【TPS】Warframe part1089【強化外骨格】 (659レス)
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86: 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ cdfa-bfRY [2400:4051:c580:4a00:*]) 11/16(土)16:50 ID:M2+SxGwC0(1) AAS
普通のネトゲなら数値の切り下げすんだろうけど
わーふれくんはちょっとムリな気がする
87: 警備員[Lv.33] (ワッチョイ dd7b-X4ks [14.8.69.160]) 11/16(土)16:59 ID:XEe1dbtg0(1/3) AAS
DEとしちゃ調整をするのは深淵レベルまでで、それ以上は考えないってスタンスなんじゃねーかな
88: 警備員[Lv.34] (ワッチョイ 36cd-/Xjz [240f:c8:84d1:1:*]) 11/16(土)17:07 ID:W3ktZydF0(2/2) AAS
採掘器が落ちてくる前に壊れるのはサーキットやらぶん回して敵レベル4桁いってるような場合だろうしなぁ
そこらはもう防衛対象の体力云々に頼らずフレーム能力でなんとかしろってことなんじゃね
エクシマスいるけど
89: 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイ da28-v4MM [123.225.247.134]) 11/16(土)18:14 ID:qjj9EN4j0(1) AAS
その深淵ですらinarosでもよく即死するしなあ
90: 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 4904-QqjE [2400:2200:4ea:5417:*]) 11/16(土)18:17 ID:K5TiTtT90(2/2) AAS
inarosは硬いフレームじゃないしな
91: 警備員[Lv.53] (ワッチョイ daa1-z+jD [240f:6c:192c:1:*]) 11/16(土)18:20 ID:BuQ3tLFU0(1) AAS
エクシマスのワンパンが悪い
92: 警備員[Lv.55] (ワッチョイ a912-QQZs [210.197.179.56]) 11/16(土)18:29 ID:by/k/4Zj0(1) AAS
イナロスは死んでも復活できるから死ねってフレームになったッシュね
復活禁止だと蘇生モードが発動しない場合もあった気がするけど
93: 警備員[Lv.28] (ワッチョイ 9581-L7Mf [124.159.146.211]) 11/16(土)18:30 ID:pXeJV1e+0(1) AAS
ナルメルチャージショット見たときにあっロスの時代は終わったんだって察したよね
94: 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 6188-25Gb [42.150.116.164]) 11/16(土)18:52 ID:VHIW9ODx0(1) AAS
ナルメル玉の死因って即死級の切断異常だから異常耐性つければINAROSも再び火星の英雄に…?
95: 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ dd7b-X4ks [14.8.69.160]) 11/16(土)19:31 ID:XEe1dbtg0(2/3) AAS
ヘルスの耐久型フレームは何かしらテコ入れするんじゃないかねぇ
さすがに歪なバランスになってると思うし
96: 警備員[Lv.38] (ワッチョイ eaba-6tcr [101.1.229.250]) 11/16(土)19:56 ID:122tGgQ70(1) AAS
根本的にダメージスケーリングを下げるしかないわな
敵の火力インフレさせて割りを食うのはヘルス型だけだし
97: 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ dd7b-X4ks [14.8.69.160]) 11/16(土)20:26 ID:XEe1dbtg0(3/3) AAS
ヘルス拾ったら最大ヘルス量に応じたオバガがつくMODとか
こういう雑な解決策を取ってこないとも限らないw
98: 警備員[Lv.32] (ワッチョイ c609-2Qlp [2400:4172:293c:a500:*]) 11/16(土)22:03 ID:nAEtt7Jw0(1) AAS
アルキメデアは分隊人数に応じて敵のヘルス・シールド増加、とかで敵の火力は据え置きにしたまま硬くしてるし気にしてない訳でもなさそうだけど
プレイヤー位置にヘルス直撃ダメージの遅延爆発とか含めてあらゆる手で殺そうとしてるから……
99: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ eee9-urHz [2001:268:981a:3a12:*]) 11/16(土)22:38 ID:Jy7xv/uA0(1) AAS
最近じゃ伝道師ですら使ってないからなあ
まあ深淵連れて行けるだけ恵まれてると思うンボ
100: 警備員[Lv.70] (ワッチョイ ee0c-Nukr [2405:6581:c500:3900:*]) 11/16(土)22:59 ID:TGnaG0cl0(1) AAS
ヘルス耐えはMOD枠の必要数も多くてなあ
101: 警備員[Lv.23] (ワッチョイ db88-gDrC [110.132.81.74]) 11/17(日)00:40 ID:nGxSl7GU0(1/3) AAS
オーバーガードとかいうゴミを思いついて実装しちゃう時点でヘルスの調整なんて無理だろ
102: 警備員[Lv.23] (ワッチョイ db88-gDrC [110.132.81.74]) 11/17(日)00:46 ID:nGxSl7GU0(2/3) AAS
数万の追加ヘルスに状態異常無効までつくオバガを実装した時点でヘルス型の未来は消えた
救済としてありえる方向性としてはクレルボみたいにヘルス+何らかの手段によるオバガでしかない
オバガが全部悪い
103: !donhuri 警備員[Lv.8] (ワッチョイ b383-o3pj [240f:7a:c27d:1:*]) 11/17(日)01:04 ID:mvf+THow0(1) AAS
DE(フォーティファイアー出したけど…
104: 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 17a9-k6n5 [2400:4164:2bb3:e200:*]) 11/17(日)01:04 ID:GvhpKGP/0(1/2) AAS
死にそうになりながら半泣きで時短2番連打してる鳥さんにオバガを分けてください
105: 警備員[Lv.34] (ワッチョイ 0eca-yj3j [240f:c8:84d1:1:*]) 11/17(日)01:15 ID:FVWYdTT20(1) AAS
使いやすいアルケインがセカンダリに集中しすぎ問題
プライマリにフォーティファイアー来てたらセカンダリとの使い分け考えたのに
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