【7DTD】7 Days To Die 322日目 (720レス)
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575: 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 9f58-6m00) 11/26(火)00:16 ID:23VewZyT0(1/5) AAS
チャンクリセットが美味しいし、報酬部屋さえ無事なら別にねえ
あまりに労力に見合わないし、クエスト報酬はもう少しどうにかして欲しい
577: 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 9f58-6m00) 11/26(火)05:08 ID:23VewZyT0(2/5) AAS
特に大量発生クエストなんて報酬部屋直行して敵を外に誘導するなり倒すなりしちゃえばいいしね
わざと失敗させてそのままクエスト受注しに行けば、弾なんかすぐにあふれるわけだし
失敗したら2〜3日受注不可とか、ティアさがるとか、24時間貞子に追われるとか、ペナあってもいいとは思うよ
>>576
ただまあ、そのバグを潰すってのが出来てたら最初からこんな苦労はゴニョゴニョ
586: 警備員[Lv.28] (ワッチョイ 9f58-6m00) 11/26(火)12:04 ID:23VewZyT0(3/5) AAS
個人的には、強くなるのと快適な環境にするのが楽しいので仕様の穴は突かない派かなあ
トイレピストル入手ウェーイとか、ホード直前に低品質AK拾ってヒャッホイとか、それを味わいたいだけなので
資源があふれたり品質6が揃い始めるとやる気がなくなってしまう
必要だから集めた超大量の鉱石を倉庫にしまった途端、やる気が失せてリスタートしたこともあるし
600: 警備員[Lv.28] (ワッチョイ 9f58-6m00) 11/26(火)22:48 ID:23VewZyT0(4/5) AAS
トレーダー経由で物資関係のクエストとかあるとなんかイイ
〇〇をいくつ用意してくれ、みたいなの
それを簡略化したのがデュークコインなんだろうけどさ
602: 警備員[Lv.29] (ワッチョイ 9f58-6m00) 11/26(火)23:43 ID:23VewZyT0(5/5) AAS
そうなっちゃうから手持ちにある時に受ける感じになりそう
先日砂漠で感染したときに拠点に戻るのが面倒で木を切って回ったけど、まあ5%超えても出ない出ない
物欲センサー優秀すぎ
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