[過去ログ] 【7DTD】7 Days To Die 322日目 (1002レス)
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211: ハンター[Lv.622][UR武+37][UR防+32][木] (ワッチョイ 0155-IwUW) 2024/11/06(水)23:06 ID:KvC0qpB80(2/3) AAS
>>209
そうすっと今度は建築の時に邪魔でな
まぁ今でも建築する時には邪魔だけど
212: 警備員[Lv.26] (ワッチョイ f64a-RqlM) 2024/11/06(水)23:08 ID:FOpywlId0(1) AAS
素材マゾくてもいいからロボの透過装甲くれ
マジで邪魔くさい上にアイテム取り出そうとすると逃げ回るのやめて
213: 警備員[Lv.23] (ワッチョイ b2fd-CyeO) 2024/11/06(水)23:52 ID:NT3awVCF0(1) AAS
ドローンは邪魔すぎるので使ってない
CuteNPCなら荷物たくさん持たせられるし攻撃してくれるしオススメ
やりかたによっては建物ある程度制圧してくれるし
214: 警備員[Lv.23] (ワッチョイ f681-Ksyj) 2024/11/06(水)23:55 ID:csFbu99d0(1) AAS
とにかく生きた人間に出会いたい
215: ハンター[Lv.623][UR武+37][UR防+32][木] (ワッチョイ 0155-IwUW) 2024/11/06(水)23:57 ID:KvC0qpB80(3/3) AAS
チンチーン!
216(1): 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 9e8b-H4DV) 2024/11/07(木)00:24 ID:rRC3wm0/0(1) AAS
カーゴだけいっぱい付けれてずるい!
顔も付けさせて!!
217: 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 122f-7gMT) 2024/11/07(木)00:30 ID:FQDviAWD0(1) AAS
ACベースボールって強化棍棒追加MOD入れて、その武器にバーニングシャフトつけたらバグって装備できなくなってMODもはずせなくなった
仕方ないので終了→再開したらロード画面から先に進まず
棍棒MOD消したら動いたけどなぜかLv1から再スタート
PCゲームで初めてMOD入れてみたけどこういうことも起こるのね
まぁMOD自体非公式だからしゃーないんだけど
でも7days楽しいからまた再スタートしちゃう
218(2): 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ 0170-vtQm) 2024/11/07(木)01:06 ID:kCAEXZiy0(1) AAS
このゲームの立ち位置って「ゾンビ・サバイバル版マインクラフト」でいいんだよね
219: 警備員[Lv.23] (ワッチョイ b2fd-CyeO) 2024/11/07(木)01:22 ID:UneWDW060(1/2) AAS
>>216
クマの顔4つも付いたらアシュラマンみたいになって怖いでしょ
220: 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ b104-IJDj) 2024/11/07(木)01:25 ID:Fpgg7eP00(1) AAS
A16くらいからの自称中堅サバイバーだが、先に知っておきたかったアポカリプス知識を最近初めた人に伝えたい
・途中でmodlet追加変更する時は保険でセーブ退避しておく(一見エラー無くても後から赤エラー出てキャラデータ破損したりする)
・セーブ退避は不定期でもよいので習慣付けする(ロード不良による拠点崩落やエラー落ちバイク行方不明からの復旧等に使う)
・インストールフォルダをコピーしてプレイ用フォルダで起動する(自動アプデ→セーブ破損事故の防止)
・空きメモリ10GB以上あっても仮想メモリ極小またはゼェロにするとCTDが頻発する
・荷重計算(崩落計算)が重いのでCPUよわよわざぁこだと都心部や大型POIで処理落ちしやすい
・Cドライブ(セーブデータ)とインストールフォルダはSSD推奨。なお非マルチだとNVMeはオーバースペックだった。
221: 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ 6ebd-CyeO) 2024/11/07(木)02:14 ID:n5SLpbMm0(1) AAS
>>218
と思ってるけど、それにしては地形的な魅力が薄いんだよなあ
マップ生成や地形・バイオーム関連はもうちょっと力入れてほしいよ
222(1): 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 6ec9-Kf6J) 2024/11/07(木)03:13 ID:AxPXwSx70(1) AAS
>>218
ソンビスローライフ版マイクラですよ
223(1): 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ e979-13KP) 2024/11/07(木)03:21 ID:h5PKweJJ0(1) AAS
クエ中にサイレンサー無しの銃器を景気良くブッパしてるとすぐさっちゃんが湧くな・・・
一々外まで出向いて鉛玉をくれてやるのが面倒くさいぜ
ほっとくとお友達引き連れて雪崩れ込まれるし、ああ逃れられない(カルマ)
>>222
スローライフ ※ただし時間経過でGS(難度)強制上昇あり
224: 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 2d44-CyeO) 2024/11/07(木)03:50 ID:yMZQ60ce0(1/2) AAS
>>223
サイレンサーで貞子云々とか動画のコメントとかで未だに見るけど、付けたところで製品版じゃ気休め程度にもならん
閾値100と25の差はデカすぎるからな
α版と違ってヒート値0固定があるから撃つなら全力ブッパして駆け抜けた方が貞子遭遇率は下がる
225: 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 5e30-C3ZJ) 2024/11/07(木)04:22 ID:7a2UBsSF0(1) AAS
今は音にすげー反応されるからそれでサイレンサー付けてるな
逆にグロ高みたいな密集地帯はシャッガン連射してるだけでみんな寄ってくるから楽でいいんだけど
226(1): 警備員[Lv.12] (ワッチョイ e987-oZ1A) 2024/11/07(木)05:14 ID:VBLIb27P0(1/2) AAS
インベントリ内のアイテムをロックする方法教えていただきたい...
227(1): 警備員[Lv.48] (ワッチョイ 71c1-KlRY) [!donguri] 2024/11/07(木)05:58 ID:cdy8Knb60(1/2) AAS
>>226
インベントリ内、右上のあるアイコン(整列、取り出し、同種自動入れ)と同じ並びにある鍵アイコンですね。
鍵アイコン押すとインベントリ内のスロット全てが暗転して鍵マークが見えるので、ロックしたいところをクリック。
アイテムをロックではなくて場所をロックなので、その場所に移動させたくないアイテムを置けばOKかと。
飲食物や弾丸などをロックした場所に置いておく的な。
228: 警備員[Lv.12][苗] (ワッチョイ 82c9-FR/Z) 2024/11/07(木)08:46 ID:JgGRkq5f0(1/2) AAS
検証してる人いたけどしゃがんで撃たないで立射すると
サイレンサーしてても感知範囲は全く変わらないぽ
229: 警備員[Lv.50] (ワッチョイ 7521-4b4N) 2024/11/07(木)08:58 ID:XGnBz9Ri0(1/4) AAS
感知範囲はともかく、ヒート上昇の抑制にはサイレンサーは意味がないってのを見たけどな
230: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 121c-zKGy) 2024/11/07(木)09:30 ID:NzkQFoCu0(1) AAS
俺はサイレンサーの有無でヒート値変わるけど0にはならんから結局貞子は出るって聞いたが
挟撃されない限りはどうでもいいんだけど攻略中は大体後ろか横から来るんだよなあ
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