【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 26日目 (665レス)
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41: 警備員[Lv.19][苗] (ワッチョイ 3641-xrG6) 11/21(木)14:59:05.23 ID:a7uRzuX80(1) AAS
NexusのVRoid modのコメント欄とバグレポートが面白い
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(1): 警備員[Lv.15] (JP 0H2b-0fZn) 11/27(水)15:39:25.23 ID:jZBYqTFLH(1/3) AAS
Rebirthの鶏飼育で質問!
周りフェンスで囲って逃げられないようにして、鳥小屋設置して
餌のバケツと中身の餌も入れてあるのに、1-2日で鶏死んじゃうのは何故に

なんか水とかいるのこれ?
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(2): 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 9713-tjYD) 11/27(水)23:05:56.23 ID:8Jr4JZ5H0(1) AAS
パージやるとALの重さがゲーム的な楽しさに1ミリも貢献してないのが良くわかる。
311: 警備員[Lv.22] (ワッチョイ f738-0fZn) 11/30(土)01:24:57.23 ID:KPvNj0tS0(1/3) AAS
DFは確かに面白いんだけど、基本V1.1用とそれ以前の物ってあんま変わりないしね
グラぐらいか

Rebirthはやった事ないって人も結構おおいんじゃ
俺もその口だし
413: 警備員[Lv.15][苗] (ワッチョイ 6ec1-TqGB) [!donguri] 12/03(火)20:46:55.23 ID:huwR0wPI0(4/5) AAS
Rebirthのパージで安全装置をcmで取得した場合、というかそれ以外で進めないんだけども。
森林意外のバイオームでT0の場所表示が出ないとなるとパージが厳しすぎるよね。

んで、今のままログイン時のRebirth設定でパージ→シナリオ無しにした場合ってどうなりますかね。
BMH復活して、トレーダークエストも復活するのか。
それともクエストはなくBMHだけ復活するのか・・・。

前にノーマル→パージをやった時は後戻りできなくなったので気軽に試せないという。
451: !donguri 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 4665-UqIn) 12/07(土)01:12:34.23 ID:AKy4DVvc0(1) AAS
ぱげ🧑‍🦲
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(1): 警備員[Lv.1][新芽] (スッププ Sdff-pugj) 12/09(月)19:14:50.23 ID:cUylQaDUd(1) AAS
ファイル名ではないフォルダ名
それは過去のはなしで、いまのmodletは仕様が変わってmodinfo.xmlのnameタグで指定するようになっている
558: 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 23c6-q28t) 12/15(日)01:04:51.23 ID:tLVt9Q8v0(1/4) AAS
今のクラスの武器を使ってると成長していく(クラスレベル=武器レベルの時クラスに経験値が入る)
キャラレベルは強さと関係なくて、敵が強くなったり設計図読めるようになったりとかアンロック系
蒸留器はセメントミキサーのレア>>527って情報があるけど見たこと無いな
プロパンも見つけづらいので、T2本屋報酬部屋にあるから見かけたらとっとくと良いかも
鉄床は工具入れみたいなのから見つけたような気がする
660: 警備員[Lv.27][苗] (ワッチョイ 3322-Yxbv) [!donguri] 12/21(土)16:53:13.23 ID:lADzgGww0(2/3) AAS
別にディスってもないし下げても無いレスだと思うんだが・・・。
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