[過去ログ] 【7DTD】7 Days To Die 322日目 (1002レス)
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570: 警備員[Lv.37] (ワッチョイ 7ff3-UhG3) 2024/11/25(月)18:46 ID:CzCzsvUG0(1) AAS
>>453
俺もつい最近見たけどじわじわ日常が侵食していくあの感じ良かったね
571: ハンター[Lv.660][UR武+37][UR防+40][木] (ワッチョイ 57ba-mWkS) 2024/11/25(月)19:06 ID:r0riECkJ0(1) AAS
ヒロイックでもない普通の奴が頑張る系ゾンビとしては凄い良かったな
572: 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 9f58-6m00) 2024/11/25(月)23:13 ID:ObkqNykV0(4/4) AAS
>>569
解体に採掘にとお世話になってます
ツルハシ出すときって玉石以上のもの壊すときかなあ(ちなブロダメ300%)
573: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ f7a4-JohK) 2024/11/25(月)23:34 ID:6p7Kn7eg0(1) AAS
ヴァニティタワーの大量発生やったら地下駐車場にオレンジの丸が表示されても何もスポーンしないからバグったわ
お宝部屋のアイテムで十分だけど失敗で帰らなきゃいけないのなんとかならんかな
574: 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 57fa-ExYD) 2024/11/26(火)00:07 ID:1LqthLF+0(1) AAS
クエストの報酬がショボいからバグで失敗しても「別にいいや」みたいな気になってしまうわ
575: 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 9f58-6m00) 2024/11/26(火)00:16 ID:23VewZyT0(1/5) AAS
チャンクリセットが美味しいし、報酬部屋さえ無事なら別にねえ
あまりに労力に見合わないし、クエスト報酬はもう少しどうにかして欲しい
576
(1): 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 7ffb-ksDR) 2024/11/26(火)02:15 ID:Sxk4E8QD0(1) AAS
バグ潰して失敗ペナルティつければいいと思う
わざと失敗したほうが効率いいような状況はゲームとしてどうかと…
577: 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 9f58-6m00) 2024/11/26(火)05:08 ID:23VewZyT0(2/5) AAS
特に大量発生クエストなんて報酬部屋直行して敵を外に誘導するなり倒すなりしちゃえばいいしね
わざと失敗させてそのままクエスト受注しに行けば、弾なんかすぐにあふれるわけだし
失敗したら2〜3日受注不可とか、ティアさがるとか、24時間貞子に追われるとか、ペナあってもいいとは思うよ

>>576
ただまあ、そのバグを潰すってのが出来てたら最初からこんな苦労はゴニョゴニョ
578: 警備員[Lv.24] (アウアウウー Sa5b-2/yj) 2024/11/26(火)07:09 ID:e6LEAKUWa(1) AAS
一応クエスト受注中にリログして再度クエストするのは「チャンクリセット」でも「失敗」でもないよ
579: 警備員[Lv.20] (ワッチョイ ff3f-fSd6) 2024/11/26(火)10:39 ID:qwmZaVAW0(1) AAS
一時期クエスト中に再接続すると失敗扱いになるタイミングもあったけど不評だったのか割とすぐに元に戻された
クエスト再スタート連打で一番バランス壊れるのは本屋だよな、次点でスーパーコーン
T5の報酬箱連打も見返り大きいけどT5まで行ってる時点でもう欲しい物あんまり無いって言う
まぁ別にそんなズルしなくても困らないゲームなんでゲームの寿命縮めたい人向けの話ではある
580: 警備員[Lv.60][苗] (ワッチョイ d7c1-JTKW) [!donguri] 2024/11/26(火)10:48 ID:WVUpDhXk0(1/2) AAS
攻略ですら無いし、仕様のスポイル利用はゲーム寿命縮めるだけじゃん。
別にやるのは自由だし否定はしねーけど、それならcmで好きなアイテム引き出すのと何が違うん?
581: 警備員[Lv.25] (アウアウウー Sa5b-2/yj) 2024/11/26(火)10:55 ID:Mp0c8u0Ma(1) AAS
何に怒ってるの?
582: 警備員[Lv.34] (ワッチョイ bf51-dJoR) 2024/11/26(火)11:04 ID:1UF0MfeO0(1) AAS
cmモードonにすると「実績解除無効」だかでるかね
583: 警備員[Lv.2][新芽] (JP 0H8f-sYmY) 2024/11/26(火)11:12 ID:GvMjXwyGH(1/2) AAS
その部屋に行くだけではなく、ある地点を通ってからでないと出てこない敵がいる

開発が想定した経路を通らないといけないタイプR
584: 警備員[Lv.2][新芽] (JP 0H8f-sYmY) 2024/11/26(火)11:14 ID:GvMjXwyGH(2/2) AAS
このまえホンダスレで書き込んだせいかタイプRになってもた
585: 警備員[Lv.25] (アウアウウー Sa5b-2/yj) 2024/11/26(火)11:19 ID:Tw7+w+yha(1) AAS
大人しく順路通りやらんかい!っていうならそれはそれでいいんだけど
ふつうにやっててゾンビがドアや金網破って正規じゃないルートが発生するのは設計としてミスってるよな
586: 警備員[Lv.28] (ワッチョイ 9f58-6m00) 2024/11/26(火)12:04 ID:23VewZyT0(3/5) AAS
個人的には、強くなるのと快適な環境にするのが楽しいので仕様の穴は突かない派かなあ
トイレピストル入手ウェーイとか、ホード直前に低品質AK拾ってヒャッホイとか、それを味わいたいだけなので
資源があふれたり品質6が揃い始めるとやる気がなくなってしまう
必要だから集めた超大量の鉱石を倉庫にしまった途端、やる気が失せてリスタートしたこともあるし
587: 警備員[Lv.56] (ワッチョイ bf4b-CJ0m) 2024/11/26(火)12:05 ID:ndMAp8+80(1) AAS
個人的な7dは後半一気にやること無くなるから荒稼ぎするまでもない
588: 警備員[Lv.103] (ワッチョイ 9fba-qkqS) 2024/11/26(火)12:06 ID:OJ7DkxQO0(1) AAS
物資が溜まることに喜びを感じるのでハムハムしちゃう
589: 警備員[Lv.28] (ワッチョイ 9fcb-Ljt6) 2024/11/26(火)13:19 ID:cRsgRlWV0(1) AAS
M60複数持ちでなぎ倒すのが楽しすぎるので、army post7でドアノックしまくって片っ端から叩き起こしてからクエ開始したら
起きてる奴らが赤丸になるだけで増えなくて残念だったわ
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