【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 26日目 (665レス)
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6: 警備員[Lv.32] (ワッチョイ 067c-n6BH) 11/20(水)19:17:01.75 ID:zrKj5ITz0(6/20) AAS
頻出記述
<set xpath="/items/item[@name='meleeToolRepairT0StoneAxe']/property[@class='Action1']/property[@name='Delay']/@value"> .1 </set>
<append xpath="/items/item[@name='apparelCigar']/effect_group[@tiered='false']">
<passive_effect name="AttributeLevel" tags="attPerception" operation="base_add" value="1"/>
</append>
<append xpath="/recipes">
</append>
<append xpath="/items/item[@name='meleeToolRepairT3Nailgun']/property[@class='Action1']/property[@name='Allowed_upgrade_items']/@value"> ,resourceRawDiamond </append>
Modlet 作成参考
外部リンク:wikiwiki.jp書き換え/Man/Modlet
177: 警備員[Lv.61][苗] (ワッチョイ d7c1-JTKW) [!donguri] 11/26(火)18:46:24.75 ID:WVUpDhXk0(9/10) AAS
ノーマルでやってます
374: 警備員[Lv.24] (ワッチョイ fd38-CK8d) 12/02(月)10:13:40.75 ID:i3MHLZbj0(2/3) AAS
Rebirth54日目に入ったけど、そろそろ卒業な気分
T5行きだすと相手ほぼ紫なので、格闘では捌ききれず銃使って
毎回弾の掘り作業もセットになるのでダルくなってきた
さらに高確率で貞子、爆発ボス、バンディットがセットになるので弾薬消費で赤字確定
こそこそプレイかと思ってスニ系マックスまでオーラ含めてとったけどばれるばれる
時間もめっちゃかかる
T5くらいからの探索で良いものもないのでモチベも上がらん
ステータス上げるブループリントとか、上げきったら価値なくなる
なんか交換で別の使い道が欲しかった
1クラス上げきって、2-3クラスやってるまでがバランス良好で、
省6
408: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ cb46-BM2m) 12/03(火)17:38:05.75 ID:hKBYHVes0(2/2) AAS
リバースのタイヤ八個ある装甲車みたいなの修理したら耐久35000あって笑った。なんでも轢けるわ。
434(2): 警備員[Lv.35] (ワッチョイ 686d-Dj8N) 12/06(金)01:49:34.75 ID:bARfIqT90(1) AAS
AfterLifeっておすすめ?
DF、Rebirth、AOO、W3Zは割とやりきって、RHは戦闘したら一生かと思うくらいゾンビが無から湧き続けるのに嫌気差してやめた
460(2): 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 3dc7-r1bt) 12/07(土)20:25:58.75 ID:Th+ZXJZv0(1/2) AAS
REBIRTHのドロップ袋の中身を
拠点の専用ボックスに自動で送ってくれる機能
マシで便利なんですけど
ホード後にドロップ袋を開けるの面倒くさいんよね
この機能のMOD欲しい
あとNPCの犬達は可愛いけど猫や子狐も欲しかったな
子狐が歩いてて可愛かったんよなー
495: 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 4791-N88W) 12/09(月)20:56:06.75 ID:88324J+00(2/2) AAS
>>493
ありがとう、普通に見逃してた!
>>488
修正来てたっぽい!申し訳ない!
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