[過去ログ] 【FPS】Overwatch2 part1066 (1002レス)
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38: 警備員[Lv.36] (ワッチョイ f65e-2uFP [153.187.146.235]) 11/14(木)00:18:06.17 ID:fZgnm7M30(2/3) AAS
>>37
OW2のクイックと同じやん
110: 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 4a8b-eXrB [213.18.106.229]) 11/14(木)13:35:21.17 ID:9K2T+vvX0(2/7) AAS
>>104
いや私のせいで負けたんやなくて、野良の味方のことな
180: 警備員[Lv.38] (ワッチョイ 2eab-NII3 [2400:4051:401:d300:*]) 11/14(木)23:29:06.17 ID:V0U3NBBp0(5/5) AAS
平均点よりちょい上が安定して出せるキャラって感じ
5v5で自分から有利な状況作り出せたりとか不利な状況をひっくり返す力は無いイメージ
289: 警備員[Lv.37] (ワッチョイ 7d28-Hy2o [2404:7a81:5460:b100:*]) 11/15(金)20:23:10.17 ID:IOVK9Owp0(3/3) AAS
>>287
そのみんなが考えがちな「タンクらしい」って役割が不人気なんだから
コンセプト自体を変えた方がいいと思うわ
308: 警備員[Lv.33] (ワッチョイ c5c4-lw7O [240d:1a:18:6d00:*]) 11/16(土)02:22:30.17 ID:di8/yU9g0(1) AAS
例えお祭りゲームのクラシックだったとしても絶対にタンクとサポート出さないのが最高に頭DPSって感じ
421: 警備員[Lv.44] (ワッチョイ ae9a-/Xjz [39.110.16.182]) 11/16(土)22:49:18.17 ID:q5UK5d2q0(3/3) AAS
まぁキルはFPSとして一番原始的な部分だし
むしろ試合に勝利するほうがMOBA時代の付加価値的なものだよ
それにインセンティブをつけたりして価値を上げてきた実績があるのがow1だったというだけ
530(1): 警備員[Lv.45] (ワッチョイ 4ec3-yj3j [153.162.234.225]) 11/18(月)01:45:21.17 ID:fq4Xuzer0(2/2) AAS
>>525
ニュアンスとしては>>527が正しく拾ってくれてる感じ
「DPSやサポはゴミでもなんとかなるけどタンクがゴミじゃ勝てない!」って訳解んねぇことよく言われてるじゃん?
そのタンクがゴミじゃ勝てない原因(DPSがキルしない、サポがヒールしない)をタンクが無理やり解決する感じが好きじゃないってだけよ
キャリーってのは逆立ちしても無理だわこれって感じのバケモンの事を言うのよ
657: 警備員[Lv.72] (ワッチョイ 0ecc-xrG6 [240f:c3:d7c0:1:*]) 11/19(火)10:36:28.17 ID:fXyMcDsU0(1) AAS
すごい・・・
なにか言ってるようで何も言ってない・・・・・!!
941(1): 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ aae8-hB9O [2400:4050:cec0:bb00:*]) 11/21(木)20:01:01.17 ID:Uh+bllGK0(3/3) AAS
>>923
valo pubg apexも同じくらい強いぞ・・・
apexなんて日本よりプレイヤー人口圧倒的に少ないのにキーマウで世界一取った・・・
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