[過去ログ] 【FPS】Overwatch2 part1066 (1002レス)
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515: 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ d791-AhOO [58.157.127.135]) 11/18(月)00:31 ID:8TiKD6p20(1/2) AAS
タンクでブロンズ3だけどなんでも質問してくれ
ちなみにダイブと車線変更は運ゲーだと思ってる
516: 警備員[Lv.21][苗] (ワッチョイ 6354-h91M [60.145.181.83 [上級国民]]) 11/18(月)00:33 ID:nGD42faB0(1/5) AAS
車線変更を運ゲーで済ますな
517: 警備員[Lv.49] (ワッチョイ 5f9b-zd0M [240b:252:20:7300:*]) 11/18(月)00:38 ID:CzCP4E240(1) AAS
ドゥームってスラムかパンチを必ず帰りの切符として残しとくのを意識するだけで最低限戦えるスタートラインに立てるな
最近はゴリラやDvaの方がダイブタンクとしてむずくねーかって思いはじめてきた
518: 警備員[Lv.9] (ワッチョイ 331c-LrXn [118.240.245.42]) 11/18(月)00:41 ID:ogcsITE90(2/2) AAS
クラシック敵スナ6vs味方スナ5
もうカスタムゲームでもやってとけや
519: 警備員[Lv.36] (ワッチョイ 0e19-dCiV [240f:c7:2c01:1:*]) 11/18(月)00:46 ID:DBKFxY1z0(1/5) AAS
クラシックガチ勢とかいたんだな
520: 警備員[Lv.31] (ワッチョイ 0b61-WdF7 [240f:102:ec63:1:*]) 11/18(月)00:50 ID:idi0EEFk0(1) AAS
JQとかいうキャラナーフされてもまだ最強だな
ボールやってるとき敵JQだと味方死にまくるケース多すぎてきつい
521: 警備員[Lv.46] (ワッチョイ 369a-yj3j [39.110.16.182]) 11/18(月)00:50 ID:MwwrHKwr0(1) AAS
owはどうでもいいけど
車線変更はちゃんと後方確認しろ
522: ハンター[Lv.164][SR武][SR防][苗] (ワッチョイ b3a1-kwFZ [2400:2200:3e7:690c:* [上級国民]]) 11/18(月)01:07 ID:krGgX9UU0(1/2) AAS
味方ゲンジがアッシュのダイナマイトで燃やされながらアナにガン無視されて燃え尽きる姿一マッチで4回も見て涙ちょちょぎれたわ
523(2): 警備員[Lv.45] (ワッチョイ 4ec3-yj3j [153.162.234.225]) 11/18(月)01:07 ID:fq4Xuzer0(1/2) AAS
JQが強いのって、マウガと違って1発当てれば遮蔽裏でヒールできるってのと瞬間的なキル性能が高いからだと思ってるんだけど
これってキル取れないDPSとかヒールできないサポートの負債をタンクがケツ持ってる感じして好きじゃないんだよな...
もちろん上のランクなら話は変わってくるんだろうけど、メタルランクの自分的にはこの他人の負債を自分が抱えて押し返すスタイル、嫌いだわ
524: 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ 07e8-gDrC [160.248.215.245]) 11/18(月)01:15 ID:4vtGIYTR0(1/2) AAS
車線変更は後ろの奴が合わせろ
525(1): 警備員[Lv.40] (ワッチョイ 1af1-KrXD [2400:4153:9181:9700:*]) 11/18(月)01:16 ID:sS3Lb5re0(2/4) AAS
>>523
どのロールでもランク上げる人はそういう事やってるんだよ
そういうのを「キャリー」っていうんだ
526: 警備員[Lv.31] (ワッチョイ 178a-nlgZ [2400:2410:8020:0:*]) 11/18(月)01:21 ID:oz7hXgCT0(1) AAS
かっけぇ…
527(2): 警備員[Lv.40] (ワッチョイ b6bf-ZDtB [2400:4051:401:d300:*]) 11/18(月)01:28 ID:ECHxrmNR0(1/2) AAS
多分523が言いたいのはそういう事じゃないと思うがまあでも実際タンクのソロランはdpsとかサポのケツ拭きまくりだからなあ
味方のケツ拭いてからが本番まである
528: 警備員[Lv.40] (ワッチョイ 1af1-KrXD [2400:4153:9181:9700:*]) 11/18(月)01:33 ID:sS3Lb5re0(3/4) AAS
>>527
だからそんなもんどのロールでも一緒だって
529: 警備員[Lv.30] (ワッチョイ df75-zjyi [114.161.103.210]) 11/18(月)01:33 ID:uYto8blK0(1) AAS
強引な車線変更だって後続の車がケツを拭くからな
530(1): 警備員[Lv.45] (ワッチョイ 4ec3-yj3j [153.162.234.225]) 11/18(月)01:45 ID:fq4Xuzer0(2/2) AAS
>>525
ニュアンスとしては>>527が正しく拾ってくれてる感じ
「DPSやサポはゴミでもなんとかなるけどタンクがゴミじゃ勝てない!」って訳解んねぇことよく言われてるじゃん?
そのタンクがゴミじゃ勝てない原因(DPSがキルしない、サポがヒールしない)をタンクが無理やり解決する感じが好きじゃないってだけよ
キャリーってのは逆立ちしても無理だわこれって感じのバケモンの事を言うのよ
531: 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ d791-AhOO [58.157.127.135]) 11/18(月)01:49 ID:8TiKD6p20(2/2) AAS
ブロンズタンクだが敵味方の構成確認してないor確認してもすぐ忘れるからタイヤとかのULTボイス聞こえたとき「味方であってくれ…」って祈るしかないんだよな
やっぱ運ゲーだわ
532: 警備員[Lv.52] (ワッチョイ f69c-+yqZ [2403:7800:c304:df00:*]) 11/18(月)01:59 ID:OlM1vxlq0(1/2) AAS
>>523
独特の感性してるんだな
自分で有利作って味方のリソースを他に回すだけの話なのに
533(2): 警備員[Lv.52] (ワッチョイ f69c-+yqZ [2403:7800:c304:df00:*]) 11/18(月)02:00 ID:OlM1vxlq0(2/2) AAS
壁として存在してるだけで味方が全部やってくれるみたいな感じが理想なのかな
534(1): 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ c776-HgWt [202.70.180.112]) 11/18(月)02:02 ID:COSeapDQ0(1/2) AAS
「フリーズ!」
「!?」
「動かないで!」
「😀」
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