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【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 26日目 (1002レス)
【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 26日目 http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1732097334/
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230: UnnamedPlayer 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ d774-/5IO) [sage] 2024/11/28(木) 06:40:31.92 ID:N/TvnXmx0 Rebirthの何が人気なのかわからん ひたすら不便にして敵を強くしました感が強すぎる http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1732097334/230
235: UnnamedPlayer 警備員[Lv.73][苗] (ワッチョイ 9fbb-rnFI) [] 2024/11/28(木) 08:53:05.11 ID:ZSUJpv2F0 >>230 キャラ育成に振ってるからか、自分の場合はプレイ感がバニラや他MODと違って楽しい そのキャラ育成に金がかかるから、トレクエ探索で金を稼ぐ意義が結構長く続く アイテム製作は手間が増えてるけど不便を突きつめた系のMODほどではないし この感覚の違いで最初とっつきにくさを感じたけど 職業とステータスを把握して慣れてきたら楽しくなったよ http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1732097334/235
239: UnnamedPlayer 警備員[Lv.63][苗] (ワッチョイ d7da-JTKW) [!donguri] 2024/11/28(木) 10:10:45.73 ID:wPx+4mUZ0 >>230 >>235 MODのチュートリアルや説明不足はあると思うけど、自動荷物整理やクラフト時のアイテム自動使用とか製作に関しては凄く便利じゃない? NPCや車に50m以内で荷物放り込めるなんて、これ無しじゃプレイできないほど便利だよ。 >>234 車か・・・ALは合計200時間くらいのプレイでは車まで全く届かず、マヌカバグで辞めてしまったよ。 やり込み凄いな・・・。 http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1732097334/239
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