[過去ログ] 【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 26日目 (1002レス)
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(1): 警備員[Lv.63][苗] (ワッチョイ d7da-JTKW) [!donguri] 2024/11/28(木)10:23 ID:wPx+4mUZ0(4/9) AAS
>>238
沸騰した水や缶詰で食中毒は腹立つよね、しかも下痢で飲食料ゲージがんがん減るし。
転職に関しては専門ブックである程度上げないと流石にきついよ。

敵復活は構わないけど、復活する場合には何か目印欲しいかもね。
倒れたゾンビが復活前にしゃがむとか、起き上がる無敵モーションがあるとか。

確かにRebirthは敵集団でクソ重くなるよね。
てか敵が多すぎるんよ200匹とか。

俺は運よくサグでショットガンタレットの設計図拾えたからラッキーだったかもなぁ。
253: 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 7f73-feBR) 2024/11/28(木)14:40 ID:ag6hLvZe0(2/4) AAS
>>238
そのバク良くなるよなあ
自分も当たり判定なくなるから向かい合ってお互い空振り
>>240
倒した後インタラクト表示が出ない奴は復活するんだけど
自動回収MOD付けてたらそんなのいちいち確認しないから
大体背後から殴られることに

そして最近は唸り声よりも画面のカクツキでお散歩を検知するようになってきた
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