[過去ログ] 【TPSMOBA】Deadlock/デッドロック【Valve】part5 (1002レス)
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933: 警備員[Lv.49][苗] (ワッチョイ bf1d-JVBS) 12/12(木)16:30 ID:J1Fo1QZP0(1) AAS
マーベルはネットイースって時点で厳しいだろ
あそこロクなゲーム作ったことないし
934: 警備員[Lv.40] (ワッチョイ c788-N88W) 12/13(金)00:02 ID:TgjGz3ez0(1/2) AAS
マーベルライバルズはあまりにもゴミすぎる
マーベルじゃなかったら今頃はプレイヤー数一桁
935: 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 876e-N88W) 12/13(金)00:37 ID:OYXkGRMr0(1) AAS
こっちは天下のvalveだぞってコトで何かしらでユーザー増やしてくれませんかvalveさん
936: 警備員[Lv.49][苗] (ワッチョイ df62-Ox2L) 12/13(金)00:46 ID:9KxwmWio0(1/2) AAS
クローズドアルファというベータというかコンテンツ露出禁止してた時代にプレイヤー数が近づいてる
937: 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイ df81-M1ah) 12/13(金)01:06 ID:gxGgqCP70(1) AAS
エミサリーに負けたり、オラクルに勝ったりしてるけど、エミサリーはフィードするやつ多いからどうしようもないパターンが多いわ
938: 警備員[Lv.42][苗] (ワッチョイ 5f73-9pMU) 12/13(金)01:19 ID:qd2LOfMJ0(1/3) AAS
一人で試合破壊できるほど上手くないのが悪いんだけど、味方に40分くらいの試合で2桁デスとかいるとマジでキツイわ
939: 警備員[Lv.43] (ワッチョイ 470a-2n5F) 12/13(金)03:18 ID:XTmrfkR/0(1/2) AAS
キュー待ちと試合時間で1時間コースだな
TPSでそんな長時間、そら、やめてくわ
やったことないけど、ポケユナみたいに制限時間あるほうが今時って感じするが
940: 警備員[Lv.41] (ワッチョイ c788-N88W) 12/13(金)03:58 ID:TgjGz3ez0(2/2) AAS
正直ここまで死ぬとは思ってなかったな
一時はかなり勢いあったし
復活できることを祈る
941: 警備員[Lv.42][苗] (ワッチョイ 5f73-9pMU) 12/13(金)04:21 ID:qd2LOfMJ0(2/3) AAS
そろそろヒーローラボから何人かちゃんと実装してほしいわ
強いキャラ全然変わらないから代わり映えしなさすぎてマジで飽きてる
942: 警備員[Lv.50][苗] (ワッチョイ df62-Ox2L) 12/13(金)05:01 ID:9KxwmWio0(2/2) AAS
バトルパスとランクきたら復帰するわ
943: 警備員[Lv.134][木] (ワッチョイ e7d2-WO3I) 12/13(金)06:06 ID:M39DkdH00(1/2) AAS
ミラージュなんかいつの間にか見た目色々変わってない?
944: 警備員[Lv.134][木] (ワッチョイ e7d2-WO3I) 12/13(金)07:36 ID:M39DkdH00(2/2) AAS
フレンドと遊んでてランク落ちてエミッサリーやっとるけど沼すぎる
毎度2桁デスなりのゴミがまじる上にマッチングも遅い
945: 警備員[Lv.14][芽] (ワッチョイ e754-MmA+) 12/13(金)08:06 ID:DNBJQGSH0(1) AAS
5人くらいでゲーム作ってんのこのゲーム?何もかもが遅い
946: 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ 877e-uyhv) 12/13(金)08:17 ID:ZLWRGb2W0(1) AAS
もうやめたくなってそう
947: 警備員[Lv.23] (ワッチョイ 47a0-FqgQ) 12/13(金)08:48 ID:r4JCI6wp0(1) AAS
意味のないバランス調整中心でキャラ追加すらしないんだもん
そら限界あるわ
半年前の環境に戻してもぶっちゃけ何も変わってないよ
948: 警備員[Lv.43] (ワッチョイ 6797-ZNWF) 12/13(金)09:26 ID:9mc4ZcG00(1/2) AAS
バランスはまぁともかく
ランク制度頻繁に変えた上に
無理矢理運営の理想の分布に改竄したのが致命的だったな
エターナス、アセンダントの人らの大半は落ちただろうしそらモチベ保てんやろ

最初のランク制度で、週1更新じゃなくて毎試合ランク更新してくれるだけで良かったのにな
949: 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 5f1e-N88W) 12/13(金)09:31 ID:0XJLj31o0(1/2) AAS
開発は本当にアホかと思うわ
毎週ほぼ全アイテムとヒーローの微調整してるけどさ、
新キャラ6体を実装したらまた一気に環境かわるからアイテムの調整絶対に必要になるから今の調整意味ねーんだわ
ミラージュ追加されて以降無駄な微調整しかしてない
どうせアルファテストなんだから新キャラをさっさと実装すりゃいいのに
新キャラテストモードなんて多くの人は遊ばないんだから
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(1): 警備員[Lv.9][芽] (ブーイモ MMeb-M1ah) 12/13(金)10:48 ID:kDU/vxqyM(1) AAS
たしかにアイテムの微調整とかは今やる意味あんま感じないな
今後のロードマップだしてほしい
プロリーグできれば盛り上がりそうではある
951: 警備員[Lv.14][芽] (ワッチョイ 7f8f-N88W) 12/13(金)11:08 ID:OKJ3sH3d0(1) AAS
ヒーローラボに出てきたからって必ずしも実装するとは限らんのじゃね
もしかしたらお蔵入りとかもあり得なくはないし
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(1): 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 8738-4Hmg) 12/13(金)11:56 ID:zszqj5/t0(1) AAS
今って途中抜けペナ重い?
デュオやってて相手チーターだから抜けるつって抜けたら懲役6hくらったっぽくて即解散したんだけど

抜けた人は3ヶ月で3回くらい途中抜け、直近1ヶ月は途中抜けしたことないらしいけどペナ重すぎない?
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