[過去ログ] 【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 26日目 (1002レス)
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567: 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 23c6-q28t) 2024/12/15(日)12:22 ID:tLVt9Q8v0(2/4) AAS
ここまでの内容とディスコでちょっと調べたけどこんな感じなのかな、間違いがあれば教えて貰えると嬉しい

・現在のクラスの武器じゃなくても使えば経験値が入る、ただし貰えるEXPは20%(Lv6クラスの武器なら100%)
 武器を使う他にも専門書を使うことで対象武器種に経験値が入る
・武器に経験値が入るとクラフトスキルと武器スキルのレベルが上がる
 クラフトスキルのレベルが上がると強い武器が作れる他、その武器に該当するクラスの断片を作れるようになる
 クラスレベルと武器レベルが同じ武器に入る経験値は、対象武器のクラスに経験値が入る(非アクティブクラスには入らない)
・断片を近接武器と遠距離武器の2つ分でクラスブックが作れて、転職が可能になる
 クラフトスキルページのパイプ武器のとこに断片があるが、ピストルでもパイプピストルに経験値が入る
 Lv6未満のクラスのスキルは、転職先では有効にならない(ウィッチドクターは8、バーサーカーは10)
 (オーラMODもLv6にならないと他クラスでは使えない?)
568: 警備員[Lv.30] (ワッチョイ 6abb-SaU4) 2024/12/15(日)12:41 ID:ErLU7UHs0(1) AAS
>>557
野良蒸留器はあるよ 一度見つけた
セメントミキサーの沸くポイントに出る可能性があるらしい

>>506
初見の時は手探り感あって楽しかったんだけど
アプデ後に新規でやり直すとキャラ成長遅くてつらい あとガソリン集めるの大変
569
(1): 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ eae3-iztn) 2024/12/15(日)12:41 ID:Kx98e/TM0(1) AAS
Rebirhtのゾンビ復活だが無音でそこそこ高い確率で復活してくるの邪魔すぎる
これってオプションで切れたりしないかね
570: 警備員[Lv.17][苗] (ワッチョイ 0f5c-O1Z7) 2024/12/15(日)13:01 ID:7UAbq8e60(2/2) AAS
ジャーナルが無いから仕様が分からんのよね
discordは英語ニキの雑談場だから見ただけでテンション下がるし

日本語でまとめたサイトとかあればなー ッカー(チラチラッ)
571: 警備員[Lv.48] (ワッチョイ fb7a-3jus) 2024/12/15(日)13:11 ID:mc49j1LH0(2/2) AAS
>>569
Rebirthの設定のとこにあるよ
572: 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 23c6-q28t) 2024/12/15(日)13:22 ID:tLVt9Q8v0(3/4) AAS
あと特殊なゾンビについても情報欲しいな
ゾンビドクターって女のやつがいると周囲を回復する
他に青や緑や紫のエフェクトがあるのは誰が何をしてるんだろ?
どれかがあるとアーマー状態になるのか固くなる気はしてる
573: 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 2384-5oFe) 2024/12/15(日)19:20 ID:o6KWndq80(1) AAS
ゼータ星人「ありのまま起こった事を話すぜ
VAULT101のあいつに母船を破壊され宇宙船で別の惑星に不時着した
奴さえいなければ未開人など怖くないと思っていたらレンチを持った男がやってきて宇宙船をいじり始め数秒後に宇宙船は残骸も残さず跡形もなく消滅した
何を言ってるのか以下ポルナレフ」
574: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 33c7-1KdK) 2024/12/15(日)19:59 ID:8AiNcsRt0(1/2) AAS
自分もやって分かったREBIRTH TIPS置いとく

バーナー入手はキッチンによくあるガスコンロをレンチで解体

ガスコンロや作業台とかセメントミキサーなどの
生きてるワークステーションを持ち帰るには
一旦レンチで解体して
ツールボックス(小さい道具箱みたいなやつ)で修復する

拠点にする場所は最初から作業台や発電バンク等が使える場所にすると楽

ゾンビの復活がウザい時はゲーム開始時の設定画面REBIRTHタブでオン・オフ設定できる
この設定画面では各種細かく設定出来るので見ておくと吉
575: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 33c7-1KdK) 2024/12/15(日)20:01 ID:8AiNcsRt0(2/2) AAS
あとREBIRTHでは、各種収納出来る家具は
右上のWi-Fiマーク🛜をオンにしておけば
いちいちボックスから取り出さなくてもクラフト可能
576: 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ af0a-02JV) 2024/12/15(日)21:11 ID:stW3dDjU0(1) AAS
掘る時だけはシーカーの出現offにしないと駄目だな。あいつの爆発で鉱物と坑道が滅茶苦茶になる。
577: 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 23c6-q28t) 2024/12/15(日)22:15 ID:tLVt9Q8v0(4/4) AAS
シーカーはPOI攻略中に出てくる時も本当邪魔くさいのよな
578: 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ b72a-wlbM) 2024/12/16(月)01:34 ID:tHcYac/q0(1) AAS
あいつがドッカンドッカンやってヒート値が上がるのか知らんが3体出るようになってから必ず紫貞子のお代わりが来るようになって地獄みたいになる
家にいる時に出たらダッシュで家から離れないと家マジで粉々にされるし
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(1): 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 33c7-1KdK) 2024/12/16(月)06:56 ID:0GQSoTkW0(1/2) AAS
シーカーは空中拠点モドキで対策できんかな
今度やってみよ
580: 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 33c7-1KdK) 2024/12/16(月)07:01 ID:0GQSoTkW0(2/2) AAS
そう言えばREBIRTHで坑道入口みたいなやつ
プロック置いただけで
自動で岩盤まで穴掘ってハシゴ付けてくれるやつあるやん
あれかなり見た目も良いし便利やね
穴蔵拠点入口としても使えそう
581: 警備員[Lv.16][苗] (ワッチョイ 33c1-Yxbv) [!donguri] 2024/12/16(月)07:17 ID:z0Ps1aPJ0(1/3) AAS
個人的にビルダーの武器はスレハンじゃなくてツルハシで良かったんじゃないかと思ってる。

シーカーとバンディットは拠点で迎撃するより自分で突っ込むようにしてる。
なお敵のレベル上がるとジャンプ力がかなり上がって、たぶん5-6ブロックは超えてくるかも。
ちなフェラルウルフは最初から8メートル級ジャンプかましてくるから注意だ!!
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(1): 165 警備員[Lv.11][芽] (オッペケ Srb3-2LEy) 2024/12/16(月)08:04 ID:5sNJoo7hr(1/2) AAS
war3zukやDFぐらいの難易度がちょうど良すぎてついついやってしまう
リバースが全然進まない
583: 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイ 33ca-MaT4) 2024/12/16(月)09:02 ID:fH8XSTvS0(1) AAS
>>579
空中で沸いて降りてきたから運悪いと拠点の上に落ちてくる
あと、トレーダー周りを岩盤掘りしたら、トレーダーのフェンス内にまで沸いた
あいつだけ沸き方が特殊っぽい
584: 警備員[Lv.31] (ワッチョイ 6abb-SaU4) 2024/12/16(月)09:22 ID:o/xAjE/K0(1) AAS
Rebirthの襲撃って通常ゾンビとは違う扱いだよね
序盤に襲われてパイプ武器でどうしようもないから自転車で振り切って1キロくらい離れたんよ

そのまま忘れてゲーム内2日後くらいに、同じ方向に移動したらまだ襲撃ゾンビがウロウロしてた
プレイヤーに紐づけして召喚されてる扱いでセーブデータにも残ってるのかねぇ
585: 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイ 17fe-02JV) 2024/12/16(月)10:03 ID:a+pwocc+0(1) AAS
後少しで倒せる所で死んでも敵が消えないから報酬が確実に貰えるのは良いけど、デスペナ無いから(無いよね?)ゾンビ戦法でいいやってなって惰性になるから難しいな。
586
(1): 警備員[Lv.4][新芽被警] (スップ Sd2a-h+wH) 2024/12/16(月)11:49 ID:InmV7wemd(1) AAS
>>582
最近のDF滅茶苦茶キツくなってない?1日を長くして探索とレベリングやり過ぎちゃうと早々にヘルピジョンとかいう爆発ゲロ鳥出て来てゲームにならなくなったんだが。
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