[過去ログ] 【PC】The First Descendant Part57【転載禁止】 (1002レス)
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460: (ワッチョイ 6fbb-taEt) 2024/10/02(水)19:02 ID:WUW5L2dr0(3/13) AAS
移動と攻撃同時にできてもハイボルは3体までしか巻き込めないから実質足踏みしてるようなもんだし
通常は火力も攻撃頻度も足りないし
バニー?ごみだよ
現時点でも侵入最速クリアはヴォイドウォークエイジャだしな
461(1): (ワッチョイ ffb0-c6Y6) 2024/10/02(水)19:04 ID:EXfaWU+t0(1/3) AAS
バニーとフレイナじゃ移動速度違いすぎるしフレイナと役割被るのはバルビーのほうじゃないか
キノコドーナツなしフレイナでもファーム楽でビビったわ
462: (ワッチョイ 6fbb-taEt) 2024/10/02(水)19:05 ID:WUW5L2dr0(4/13) AAS
>>461
バニー以外でもコロリンとグラップ組み合わせたら移動速度さほど変わらんよ
エイジャはグラップヴォイドウォークが異次元のスピードだからバニー突き放して移動できるけど
463: (ワッチョイ cf95-AkWO) 2024/10/02(水)19:06 ID:wrdcQoeI0(8/9) AAS
>コロリンとグラップル
あっ…(察し
464: (ワッチョイ cf95-AkWO) 2024/10/02(水)19:07 ID:wrdcQoeI0(9/9) AAS
こいつワルチャにもいたクソガイジじゃねーか
465: (ワッチョイ b3bf-c6Y6) 2024/10/02(水)19:15 ID:W9t/qQLu0(3/4) AAS
なんだかんだで侵入早くクリアしたいならバニーの方がド安定で
フレイナは特殊作戦とフィールドでのファーム用かな
侵入はマルチでバニー被るよりかはフレイナで楽しむかみたいな感じやね
いちおうフレイナも足跡残すのにすれば足早くなる
466: (ワッチョイ 3f83-VpKs) 2024/10/02(水)19:18 ID:gvb3iFw80(1) AAS
ローリングはクールダウンを十分に盛ってないと速くはならんだろ
467: (ワッチョイ ffb0-c6Y6) 2024/10/02(水)19:22 ID:EXfaWU+t0(2/3) AAS
単純な移動なら創造的爆発積んだエシモめっちゃ早いぞ
2段ジャンプでいけるところまでだけど
4秒ごとに17秒間移動速度+120%で駆け抜けてスキル終了後も+30%状態で走れるぞ
468(1): (ワッチョイ ff67-X459) 2024/10/02(水)19:24 ID:X8FUwGzq0(2/2) AAS
えしもくん早いのはいいけど敵倒せないからな…
469: (ワッチョイ e3bf-p53T) 2024/10/02(水)19:27 ID:L3qG0R5Z0(1) AAS
こういう知能に問題があるやつでも楽しめるのがTFDだからよぉw
470: (ワッチョイ 2381-hkTP) 2024/10/02(水)19:32 ID:s3z6wYjd0(9/9) AAS
>移動と攻撃同時にできてもハイボルは3体までしか巻き込めないから実質足踏みしてるようなもんだし
通常は火力も攻撃頻度も足りないし
ああろくに育ったバニー使ったことも見たこともなく
その先見眼()で明後日の未来見据えていらっしゃるんだなあ
まあしょうがないか俺もバニーの尻しか目がいかないもんねっ
471: (ワッチョイ ffb0-c6Y6) 2024/10/02(水)19:40 ID:EXfaWU+t0(3/3) AAS
>>468
激突時のダメージと範囲が広ければ当たり屋しながらファーム出来るのにな
472: 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイ ff7b-c1p4) 2024/10/02(水)19:44 ID:7K9PD8Oc0(1) AAS
ハイヴォルバニーで足踏みしちゃう人はスキル範囲わ最大に盛ってないでしょ
ヴォイドウォークで落ちてきたエイジャに引っかかることはあっても敵には引っかからんぞ
塊に近づく前に殲滅してるから
473: (スフッ Sd1f-bFZ4) 2024/10/02(水)19:49 ID:Squ23xl/d(6/6) AAS
特殊やばいわフレイナ
マジでパンデミックじゃねいか!
474: (ワッチョイ a3c3-p8w9) 2024/10/02(水)19:52 ID:8rhEVJ8T0(2/3) AAS
何でも適材適所ですよ
475: 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 6fa3-5WGk) 2024/10/02(水)19:53 ID:GbUU9WoZ0(1) AAS
まぁ分からんでもないけどね
同じマップでも自分ひとりがバニーの時は通路なんか猛ダッシュで殲滅出来てるけど、別キャラで行ってる時に味方バニーひとりの時敵を取りこぼしてるのはたまに見かける
育成中かーって思ってる
476: (ワッチョイ e3fa-972m) 2024/10/02(水)20:13 ID:6r4yRn370(1/2) AAS
フレイナかなり強くなったけどリアクター掘りのフィールドも基本的にはアイテム回収も同時に行えるバニーのがまだまだ楽だわな
一部の狭い場所でファームできるようなのはフレイナ楽できるとこあるけどファームエリアじゃなくてもそれなりにファーム周回できてしまうのがバニーっていう
477(1): (ワッチョイ 6fbb-taEt) 2024/10/02(水)20:27 ID:WUW5L2dr0(5/13) AAS
ハイボルは敵の数多いと足踏みするぞ
極端な例でいうと侵入の武器パーツ集めとか月光かな
3体以上連続で湧く場合は範囲とか火力の問題じゃないんだよね
育成中だろうが育成終わってようが上限3は不変
クリ倍継続金金リアクターで範囲2 クリ関連4 威力系2 コスト系2のハイボルですらその場でぐるぐる足踏みする場所あるからね
非ハイボルでほぼ同構成だと今度は火力と範囲がたりない狩り場がある
自動収集ペットが出たらバニーの時代は終わるよ
他にも要塞融合炉のザコ召喚してくる雷クローニングネックベットなんかはハイボルでも通常ビリビリでもエイジャに勝てないことがよく分かる
エイジャならヴォイドウォーク追放ヴォイドウォーク追放でザコ殲滅して至近距離から銃連射して終わり
バニーではそうもいかない
省3
478(1): (ワッチョイ 6fbb-taEt) 2024/10/02(水)20:27 ID:WUW5L2dr0(6/13) AAS
ハイボルは敵の数多いと足踏みするぞ
極端な例でいうと侵入の武器パーツ集めとか月光かな
3体以上連続で湧く場合は範囲とか火力の問題じゃないんだよね
育成中だろうが育成終わってようが上限3は不変
クリ倍継続金金リアクターで範囲2 クリ関連4 威力系2 コスト系2のハイボルですらその場でぐるぐる足踏みする場所あるからね
非ハイボルでほぼ同構成だと今度は火力と範囲がたりない狩り場がある
自動収集ペットが出たらバニーの時代は終わるよ
他にも要塞融合炉のザコ召喚してくる雷クローニングネックベットなんかはハイボルでも通常ビリビリでもエイジャに勝てないことがよく分かる
エイジャならヴォイドウォーク追放ヴォイドウォーク追放でザコ殲滅して至近距離から銃連射して終わり
バニーではそうもいかない
省3
479(1): (ワッチョイ 6fbb-taEt) 2024/10/02(水)20:27 ID:WUW5L2dr0(7/13) AAS
ハイボルは敵の数多いと足踏みするぞ
極端な例でいうと侵入の武器パーツ集めとか月光かな
3体以上連続で湧く場合は範囲とか火力の問題じゃないんだよね
育成中だろうが育成終わってようが上限3は不変
クリ倍継続金金リアクターで範囲2 クリ関連4 威力系2 コスト系2のハイボルですらその場でぐるぐる足踏みする場所あるからね
非ハイボルでほぼ同構成だと今度は火力と範囲がたりない狩り場がある
自動収集ペットが出たらバニーの時代は終わるよ
他にも要塞融合炉のザコ召喚してくる雷クローニングネックベットなんかはハイボルでも通常ビリビリでもエイジャに勝てないことがよく分かる
エイジャならヴォイドウォーク追放ヴォイドウォーク追放でザコ殲滅して至近距離から銃連射して終わり
バニーではそうもいかない
省3
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