【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 26日目 (740レス)
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196: !donguri 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 9fad-Scuu) 11/27(水)14:12:02.54 ID:D4Km/e0W0(3/6) AAS
>>194
いやいや
あからさまにやべー場所に踏み込む方がアレでALはそう言うテイストのmodだと思う
◯◯を制圧‼︎討伐セヨ‼︎じゃなくて危険を避けてできるだけ生き残れ!系
荒地に巨大都市が必ず生成されるとこ見てもアレは生活地点ではなく入場料が命のゾンビアトラクション的な娯楽施設かと
266: 警備員[Lv.63][苗] (ワッチョイ d7da-JTKW) [!donguri] 11/28(木)18:21:09.54 ID:wPx+4mUZ0(8/9) AAS
>>260
ドアをバンディットが開けるのは仕様だと思うよ。
もしドアが開けられないなら、トレーダーに籠って扉の内側から弓矢(銃はダメ)で撃ってるだけのゲームになっちゃう。

ドアを操作するお陰で生ぬるいバニラのループ拠点や扉拠点が軒並み使えないのも良い点だと思ってる。
あとはX線(?)で壁の中を透過してくる奴とか、銃弾や視線の通るブロックでのループを軒並み弱体化してるのは評価高い。
415
(1): 警備員[Lv.10][新芽] (スッププ Sd7e-/h1t) 12/03(火)20:57:23.54 ID:7N+PIYbed(2/2) AAS
ALのv2.15.2ね
449: 警備員[Lv.15] (ワッチョイ caec-ARRh) 12/06(金)20:53:18.54 ID:2zIS0O2L0(1) AAS
早さでパトカー乗ってたわ
519
(1): 警備員[Lv.1][新芽] (スプープ Sd7f-pugj) 12/11(水)13:12:38.54 ID:s/3PO64dd(1/2) AAS
>>497
ダッシュはa20まではホールド、a21くらいから?v1.0ではトグルになった
とにかく昔はホールド
538: 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ ff34-V6xR) 12/12(木)16:09:05.54 ID:EAaSmvZw0(1/2) AAS
Rebirthの農業は樽以外でも水滴収集機でいいべ
雨で補充してくれて森なら補給いらず
3~4ブロックなら範囲内みたいだけどどっかの方向だけ何故か3ブロックまでしか届かなかったから3ブロック以内が無難
568: 警備員[Lv.30] (ワッチョイ 6abb-SaU4) 12/15(日)12:41:06.54 ID:ErLU7UHs0(1) AAS
>>557
野良蒸留器はあるよ 一度見つけた
セメントミキサーの沸くポイントに出る可能性があるらしい

>>506
初見の時は手探り感あって楽しかったんだけど
アプデ後に新規でやり直すとキャラ成長遅くてつらい あとガソリン集めるの大変
582
(1): 165 警備員[Lv.11][芽] (オッペケ Srb3-2LEy) 12/16(月)08:04:20.54 ID:5sNJoo7hr(1/2) AAS
war3zukやDFぐらいの難易度がちょうど良すぎてついついやってしまう
リバースが全然進まない
640: !donguri 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 4a76-ayHv) 12/19(木)23:03:28.54 ID:swUTOGBv0(2/2) AAS
いきなりバーサーカーしたら辛かった🥺
ハンターしとくか...
693
(3): !donguri (ワッチョイ 7bc6-C82P) 12/24(火)13:26:09.54 ID:X1P+D2eg0(1/3) AAS
リバースレベル20でいきなり難易度跳ね上がって初手バーサーカーじゃやっていけなくなったわ
レイジCT長すぎるし初期武器が悪すぎたか...
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