[過去ログ] 【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 26日目 (1002レス)
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938: !donguri (ワッチョイ 6ae0-gEMT) 01/16(木)02:03 ID:1BsxGlZq0(1/4) AAS
おっいい機会だから4kでやり直すか
8kしても結局トレーダーまわり1キロの物件回すだけだったしなぁ
945(1): !donguri (ワッチョイ 6ae0-gEMT) 01/16(木)11:18 ID:1BsxGlZq0(2/4) AAS
>>941
クエ報酬でスキル成長券出るんで自力成長系とはダンチよ
初期武器サグ上がったらもう殴って上げるとか意識しないぜ?
948: !donguri (ワッチョイ 6ae0-gEMT) 01/16(木)13:03 ID:1BsxGlZq0(3/4) AAS
>>946
それの事だけどnpc4+犬3編成だとt4高速ガン回し出来るんで割とバンバン溜まる
後は計画的な使用
例えばギーグだとバトンとタレットを最初に両方あげるのは無駄よね
片方は違うスキルの近接か遠距離にリソース回す方が当然いい
射撃武器も最終的に使うやつなんか限られてるよね、それを6まであげたらもう近接に交換していく方がいい、近接にしてもそう、使うやつだけ狙って上げる
953: !donguri (ワッチョイ 6ab5-gEMT) 01/16(木)16:15 ID:1BsxGlZq0(4/4) AAS
パージはまた別物になるね
ノーマルよりかなりゆっくり出来るぶんパワープレイがし難い
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