[過去ログ] 【TPSMOBA】Deadlock/デッドロック【Valve】part5 (1002レス)
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16: 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ dd55-ST7W) 11/11(月)20:34:29.20 ID:fcRiBzJw0(2/6) AAS
ベータ
154: 警備員[Lv.47] (ワッチョイ 1b5b-UsBC) 11/15(金)02:55:08.20 ID:FlADvMSk0(2/2) AAS
まぁ中国と一部ロシアが参戦するからな
200(1): 警備員[Lv.17] (ワッチョイ cbc0-xqsm) 11/16(土)03:25:27.20 ID:B5GJ1CF+0(1) AAS
valveって死ぬほど金もってるんだからvalo以上のチート対策作れないのかね
209: 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 95b9-9TWs) 11/16(土)07:45:30.20 ID:Vpq41Jk/0(2/2) AAS
デュオレーンも弱いんだけどまだスタン合わせる味方がいる分マシだね
中立性能が高いからデュオだとレーンしながらかなり中立が2人で食えるのがいい
勝てないけど負けない
325: 警備員[Lv.17][苗] (ワッチョイ 62d1-yB96) 11/19(火)19:01:26.20 ID:/Ds8fB000(3/3) AAS
0.05秒の差はでかいっしょ
みんな60pingならともかく
529: 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 1fd7-6m00) 11/24(日)22:10:01.20 ID:1qrnxnZ90(4/4) AAS
最後のアレ壊されたらリスポン時間大幅に短縮される仕様になったから逆転結構できるわ
624: 警備員[Lv.3][芽] (ワントンキン MM7f-40he) 11/28(木)04:49:02.20 ID:oWK9cMR1M(1) AAS
ベータだかアルファだか知らんけどここ最近ずっと右肩下がりなの見ると不安になるでしょ
大量のチーターや途中抜けが闊歩していて
好きなゲームが正式出た時には○んでいましたが怖いんよ
653: 警備員[Lv.4] (ワッチョイ bf6f-9CyK) 11/28(木)13:52:59.20 ID:apauc47I0(1) AAS
単純にフェアじゃない
このゲームをやるには流行ってる地域に移住するしかない
663: 警備員[Lv.5] (ワッチョイ 5758-9CyK) 11/28(木)17:28:58.20 ID:K318Z8dZ0(2/2) AAS
>>656
対面のpingが同じじゃないから辛いって話なんだけど
749: 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 8ca4-Dj8N) 12/03(火)14:26:20.20 ID:YBqNgf140(1/2) AAS
>>748
そのある程度がどの程度か知らないけどダイナモ、ケルビン、エイブラ vs ヘイズ レイス スナだったら火力が違うでしょ
ダメージの数値自体はどのキャラもある程度は出そうと思えば出せるけど、瞬間火力や継続火力がキャラとチームにかたよった場合にキツイって事
だから味方チームにDPS出せるキャラがいないとマジでキツイ
814: 警備員[Lv.33] (ワッチョイ 6d88-Dj8N) 12/07(土)10:03:59.20 ID:z93ZwwoN0(1) AAS
今回もぱっとしないパッチだな
816: 警備員[Lv.54] (ワッチョイ 0154-PytG) 12/07(土)11:38:35.20 ID:J/uDXKnR0(1) AAS
リリース後みたいな微調整
834: 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ a939-o9yH) 12/07(土)20:41:46.20 ID:gCsgzIc20(1) AAS
ダイナモはウルトは意識してバラけてれば問題ない
まとまった瞬間に複数人捉えられたらそりゃ相手がうまい
947: 警備員[Lv.23] (ワッチョイ 47a0-FqgQ) 12/13(金)08:48:28.20 ID:r4JCI6wp0(1) AAS
意味のないバランス調整中心でキャラ追加すらしないんだもん
そら限界あるわ
半年前の環境に戻してもぶっちゃけ何も変わってないよ
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