[過去ログ] 【FPS】Overwatch2 part1066 (1002レス)
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260(1): 警備員[Lv.16][苗] (ワッチョイ d554-YpNv [60.145.181.83 [上級国民]]) 11/15(金)17:06 ID:81icyS0b0(3/3) AAS
DPSが大事なのはチャレンジ精神だからな
DPSは必要なデスを恐れない大胆さが必要アフィ
だからDPSのデスが多い=戦犯じゃなくて、その分戦況を動かそうとした、動かしたの証
まぁ普通に戦犯の可能性もあるっちゃあるけども
261: 警備員[Lv.14][芽] (ワッチョイ fab1-QT1F [2001:268:9ac7:5409:*]) 11/15(金)17:11 ID:cu1S7K2b0(4/5) AAS
>>259
やっぱりそうなるんだね
>>260
ダイヤやマスターDPSのフレもそんなこと言ってたわ
何も起きないってのがこのゲーム一番よくないよな
起点を作れないとプラチナ1止まりでキャリー出来ないらしい
262(1): 警備員[Lv.37] (ワッチョイ 49ab-DToc [2404:7a83:35c0:9c00:*]) 11/15(金)17:13 ID:nqrCwl3s0(1) AAS
乱視ってエイム不利なんだろうか
263: 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイ da06-47QA [2403:7800:c102:3900:*]) 11/15(金)17:14 ID:tgxqbw780(1) AAS
>>259
なんだマーベルもロールキューやるのか
じゃあ絶対に流行らないな
わざわざOWの失敗モデルをなぞらなくていいのに
もしもVALOがロール制やってたらイニシやセンチが10秒マッチでデュエは10分待ち
当然デュエ専のストリーマーやプロゲーマーがやめまくってオワコン化だった
264: 警備員[Lv.43] (ワッチョイ f6c3-/Xjz [153.162.234.225]) 11/15(金)17:14 ID:O/Qdk56P0(2/8) AAS
>>259
DPSにガンエヴォのエクシアの超上位互換みたいなバケモンいるせいでタンク以外の生存が許されないってのがデカいのよね
あと割合範囲ヒール持ちがいるからバリューの点からもタンクが一番おいしいっていう...そのうえウルトも超強いときたら...ね
265(1): 警備員[Lv.7] (ワッチョイ 4982-QT1F [2001:318:2002:617:*]) 11/15(金)17:37 ID:6cVMxuWZ0(1) AAS
>>253
クラシックとはちゃうね
ロール指定はないけどキャラ被りはできない
owと違って1キャラが持ってるスキルが多い
それでもサポ2は必須
しっかりチャットでdiffが飛び交うアットホームなランクマだから期待してほしい
266: 警備員[Lv.36] (ワッチョイ 7dba-Hy2o [2404:7a81:5460:b100:*]) 11/15(金)17:44 ID:IOVK9Owp0(2/3) AAS
クラシック、明日からはキャラ重複無しじゃないかな
267: 警備員[Lv.31] (ワッチョイ b555-1N5L [220.220.170.209]) 11/15(金)17:46 ID:mp30s98A0(2/2) AAS
>>262
程度によるだろうけど乱視フレはaimメインでダイア3までは行けてた
眼精疲労がすごくて長時間遊べないって愚痴ってたよ
268: 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 2e7b-d/QO [119.105.108.190]) 11/15(金)17:49 ID:RE3sgpYP0(3/3) AAS
>>238
そんだけ死んでないのにキルに絡んでないタンクさんさぁ
バリアで味方守ったり、エネルギー溜めてガンガンキル取るっていうザリアとしての役目も果たせてないでなんでそこまで自信満々になれるのか本当に謎
既に他の人にも言われてるけどdps diffで勝ててるだけだぞ、それ
269: 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ dab8-xqsm [2400:2200:51a:e8b:*]) 11/15(金)18:08 ID:RtZffw3K0(4/6) AAS
目が筋肉痛になるからな乱視でオーバーウォッチは
270(2): 警備員[Lv.14][芽] (ワッチョイ fab1-QT1F [2001:268:9ac7:5409:*]) 11/15(金)18:17 ID:cu1S7K2b0(5/5) AAS
>>265
世界観的に被りはなしだよね
ロール制になるならOWが抱える問題はそのまま同じことになりそう
俺がサイロック好きで擦ったらOTPの誕生や
ピックできなきゃ拗ねてハルクでトロールや
271: 警備員[Lv.43] (ワッチョイ f6c3-/Xjz [153.162.234.225]) 11/15(金)18:29 ID:O/Qdk56P0(3/8) AAS
>>270
マーベルの事なら世界観的にはむしろ被りは普通だぞ
272: 警備員[Lv.43] (ワッチョイ f6c3-/Xjz [153.162.234.225]) 11/15(金)18:29 ID:O/Qdk56P0(4/8) AAS
>>270
マーベルの事なら世界観的にはむしろ被りは普通だぞ
273: 警備員[Lv.52] (ワッチョイ 7d27-7n3X [240d:1e:159:6b03:*]) 11/15(金)18:32 ID:AkHQc7Vy0(1) AAS
6v6のノーリミットで分かったことは人は強制されてかろうじてマトモ保ってるんだなって
タンクはおろかサポすらピックされねぇw
274: 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ ad7d-2uFP [222.147.47.31]) 11/15(金)18:40 ID:pQQL1arF0(1/2) AAS
OWは連携要素が多いから成功した
誰もパスくれないサッカーとかつまらんしな
全員DPSとかマジでゴミゲーだから俺のためにタンクとサポやるやつが必要
マーベルも連携要素多めならやるわ
275: 警備員[Lv.48] (ワッチョイ ee0a-UsBC [2403:7800:c304:df00:*]) 11/15(金)18:47 ID:FlADvMSk0(2/2) AAS
マーベルはowで言うならゲンジとトレーサーを一緒に出すとブリンク一つ追加します!みたいなのとか範囲攻撃スキル増えたりとかパッシブ追加されたり色々あるから自由皆無だぞ
メタ構成みたいなの一度決まったらowより厳しく縛られると思う
276: 警備員[Lv.43] (ワッチョイ f6c3-/Xjz [153.162.234.225]) 11/15(金)18:48 ID:O/Qdk56P0(5/8) AAS
マーベルは連携より個人のフィジカルとキャラパワー合戦て感じるわ
連携っていう連携はクリップとかスタン持ちに合わせるか合体技くらい?
ストレンジの無法TPとか想像以上に使い難いんよなあれ
277: 警備員[Lv.52][SSR防][苗] (ワッチョイ 4926-33K2 [2409:11:a640:1100:*]) 11/15(金)18:53 ID:q8jmoaYD0(1/2) AAS
クラシックの提供の仕方がクソ過ぎるな
ここの開発はセンスないわ
278(1): 警備員[Lv.9] (ワッチョイ 4558-EHNx [118.83.213.68]) 11/15(金)18:58 ID:2gTm9a050(1) AAS
タンク村が栄える画期的方法墓
279(1): 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ 290a-Hy2o [240b:253:2280:f110:*]) 11/15(金)19:01 ID:SSk1mFCF0(1) AAS
>>206
この程度で気持ちよくなってるの普段どんなプレイしてんだ
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