[過去ログ] 【TPSMOBA】Deadlock/デッドロック【Valve】part5 (1002レス)
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205: 警備員[Lv.35] (ワッチョイ 9b01-jY/S) 11/16(土)05:11 ID:PG+TfCXj0(1/3) AAS
海外ニキの配信も見てたけど上位層でもたまーに居るくらいじゃなかった?チーター多いのアジアだけなら知らねーってなりそう
ここら辺開発何か言及してたりすんのかな
206: 警備員[Lv.115][木] (ワッチョイ 7569-nN/R) 11/16(土)06:05 ID:BWfgZpoR0(1/4) AAS
やーこのゲームほんと面白いな
アイビー初めて触ったけど楽しいね
ボム型にするとケミカルファイヤと棘で焼け野原にできるし
ガンビルドでレート上げまくるとダダダダじゃなくてベーーー!みたいな音になる
これ最強時代のセブンの再来じゃない?
207: 警備員[Lv.37] (ワッチョイ 7554-pIbS) 11/16(土)06:09 ID:PlvaOCeT0(3/7) AAS
でもソロレーン行かされると地獄なんでしょう?
ソロレーンで使われてないキャラ選ぶのは怖い
208: 警備員[Lv.115][木] (ワッチョイ 7569-nN/R) 11/16(土)06:17 ID:BWfgZpoR0(2/4) AAS
まだ低レートだからソロレーンがどうこうで悩んだことまだねぇや
ガイストの爆弾とラッシュのスタンプと空飛ぶキチガイどもくらいだな対面して嫌なのは
209: 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 95b9-9TWs) 11/16(土)07:45 ID:Vpq41Jk/0(2/2) AAS
デュオレーンも弱いんだけどまだスタン合わせる味方がいる分マシだね
中立性能が高いからデュオだとレーンしながらかなり中立が2人で食えるのがいい
勝てないけど負けない
210: 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 43d7-2uFP) 11/16(土)10:03 ID:pUisxk1e0(1/2) AAS
チート全盛期のAPEXに比べたらこんなの何ともないけどな
dead lockのチーターのほとんどはエイムボットだけだしギリギリ戦える
そいつが立ち回りも普通に上手いなら無理だけど

APEXは毎試合空から高速移動して瞬殺してくるチーターだらけだったからな
今のAPEXは56人のBOTを自由に動かせてストリーマーにぶつけたりしてくるそうだね
チーターだけ神になっててエイジオブエンパイアやってる気分なんだろうな
そんなAPEXも未だにプレイ人口は問題ないくらいいるしね
211: 警備員[Lv.115][木] (ワッチョイ 7569-nN/R) 11/16(土)10:33 ID:BWfgZpoR0(3/4) AAS
エペのチートはこのゲームで言うエターナス アセンダント位に隔離されてたし言うほどチートは人口に影響与えない
212: 警備員[Lv.29] (ワッチョイ cd13-FT0R) 11/16(土)12:08 ID:e8edSQ6n0(1) AAS
チーターの有無じゃなくてチーター対策をゲーム側が取ってるかどうかもあるかもな。現状valveは完全放置に見えるし
213: 警備員[Lv.19] (ワッチョイ cd85-A+wC) 11/16(土)12:18 ID:ITVMaSC50(1) AAS
apexはやられたら即抜けて次行けるから
こっちは降参もないしダラダラ付き合うしかない
214: 警備員[Lv.14] (ワッチョイ e38c-8ZLc) 11/16(土)14:08 ID:gVk920dB0(1) AAS
せめて降参は欲しい
むだに虐殺タイムが長いんよこのゲーム
215
(1): 警備員[Lv.59] (ワッチョイ 9597-lPe9) 11/16(土)14:35 ID:QLyU5rCX0(1) AAS
降参機能って士気下がるんだよな
あーまだ勝てるのに諦めてるやつが◯人もいるんだなって
216: 警備員[Lv.38] (ワッチョイ 7554-pIbS) 11/16(土)14:37 ID:PlvaOCeT0(4/7) AAS
>>215
それはある試合が冷まされる
217
(1): 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 439a-cv6X) 11/16(土)15:10 ID:kau+FxpU0(1) AAS
でも15分段階でとんでもない差がついてても30分いかないぐらいまでは伸びるじゃん
辛くね?
218: 警備員[Lv.38] (ワッチョイ 7554-pIbS) 11/16(土)15:21 ID:PlvaOCeT0(5/7) AAS
まー今は全部最後までやらせて逆転の可能性とか色々見てるんだろうなー
実際壺さえ通ればかなり夢は見れるようになった
219: 警備員[Lv.35] (スフッ Sd43-jY/S) 11/16(土)15:42 ID:7r2HkI71d(1) AAS
>>217
15分でとんでもない差って20分台で大体終わるやろ
それですら無理ならこのジャンル自体厳しそう
220: 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ dd81-wzWF) 11/16(土)16:20 ID:HP99surI0(1) AAS
いうてダイナモとかいれば全然巻き返せるしなあ
前も40kついててあー無理だなあっていう試合もダイナモウルトで集団戦オールキルから勝てたことあるし
だいたい負けるからおもんないのは確かだけどね
221: 警備員[Lv.16][苗] (ワッチョイ 43ce-qsFX) 11/16(土)16:46 ID:ysOcE0bZ0(2/2) AAS
デスしまくって敵育てる味方いる試合はしょーもなすぎるから降参してさっさと次行かせてほしい
222: 警備員[Lv.115][木] (ワッチョイ 7569-nN/R) 11/16(土)16:48 ID:BWfgZpoR0(4/4) AAS
結構逆転できるやろ
相手の中立コソコソ荒らしてれば
気が付いたら形勢逆転してること多い
あとはmiD横取りとか
223: 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 43d7-2uFP) 11/16(土)17:07 ID:pUisxk1e0(2/2) AAS
大体調子にのる奴が多いから逆転要素は多いよこのゲーム
普通にギリギリのラインで防衛してても気づいたらお金追い付いてるパターンもよくある
224: 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 43f0-muQQ) 11/16(土)17:17 ID:avyM+Gza0(1) AAS
本当に大差ついてたら25分経たずに終わるイメージあるけど
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