[過去ログ] STALKER 203 (1002レス)
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484(1): 警備員[Lv.97][SSR武+1][UR防][苗] (ワッチョイ 7755-MH8u) 2024/11/22(金)09:53 ID:OvHOLZfC0(3/3) AAS
共食い整備はしたい
mod出そうではあるが
485: 警備員[Lv.31] (JP 0Hfe-jspb) 2024/11/22(金)09:53 ID:khhcnlAXH(2/6) AAS
>>267
……それ考えるとゲームを有利に進めようとしたらHDR対応モニタ必須なのか
明暗差に対応しようとするとどうしてもモニタを改善する必要がある
486: 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 4ef0-hB9O) 2024/11/22(金)09:55 ID:ouLtlOnm0(10/14) AAS
今のところ赤くなるまで耐久削れた銃は弾抜いて捨てるのが正解?
487: 警備員[Lv.31] (JP 0Hfe-jspb) 2024/11/22(金)09:55 ID:khhcnlAXH(3/6) AAS
>>288
ダメージバランスは正直難易度で変えて欲しくなかったな
一度に沸く敵の総数とかAIの戦術レベルとかで調整して欲しかった
一発一発の重みをもっと大事にしてほしい
488: 警備員[Lv.31] (JP 0Hfe-jspb) 2024/11/22(金)09:57 ID:khhcnlAXH(4/6) AAS
>>318
肉や部位もそうなんだけども装備の素材として使えたら良さげだよなあ
489(3): 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 3628-/d9e) 2024/11/22(金)09:59 ID:5HLvpVmc0(1) AAS
購入迷ってるけど、レビューとか見てると思い出補正が結構入ってて今作が初見の人はそこまで高評価じゃないってのが気になるな。
成長要素とかトレハン要素とかやり込み要素が全然なさそうで、逆に必要が無いマリオ、パルクール要素が入って来る感じなのかな?
ソウル系みたいにボスとか強敵倒すってより、環境とか、フィールドに立ち向かうゲームなのかな?
490: 警備員[Lv.31] (JP 0Hfe-jspb) 2024/11/22(金)09:59 ID:khhcnlAXH(5/6) AAS
>>484
日本の同人エロゲーTPSで銃の共食い整備できるのあったけどアレ欲しいわ
修理キットとか制限あったほうがいい気がするけど
491: 警備員[Lv.35] (ワッチョイ dfff-4Ppe) 2024/11/22(金)10:01 ID:deQt9x1g0(5/6) AAS
昔はミュータントの剥ぎ取り部位もアーティファクトスロットに装備できてたな
492(1): 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイ 063f-R8wZ) 2024/11/22(金)10:02 ID:ddPIGahH0(2/4) AAS
>>473
ピコピコ点滅じゃなくてほぼ点灯になる位まで近づかないとアーティファクトは出現しない
なのでアノーマリーに吸い込まれるギリギリまで近づかないと駄目
493(1): 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 7b04-mt/n) 2024/11/22(金)10:02 ID:gNhrK8CY0(2/4) AAS
>>483
手に持ってないと自然発生のは出現しないんじゃないかな…
どっちにしろ基本的に放射能防護拾わないと使えない運ゲーだけど売り物としても美味しいからアノマリーの近くでは絶対確認するんだ
494: 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 4ef0-hB9O) 2024/11/22(金)10:02 ID:ouLtlOnm0(11/14) AAS
MODモリモリのAnomaly GAMMAで予習したからどうしてもそこと比べちゃうわ
495: 警備員[Lv.7][新芽] (ワントンキン MM92-4kEM) 2024/11/22(金)10:03 ID:LA3TO3SbM(2/4) AAS
>>489
1は全て持ってるけど未プレイで2から始めたけど
ゲーパスだからやれてるなって感じ
496: 警備員[Lv.7][新芽] (ワントンキン MM92-4kEM) 2024/11/22(金)10:03 ID:LA3TO3SbM(3/4) AAS
>>493
やっぱりそうなのか
サンキュー
497: 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 2319-3X0G) 2024/11/22(金)10:05 ID:ZTLrCjg80(5/5) AAS
プレイヤーが自分のプレイに意味(結果)を見出したいというのがミュータントにも当てはめられてるんだろうけど、
世界観的には希少なアーティファクトで一攫千金みたいな感じで(それこそスキフがゾーンに立ち入る理由もコレ)だから
モンスターハントでお宝や素材から装備ってのは雰囲気が変わっちまわないかな
498: 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 7b04-mt/n) 2024/11/22(金)10:07 ID:gNhrK8CY0(3/4) AAS
こう言っちゃ何だがSTALKERシリーズは唯一と言って良い独特な雰囲気とMODのニッチ需要で根強いファン人気が有るから名作なので有って万人には絶対ウケないから
大作ゲーしかやらない人にはちょっと…って成る
499: 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイ 063f-R8wZ) 2024/11/22(金)10:07 ID:ddPIGahH0(3/4) AAS
>>483
石が空中浮遊してたりしょっちゅう竜巻が起きてるアノーマリーの巣みたいな場所があるでしょ?
ああいうところに近づいて探知機を出すと結構拾える
500(1): 警備員[Lv.9][新芽] (ドコグロ MMab-2ggU) 2024/11/22(金)10:08 ID:2E+YNJkhM(2/5) AAS
>>477
前作そんなだっけ?ウニとか遠くからでも見えてたような…
>>492
沼に足突っ込んでダメ食らいながら探してたけどあかんかった
要は0距離付近になるまで視認出来ないってことか
501(2): 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ c6a0-QJQq) 2024/11/22(金)10:10 ID:dGkpoT0+0(1/2) AAS
ゲームパス版だとMOD入れられないのね。
Steamで買うかな
502: 警備員[Lv.33][苗] (ワッチョイ 7bf0-16/o) 2024/11/22(金)10:10 ID:JeoS+MoV0(5/13) AAS
過去作がオープンワールド黎明期の、PCゲーがようやくCS機と一緒に発売し始めたってくらいのゲームで、そのテイストを継いでるからね
大衆には受け入れられにくい反面、ハマる人はどっぷりハマるニッチなゲーム
503: 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイ 063f-R8wZ) 2024/11/22(金)10:12 ID:ddPIGahH0(4/4) AAS
>>500
SOCはアノーマリー地帯に行くとアーティファクトがボロボロと地面に落ちまくってたけど
CS以降は探知機を出して接近しないと出現しなくなったハズ
前作より取るのが難しくなってる気がするけど慣れると結構簡単に取れるよ
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