[過去ログ] 【新作FPS】Delta Force: Hawk Ops ★2 (1002レス)
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166: 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 7fd6-iWI7 [2001:268:98d1:6a41:*]) 2024/10/16(水)19:45 ID:JF/VtAEN0(1) AAS
BOT観察してみたけどこの時間はいないっぽいな
167: 警備員[Lv.1][新芽] (ブーイモ MMbf-nKQc [49.239.67.101]) 2024/10/16(水)20:41 ID:fn6b6yBRM(1) AAS
タルコフモード、おもろいけどオペレーターの固有スキルは弱体化するかいっそ無くしてほしいなあ
ウォールハック系スキルは超人すぎてちょっと萎える
168: 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 977a-yUpr [2001:ce8:140:832d:*]) 2024/10/16(水)21:09 ID:iJT1pTK60(1) AAS
これ前のテストからマップも増えてないし貰えるスキンも変わってなくね
169: 警備員[Lv.1][新芽] (ドコグロ MM4f-wDvz [125.193.12.96]) 2024/10/16(水)23:03 ID:nrzxoMe/M(1) AAS
SR25相変わらず弾速早くて強いな
VSSは弾速遅いからちょっと距離離れると偏差撃ちしないと当たらないわ
170: 警備員[Lv.19] (ワッチョイ ff54-nYY1 [2404:7a82:92e0:6c00:*]) 2024/10/16(水)23:30 ID:dUrYv1g00(1) AAS
CPUヘビーな所までBFそっくりだな
俺の12700Kがフル稼働してる
171: 警備員[Lv.32] (ワッチョイ bf92-LxNv [2001:f77:2180:1700:*]) 2024/10/16(水)23:58 ID:+NI1R0n90(3/3) AAS
BFモードはほとんどプレイしてないからBOTの有無はわかんないけど普通に居たような気がする
BOT抜きであれだけの人数が揃うわけもなく
タルコフモードだとBOTオペレーターと何度も遭遇してる
動きが独特なのですぐわかる
172: 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイ 1728-F/b9 [240a:61:1047:574f:*]) 2024/10/17(木)00:02 ID:YH7rFAQi0(1/2) AAS
2042でもマケイに次いでウォールハックのパイクも糞扱いだったのに何故入れてしまうのか
2042でクソクソ言われてたタイプのスペシャリスト制やんねこれ
173: 警備員[Lv.24] (ワッチョイ bfa2-Pdg/ [240d:1c:2b:7300:*]) 2024/10/17(木)00:14 ID:inX/+ECc0(1/2) AAS
前のバージョンのbotオペレーターって箱開ける時に何故かジャンプしてその上に箱の中身は一切手をつけないって仕様だったけどこのバージョンは違う?
174: 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 1737-kWiX [240f:6a:35d:1:*]) 2024/10/17(木)03:36 ID:KkijxsNe0(1) AAS
BF2042の悪いところまで引き継いでる。そこそこの完成度。しかしこのラグさだと覇権は取れない。2042難民の仮設住宅みたいなものだな。俺は住むけど。
175: 警備員[Lv.32] (ワッチョイ f7ef-swr1 [240f:100:588a:1:*]) 2024/10/17(木)04:09 ID:2Q+/LKSi0(1) AAS
俺もここを前線にするよ。
176: 警備員[Lv.40] (ワッチョイ bf30-Vp1C [240d:1a:882:6700:*]) 2024/10/17(木)08:26 ID:PA3tJ7qx0(1/2) AAS
タルコフモードのバランスそのまんま大規模戦に持ってくるのアホすぎんか?
折角細かくガンスミス出来んのに完全な下位上位互換があるせいでどの銃もおんなじようなアタッチメントつけるハメになんのアホやろ

両方バランスとんの無理ならいっそのことレアリティ無くして全パーツ性能等価にしろ
177: 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 1728-F/b9 [240a:61:1047:574f:*]) 2024/10/17(木)08:46 ID:YH7rFAQi0(2/2) AAS
CoDが途中からWZとマルチでパラメータ分離したようにするべきよな
178: 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 9f74-kWiX [240a:61:4041:9a5c:*]) 2024/10/17(木)09:18 ID:JyqFK3lA0(1) AAS
>>162
サイレントステップ(笑)なのキツい
一応スニーキングしやすいけど、交戦距離まで来ると他でも変わらん
179
(1): 警備員[Lv.40] (ワッチョイ bf30-Vp1C [240d:1a:882:6700:*]) 2024/10/17(木)09:46 ID:PA3tJ7qx0(2/2) AAS
砂とマークスマンライフル強すぎてクソくだんないから基礎Stability値ゴミにしてほしいわ
というかStabilityに被弾ブレ軽減あるのアホやろそのせいでARと中距離の撃ち合いフツーに勝てるじゃねーか
ほぼゴミステ化してるAccuracyとかに割り振ってやれよと

砂なんて立射じゃまともに敵もスコープに入れられんで弾一発でも当ったら真上向くくらいでええねん
どうせ産廃化しても使うやつは使うんやから
180: 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 7f91-7KUM [113.36.7.166]) 2024/10/17(木)10:21 ID:UHeMmgLS0(1) AAS
ピンクのSCARってDEMO版から始めた人は貰えない感じ?
181: ころころ (ワッチョイ ffb8-OSEk [153.168.194.130]) 2024/10/17(木)10:34 ID:jV1IwSc+0(1) AAS
無難に強いAR教えて?
182: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 5754-WJsS [126.168.169.5]) 2024/10/17(木)10:40 ID:QzkJgIAd0(1) AAS
ARゲーやから悩む必要ないぞ
183
(1): 警備員[Lv.4][新芽] (ブーイモ MMbf-nKQc [49.239.65.157]) 2024/10/17(木)12:06 ID:IxlzdrjPM(1) AAS
タルコフモード、20分待ってもマッチ始まんねえ
俺様が強すぎて対戦相手が見つからないとでも言うのか?
184: 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 9ffe-kWiX [2400:4050:a1c1:4c00:*]) 2024/10/17(木)12:46 ID:RIxwdWIp0(1/2) AAS
>>179
マークスマンライフルは中(遠め)距離だけ強くて、近遠距離がゴミだぞ
単純に砂の人が5つのロードアウトに砂とMRと近距離入れてるだけじゃない?
ロードアウトは極力近中遠で揃えるといいよ
スライディングマンとサイレントステップ(笑)で共通のMRもあるし、個人的に割とバランス良いと思う
衛生兵と偵察兵はビークルに脆弱だから砂漠だと戦況変えられないし結構キツい
グレ持ちの突撃兵と工兵はビークルにも勝てるから、ある意味3竦みな部分あるよ
185: 警備員[Lv.25] (ワッチョイ bf5c-Pdg/ [240d:1c:2b:7300:*]) 2024/10/17(木)13:00 ID:inX/+ECc0(2/2) AAS
>>183
ソロにしてるかどうかとmap教えて
ゼロダムならソロでもマッチすると思うんだけど
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