[過去ログ] 【FPS】Overwatch2 part1065 (1002レス)
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860: 警備員[Lv.14] (スフッ Sd7a-PISl [49.104.4.35]) 2024/11/13(水)13:57 ID:cx8XD5pJd(1/5) AAS
やってる感だけのどうでもいい調整ばかりでしょうもね、ジュノがメタの中心なのにコスト10%程度じゃ変わらんわ
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(1): 警備員[Lv.14] (スフッ Sd7a-PISl [49.104.4.35]) 2024/11/13(水)15:18 ID:cx8XD5pJd(2/5) AAS
タンク増やしたいならさっさと単発ヒットスキャンのタンク版キャスディ追加しろよ、ロール毎に操作感のコンセプト変えるとかもうええってイラリーとかいうただのdpsをサポにするとかでもう限界見えてんだからさ
936: 警備員[Lv.15] (スフッ Sd7a-PISl [49.104.4.35]) 2024/11/13(水)18:29 ID:cx8XD5pJd(3/5) AAS
FPSの時代は終わったから皆で走馬燈を見ていこうってだけなのにな
947: 警備員[Lv.15] (スフッ Sd7a-PISl [49.104.4.35]) 2024/11/13(水)19:29 ID:cx8XD5pJd(4/5) AAS
ブロシルだとダイブキャラにはジャンクラ罠でカウンターできるらしいからブロシル開発にとっては理に適ったナーフなんだろ
962: 警備員[Lv.16] (スフッ Sd7a-PISl [49.104.4.35]) 2024/11/13(水)20:25 ID:cx8XD5pJd(5/5) AAS
Properバスティオンの字面だけで笑えた環境があったな
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