[過去ログ] 【PC】The First Descendant Part53【転載禁止】 (632レス)
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1: 警備員[Lv.42] (ワッチョイ 0ae2-IWkO) 2024/09/11(水)07:28 ID:k+iNuyJ90(1/3) AAS
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【PC】The First Descendant Part52【転載禁止】
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613: (ワッチョイ 6a0f-Bwlq) 2024/09/13(金)02:13 ID:Tpu03qGl0(1) AAS
めんどくさいから最強武器しか使いたくない!
って人は今までと全く環境かわっとらん
エクスカバーはちょっと化けるかとおもってたけど
614
(3): (ワッチョイ 66fe-LdNT) 2024/09/13(金)02:39 ID:T7rpwX8F0(1) AAS
デッドブライドよりメルトフォートレスのギミックなんとかして…
すぐ抜けるやついるからそれに続いてみんな抜けていく

Uバニー居たら抜けるの?
耐えれるようにHP2.1万炎耐性十分、サンダーケージDPS62万まで育てて床舐めてる他の人助けられるくらいにもなったのにこれでもダメなの?
グレートレガシーは今週から育て始めてたとこ
615: (ワッチョイ b610-ENsI) 2024/09/13(金)02:44 ID:lGWl5Yj20(1) AAS
味方抜けたあとすんなりクリアできるパターンかなり多い
616: (ワッチョイ 2588-VFA4) 2024/09/13(金)02:45 ID:MXtaetj/0(1) AAS
質問なんですがディスプレイ2枚でやっててボーダレスの設定しても無効になってしまうんですが何故ですかね
色々調べたけどわからなかったのでお願いします
617: (ワッチョイ 1e51-Bwlq) 2024/09/13(金)02:47 ID:oUwLw7060(1) AAS
野良グラトニーヘイリー4人になって大丈夫かよと思ってたら案の定全滅したわ
618: (ワッチョイ b61d-DQ/g) 2024/09/13(金)02:50 ID:puTiKkw90(1) AAS
なんかアプデ後ゲーム軽くなった気がする
619: (ワッチョイ 5d28-IU9Y) 2024/09/13(金)02:55 ID:UdAIo3T20(1/2) AAS
ノーマルはまあいいけどハードのボスまで弱体化する必要あるのか
ギミック簡単にするならまだいいけど
620: (ワッチョイ 1e7e-Bwlq) 2024/09/13(金)02:57 ID:ln7L0Gm90(1) AAS
こんな簡単なネトゲもなかなかねえよ
621: (ワッチョイ b688-1zwQ) 2024/09/13(金)03:00 ID:93ID2OQ/0(1) AAS
訓練所の中でくらいシミュレーション空間なんだから武器とか好きに強化した状態で触らせて欲しいゾ
誰も動画にもしてないような武器を開拓するのにキノコ使って転生して比べてみようってギャンブルすぎ
622: (ワッチョイ 5d28-IU9Y) 2024/09/13(金)03:17 ID:UdAIo3T20(2/2) AAS
よわよわにされたデッドブライドでも床舐めまくるバニーがいてびびる
623: (ワッチョイ 655f-3Mge) 2024/09/13(金)03:47 ID:zQBil5Sq0(1) AAS
>>614
メルトは柱が右上になった時が本当にクソだから4方向にして欲しいわ
624: (ワッチョイ b6ab-+23Q) 2024/09/13(金)03:48 ID:CuZn0xrS0(10/11) AAS
逆配列強化がなんかおかしなことになってる🥺
625: (ワッチョイ 91c7-/VPw) 2024/09/13(金)03:52 ID:Hfik7Sqe0(1) AAS
エチモの3番増強の不具合って運営に全く認知されてないのな
何か月放置するつもりなんだろう
626: (ワッチョイ 718b-MdYH) 2024/09/13(金)04:22 ID:KnC4K3uf0(1) AAS
侵入で武器経験値アップしたからクソみたいやつが増えてるじゃん
このゲーム、手持ちの武器しか経験値が大して上がらんから
ヘイリーの砂を育ててる奴はボス戦まで砂持って一切弾撃たないカス一気に増えた
他の武器に変えると武器経験値が分散されるから
これ自分以外、ptがやるとめちゃ腹立つよ
放置と変わらんからな
627: (ワッチョイ 8df7-0tBA) 2024/09/13(金)04:41 ID:fodTVhG50(3/4) AAS
>>614
メルトはエタウィルにリロードと装弾のモジュールつけて
2本起動してから高台に登りすべての電柱を守るプレイしてるわ(レガシーだと遠くの岩石撃ちきれないしリロード中に柱が死ぬ)

ギミック中に床ぺろするやつや
柱守れないやつが多いから抜けてくんだよね
628: (ワッチョイ b6ab-+23Q) 2024/09/13(金)05:04 ID:CuZn0xrS0(11/11) AAS
今侵入のヘイリー率高いなぁ
でも250%はクリ倍率無効とかクソみたいなOPだらけだから
ヘイリーの砂で確実に1ショット1キルしてくれるなら銃撃ってばっかのグライとかエンゾいるよりかは楽かも
629: (ワッチョイ f9dd-EBsE) 2024/09/13(金)05:11 ID:H/3ryf1P0(1) AAS
バニー以外で250%に来ないでください
630: (ワッチョイ d1ee-lpBQ) 2024/09/13(金)05:14 ID:usqmRcw40(6/7) AAS
>>614
直ぐ抜ける=開幕抜けだとしたらお前BL入りしてるわ
そもそもメルトフォートレスはそんなカチカチにする必要無い
基本HP+耐性盛ったりしないといけないのはホーミング弾撃ってくる巨神位
後はラグで被弾する可能性考慮したグラトニーの攻撃位なもん
631: (ワッチョイ d1ee-lpBQ) 2024/09/13(金)05:16 ID:usqmRcw40(7/7) AAS
てかメルトフォートレスはヘイリー2枚いたらクリアできないよ〜とか泣き言ほざいてるやつが掴める箇所黄色になった瞬間掴んであげればギミック無視してクリアできるだろ
なんなら掴みなくてもメルトフォートレス轟沈してたし結構火力に余裕あるんだけどな
632: (ワッチョイ 8df7-0tBA) 2024/09/13(金)05:20 ID:fodTVhG50(4/4) AAS
その理屈だとヘイリー2枚引くまで開幕抜けを繰り返すのが効率的ということになる

ヘイリー実装前からレピックガチャしてるやつはいたけど
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