[過去ログ] 【新作FPS】Delta Force: Hawk Ops ★2 (1002レス)
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540: 警備員[Lv.5][新芽] (ブーイモ MMeb-M5UU [133.159.149.67]) 2024/10/24(木)14:43 ID:OD2TiFqnM(1) AAS
BF系のゲームって全部、やることが一緒なんだよ
レーザービーム担いで裏の取り合い合戦を延々と繰り返して俺つえーするだけ
で、そうやって膠着したらそれを突破するのはビークルか巡航ミサイル
どのマップもひたすらこれの繰り返し
バランスいじろうがマップいじろうが結局この繰り返し
そんな薄っぺらいもんが面白いわけない(笑)
541: 警備員[Lv.7][苗] (ワッチョイ 3bca-VmkM [2001:268:9aa4:8822:*]) 2024/10/24(木)14:45 ID:pXr5vOAE0(4/4) AAS
やることが一緒じゃないFPSを教えてください
542: 警備員[Lv.4][新芽] (オッペケ Src9-6poK [126.133.199.188]) 2024/10/24(木)14:47 ID:9F+xg0w+r(1) AAS
…いややることは同じでも全く同じ状況も戦況はありえないんだし…何言っても無駄か
543: 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 7588-0648 [42.144.230.237]) 2024/10/24(木)14:56 ID:riXJmOk00(2/2) AAS
screencheatとか…
544: 警備員[Lv.30] (ワッチョイ 1dc5-6/Jd [2400:4066:6aa:a00:*]) 2024/10/24(木)15:43 ID:Cn7VgT+Y0(2/3) AAS
>>528
これ本来BF2042がやりたかったんだろうなーって演出で笑った
545: 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ bd34-JxZx [2400:2200:92:e90e:*]) 2024/10/24(木)16:41 ID:CrpjP2wC0(1) AAS
どっちにまともな車両使いがいるかで勝負が決まるわ
横を突けるマップじゃないし工兵意識もあってたまに運良く破壊できる以外打開策ねえわ
546: 警備員[Lv.5][苗] (ワッチョイ 559f-VmkM [2001:268:9aa4:90eb:*]) 2024/10/24(木)18:04 ID:NV79OTyy0(1) AAS
ほんと戦闘車両いらねーわ
戦争をテーマにしなきゃ余裕で覇権だったのに
547: 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 2d61-H3Ra [240a:61:1047:574f:*]) 2024/10/24(木)18:31 ID:rEh1ByMk0(2/3) AAS
BFH…
548: 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 4d0d-cWSw [220.150.104.197]) 2024/10/24(木)19:00 ID:QD2PYlZ70(1) AAS
文句垂れつつも板でトップ10くらいの勢いはあるし
チーター対策怠らなければ日本でもそれなりに流行るタイトルになれるんじゃないか
549: 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ a37b-HKvd [2400:4050:a1c1:4c00:*]) 2024/10/24(木)19:00 ID:W3qeRJMo0(6/13) AAS
>>536
リボルバーライフルにして中遠距離で威嚇に使ってるわ
砂使う時とか位置取り中にプレッシャー与える目的で使うといいぞ
敵は砂かリボルバーか咄嗟に判別付かないから、割と玄人向けだけど使えなくは無い
550: 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ a37b-HKvd [2400:4050:a1c1:4c00:*]) 2024/10/24(木)19:11 ID:W3qeRJMo0(7/13) AAS
雰囲気的にengineerかsupportかAssaultで盾持ちが出そうだから、ショットガンは何故かソレに強いとかになるんじゃない?
まあ足とか見えてる場所に当たってるというフレーバーでも追加すれば分からんでもないし
551
(2): 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 2d81-6poK [118.238.220.53]) 2024/10/24(木)19:16 ID:HfaKTeBt0(2/2) AAS
そーいや一応の対抗馬になりそうなCoDBO6は明日からか
あっちはあっちで動き回れて面白そうだけど
552
(3): 警備員[Lv.7][新芽] (ブーイモ MMeb-M5UU [133.159.153.166]) 2024/10/24(木)19:48 ID:6cqeZh1+M(1) AAS
BF系のゲームって基本構造は完全に将棋なんだよ
わかりやすい長所と短所を持つ様々な駒が互いに睨み合ってる
これらが正面からぶつかると膠着するので、いかにマップの強ポジを覚えて裏取りできるか?それが焦点になる
で、互いが裏取り合戦に終始するとやっぱり膠着するのでつまらない
この膠着を突破する力を与えられているのがビークル
DFのヘリには大きな空白を作れるほどの瞬間火力はない
ガンナーがいればそのくらいの火力が出せるが、うまいやつが一人でも対空すると敵陣地内で滞空できる時間がとても短くなるからヘリは脅威にならない
ヘリに与えられている基本のお仕事は車両狩り
このゲームのヘリが脅威だと言ってるのは何も分かってないバカだ
このゲームでの脅威は連携した連中がスタックした車両で、巡航ミサイルを除けば瞬間火力としては最大の脅威
省13
553: 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ a37b-HKvd [2400:4050:a1c1:4c00:*]) 2024/10/24(木)20:00 ID:W3qeRJMo0(8/13) AAS
>>551
DEI汚染されてるっぽいから、自分はちょっと様子見だわ
直近のゲーム業界の動き見てると、真面目に中華の陰謀かと思っちゃうわ
554: 警備員[Lv.7][苗] (ワッチョイ e52a-VmkM [2001:268:9a74:85cd:*]) 2024/10/24(木)20:00 ID:hA9zFECL0(1/2) AAS
底の深いFPS教えてください
555: 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 8b91-IoVk [113.36.7.166]) 2024/10/24(木)20:04 ID:2H+TC7+L0(2/2) AAS
>>537
ソニックパラリシスだっけ、なんかドローンでデバフ掛けてくるディフェンスキャラのおっさんのやつとか
牽制射撃とかの視界がボケるのも解除されるんじゃないかな
詳しい効果はよくわからんけど
556: 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 2d61-H3Ra [240a:61:1047:574f:*]) 2024/10/24(木)20:05 ID:rEh1ByMk0(3/3) AAS
まぁラッシュ/ブレスルルールの防衛はつまらんというか
本当に拮抗してる時しか面白く無いよな
だからコンクエの方が好き
557: 警備員[Lv.5][新芽] (ブーイモ MMd9-no9N [220.156.12.173]) 2024/10/24(木)20:05 ID:n43G79AyM(1) AAS
BFで勝敗にこだわってプレイしてるとか冗談だろ

これは高い自由度の中に一応対戦と言う規律を与えて「いかに自分の楽しみ方を見つけて楽しむか?」ってゲームだろ

勝敗にこだわるような奴はそもそもこんなゲームプレイしてないよ
558: 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ a37b-HKvd [2400:4050:a1c1:4c00:*]) 2024/10/24(木)20:12 ID:W3qeRJMo0(9/13) AAS
>>552
脱糞ケツイキ長文で分かるのは、お前が掘られ損でホモ化したんだなってことだけだわ
559: 警備員[Lv.90][UR武][UR防][苗] (ブーイモ MMeb-Ldkk [133.159.151.133 [上級国民]]) 2024/10/24(木)20:15 ID:X7V+laKCM(1) AAS
勝敗気になるならVALORANTかR6Sやりゃいいしな
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あと 443 レスあります
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