[過去ログ] 【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 26日目 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
14: 警備員[Lv.33] (ワッチョイ 067c-n6BH) 2024/11/20(水)19:29:49.82 ID:zrKj5ITz0(14/20) AAS
440 名前:UnnamedPlayer 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 0d5c-63TB)[sage] 投稿日:2024/10/22(火) 03:49:38.98 ID:zrOhiO1y0 [2/3]
少し前にスレの皆様のアドバイスで作った392スロットのバカデカバックパックのmodッス
V1で動きます
V1.1最新バニラとwar5zukで確認
根こそぎ持ち帰りたい派の方に

外部リンク:www.nexusmods.com
157: 警備員[Lv.60][苗] (ワッチョイ d7c1-JTKW) [!donguri] 2024/11/26(火)11:11:23.82 ID:WVUpDhXk0(5/10) AAS
>>156
自分なりの考えだけども。

・レベルにはクラスレベル(職業)、武器レベル、プレイヤーレベルがあってそれぞれ独立してるぽい。

武器は種類ごと(拳、ナイフ、こん棒・・・など)にレベルを持っていて、ゾンビを倒して400XP入るとプレイヤーとその武器にXPが入る。
武器のレベル+1までその武器のクラスを上げられる。
例:ナイフがLv0→Lv1になると、ナイフで倒したXPが該当クラス(スーシェフ)の時だけクラス経験値に回る。
ナイフのレベルはスーシェフの同レベルまでしか入らない(かも?)もしくは入りにくいかも。
スーシェフがLv2になると、ナイフで倒した時に今度はナイフLv2に向けてにXPがナイフに。の繰り返し。

多分だけど仮にピストルの弾が無限ならナイフのレベル0のまま、スーシェフレベル10まで行けるんじゃないかな。
必ずしも近距離/遠距離をどちらもその縛りで使う必要は無いのかもね。
392: 警備員[Lv.30] (ワッチョイ 3688-U6wY) 2024/12/03(火)10:33:18.82 ID:U3a84kwF0(2/2) AAS
そうだっけか。じゃあ有名そうなDFがいいのかな
507: 警備員[Lv.40] (ワッチョイ dfc3-N88W) 2024/12/10(火)02:35:10.82 ID:DkESAdYV0(1) AAS
>>503
ロック機能超うれしい!
更新おつかれさまでした&ありがとうごさいます
613: 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ dbae-Gr5v) 2024/12/17(火)16:41:03.82 ID:/Xxrg5Wa0(1) AAS
爆発するドラム缶をクラフトできるmodってありますか?
618: 警備員[Lv.15] (ワッチョイ bea4-SaU4) 2024/12/17(火)18:09:25.82 ID:8Sf8Ypd10(2/2) AAS
>>617
最深部とか扉もゾンビも多いから面倒だけど、離れてしゃがんでいればチャンス来るから頑張って

しかしこの扉の件、DFの作者によるとバニラに起因するんで対処が厳しいとか言っていた気がする
なんとか修整して欲しいね
625: 警備員[Lv.14][芽] (ワッチョイ 33c2-MaT4) 2024/12/18(水)13:48:32.82 ID:VxHt/LX90(1) AAS
轢き殺しと積載量的にいつも軍用車だわ
時間かかるけど紫もまとめてやれるから
896
(1): (ワッチョイ be9d-3SYV) 01/13(月)16:53:42.82 ID:aYGj4BD10(2/2) AAS
>>895
そもそも表示されない
ボタン実装される前のゲーム開始状態
940: (ワッチョイ 5522-UrHV) 01/16(木)08:22:00.82 ID:fW8s/JPA0(1/3) AAS
Rebirth1.2は近接がクソ強くなってるみたいだねー。
何やらバサカも使ってる近接武器のクラスがLvl6以上ならクラスMOD外せる的な事が書いてあった。
ショッカーだけで戦うならザークオーラは不要なのかな。

しかしサグ+ザークオーラ積んでフィストで範囲攻撃が強すぎじゃないかなぁ・・・これ。
前のverでも生フィストですら火力凄まじかったのに、フィストダメージUPと範囲攻撃でしょ?やばい予感する。
964: (ワッチョイ 5522-UrHV) 01/17(金)22:07:00.82 ID:z5JM7E7K0(1) AAS
Rebirth ver1.2を以前のデータのままやってみての気づいた点。
荒れ地パージの近接メインでプレイ。

・POI内の敵がほとんど緑、たまに紫程度までレベルが下がってる
・紫ゾンビのノックダウン(転倒)が物凄くやばい。75%カットMOD着用でも連続転倒発生するので2-3匹に囲まれて死ぬ危険性あり。
→横や後ろからだとノックダウンしやすいとかあるのかも?
・謎に貞子が発生するようになったかも。叫び声がより気持ち悪くなってる。
・貞子は全て紫、呼ばれるゾンビも紫。
・グレネードランチャーのヒート値がえげつない。ただ弾丸が安いので建物破壊にはロケランより良いぽい。
・近接はだいぶ強化されてるけどノックダウンが深刻なので近接無双は無いと思う。

全体的に配置ゾンビは弱く、貞子やお散歩がだいぶ厳しくなった印象。
省3
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.032s