【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 26日目 (667レス)
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238(3): 警備員[Lv.18] (ワッチョイ f738-0fZn) 11/28(木)10:04 ID:ynFlOhzN0(1/6) AAS
俺もRebirthかなり気に入ってるけど、悪い所書いとくか
・水が序盤からきつい
安全な水なかなか手に入らない
LV20で設計図で、その設計図も倒すボスLV20にしてはきつい
他の設備と同じくどっかPOIに置いてあったらいいんだけど、これが無い
・敵が固い
多分複数マルチクラス極めてのバランス設計だと思うけど
紫(腐敗)が出てくるようになると貞子とかボス襲来まじるとホード以上の難易度になる
なので1クラス極めたあとの転職したてがぐっと難易度跳ね上がる
・敵がその場で復活
この仕様だけは全然好きになれない いちおうModで復活確率さげるのはあるけど
0にはならないっぽい 倒したと思ったら殴ってきてすげえダルイ
・致命的なバグ
ホードとかイベントでがんがん敵が沸くと当たり判定がおかしくなるバグが結構な確率で発生
大体貞子おかわり3回ぐらいで高確率で発生する
銃とか近接がまったく当たらなくなる こうなると致命的 リログぐらいしかない
・トラップの類作るにはビルダーあげとかないとかなり不便
一応T4ぐらいから現物が手に入るけど、それ以前はタレットとか置けない トレーダーでも売ってない
初期職業ビルダーにしておけばよかったと後悔
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