはいいんだけどねぇ。 deeprockgalacticに帰って虫胎児してた邦画いいわ。じゃあの。 http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1703088187/381
382: UnnamedPlayer 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 1a39-q4/a [2400:2200:626:a420:*]) [] 2024/11/20(水) 07:53:39.60 ID:1HCxhfzA0 ラッシュのたびに体力回復と弾薬回復のカードあるから入れときなさい あれはメタに近く便利で強いから故意にラッシュあってもええかなと思えてくる http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1703088187/382
383: UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 1a8f-54pM [2405:6580:2280:ac00:*]) [] 2024/11/20(水) 22:25:37.44 ID:e+KbYtc60 >>382 興奮状態は殴られるとダウン確定するメンバーがいる場合意図的に回復の為に烏飛ばすは有りになる。まぁ強いわなw http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1703088187/383
384: UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 8b54-EBAf [126.79.59.244]) [] 2024/11/20(水) 23:52:26.37 ID:7B8sYfcN0 >>382 位置についてと興奮状態なら入れてるよ。ノーホープなら多数の要求も入れるつもりではある。 今はスキン開放も混みでナイトメアやってるけどね。 というか、何でチームカード入れてない前提の発言なんよ?そういう決めつけはよくないよ。 http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1703088187/384
385: UnnamedPlayer 警備員[Lv.48] (ワッチョイ 9727-xrG6 [112.138.240.40]) [] 2024/11/21(木) 13:18:37.19 ID:aEt5kT9o0 久しぶりにやったけどクイックで入ると当たり前のようにスプレーとか量産してるのは相変わらずだな http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1703088187/385
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