[過去ログ] 【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 26日目 (1002レス)
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73: 警備員[Lv.59][苗] (ワッチョイ 2fc1-xrG6) [!donguri] 2024/11/23(土)09:50:15.10 ID:GwKSivYt0(4/4) AAS
>>71
何個でもスイッチ行けるのか・・・。
となるとcoopの際にも使い道ありそうですね。
マジthxです。
176
(2): 警備員[Lv.35] (ワッチョイ 7f59-l+Rg) 2024/11/26(火)18:32:14.10 ID:HHwgcr9r0(1) AAS
みんなrebirthはパージでやってんの?それともノーマル?
237: !donguri 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ 9fad-Scuu) 2024/11/28(木)09:48:10.10 ID:fbp8XIm40(1/2) AAS
重さはuo世代じゃないと楽しめないかもしれんチョンゲ世代以降は重さ概念あんまないからな...
ALはオブリみたいに乗り物拾える様にしとけばだいぶ違うかもな...
280: 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 17f8-jaTi) 2024/11/29(金)00:15:07.10 ID:l5l7T4m60(1/2) AAS
音が不快なんよ
764: 警備員[Lv.37][苗] (ワッチョイ 9b6e-tN8S) [!donguri] 01/02(木)19:34:32.10 ID:jIK7LlcK0(2/2) AAS
>>760
さすがに初手バーサーカーじゃないですw

ギーク(バトン+タレット)→サグ(ショットガン)→ブッチャー(刀)→マッドマン(フィスト)→バーサーカー
で育てました。
POI破壊を早くしたかったのでソルジャーも少しだけ上げました。
789: !donguri (ワッチョイ d3dc-4Y5Y) 01/06(月)07:52:33.10 ID:BvL33DIW0(1/2) AAS
クマはサベージ使ってたらただの餌だしまぁ
824
(1): (ワッチョイ 9357-CtFu) 01/09(木)18:34:54.10 ID:CHuGU+9t0(1) AAS
>>823
レベルが上がるほどゾンビが強くなっていくし貞子出るようになるとマジで地獄だから強くなればなるほどきつくなる特殊なMOD
ジョブごとに武器決まってるから装備の自由度はあまりない
シナリオ(パージ)モードだとホード来ないから建築の必要性がほぼない
903: !donguri (ワッチョイ 6abd-gEMT) 01/13(月)22:32:39.10 ID:pFHGsj/E0(2/2) AAS
>>899
勿論初手CHA振りして手に入るジェネ破片も全部CHAにしてお注射してるよね?
リバースはカリスマゲーですよ(ノーマル
あとクエは回収のみ最速でガンガン回して実入りの良いt3t4行けるようにする(殲滅は大量発生扱いなので敵が多い)
早い段階で勇敢な冒険者を覚えまくりmodで補正すればクエ報酬でジェネ破片やスキル本出るので楽に強くなる

あと最初手究極のお金稼ぎがt5図書館強襲
サグでスパイクトラップ等駆使すれば1f2f部分は掃討可能なので大量の本を得る事ができ要らない本は全部売れる
941
(2): (ワッチョイ 295c-0EIj) 01/16(木)08:38:14.10 ID:kmurJqlX0(1/2) AAS
流石にRH系のクッソだる……えー成長に時間が掛かるリバースを短期でやり直すのはしんどい
961
(1): (ワッチョイ 3e88-6eCe) 01/16(木)22:47:50.10 ID:GZGx5tIN0(2/2) AAS
アプデのたびにzzz_REBIRITH__CoreのLocalizationをEnglishだけ残して他全部消すのだるいな
これやらんと日本語化したときマルチ側が入れんから
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