[過去ログ] 【PC】The First Descendant Part58【転載禁止】 (1002レス)
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118: (ワッチョイ aaff-ADbr) 10/07(月)08:00:32.88 ID:/iYagZ6D0(1/4) AAS
そもそも育成中のキャラでもやれる難易度だと散々言われてるのにな
183(1): (ワッチョイ 0b40-AbR9) 10/07(月)12:11:55.88 ID:8bO+dclU0(6/11) AAS
「プレイヤー全員ロックオンして数秒後に迫撃砲みたいなの降らせてくるやつ」
あまりに日本語が下手すぎる
257: (ワッチョイ aa04-DKqA) 10/07(月)20:03:13.88 ID:RphAgIl40(1/2) AAS
いまだと武器熟練度最高率はどこ?
277: (ワッチョイ 8bd7-TNs1) 10/07(月)23:43:57.88 ID:IuRmLmEx0(1) AAS
>>274
何回抜きました?
294: (ワッチョイ e7b6-nctR) 10/08(火)07:24:19.88 ID:ZarvDF910(1) AAS
フレイナてスキルの範囲効果時間の次はクリ率クリ倍上げたらええの?
391: (ワッチョイ 9fbf-Y6R4) 10/08(火)17:09:20.88 ID:8baQFFwz0(1/3) AAS
デイリーが義務になったらしんどくなって1度逃すと、そこから急に熱が冷めが加速し始めるからね
今はまだ報酬がやらなくてもいいよねな微妙報酬だからまだセーフ
550: (スッップ Sdea-gWHf) 10/10(木)00:09:44.88 ID:FR1BpvHZd(1) AAS
耐久関連のモジュールは別枠にしてモジュール枠増やして欲しいわ
宇宙忍者は無敵でどうにかするゲームだったから耐久に枠割かなくて問題無かったけどTFDは無敵がないしただでさえ基礎ステ伸ばすだけで枠足りなくてHPの1枠すら削って死にまくる人がいる
運営が気にしてたシールド軽視も結局は枠がないからだし
582: (スフッ Sdea-d0V9) 10/10(木)14:11:45.88 ID:wBLGZ4Ngd(3/14) AAS
いやアモルファス割るなら楽やん?おらまたヘイリーみたいに素材30個かと思ったぞ
741: (スップ Sd8a-ZCac) 10/10(木)20:49:36.88 ID:HbnCzTzBd(10/14) AAS
>>737
サンキュー
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