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232: 警備員[Lv.28] 2024/11/23(土)14:22 ID:mjRgEBhF(1/6) AAS
夜にライト点けてなくても昼間と同じ距離から視認してくるの勘弁して欲しい
こっちからは敵の姿まったく見えないっていう
567: 警備員[Lv.28] 2024/11/23(土)22:34 ID:mjRgEBhF(2/6) AAS
>>538
エナドリ50本くらい持ってガブ飲みしながら散策だぞ
かけたコストに対して報酬が見合って無いのでポモルぶっ殺しルートが正解
583: 警備員[Lv.28] 2024/11/23(土)23:00 ID:mjRgEBhF(3/6) AAS
>>582
それ「まだいる」んじゃなくて最初に殺した奴からリスポーンしてるだけやぞw
バグなのか知らんけど今作敵のリスポーン速度が尋常じゃない
施設制圧して散策しようと思っても次から次に敵が湧いてくるからゆっくり漁る暇が無いわ
588: 警備員[Lv.28] 2024/11/23(土)23:11 ID:mjRgEBhF(4/6) AAS
ミュータントに至っては恐らく視界とか関係なく一定距離近付くとこちらを認識して襲ってくる古のスクリプト方式っぽいなw
612: 警備員[Lv.28] 2024/11/23(土)23:45 ID:mjRgEBhF(5/6) AAS
ポモル小屋の横にある納屋二階の死体マジでどうやって辿り着くんだこれw
617: 警備員[Lv.28] 2024/11/23(土)23:52 ID:mjRgEBhF(6/6) AAS
あとポモルの鍵一生インベントリに残り続けてるんだけどこれ他に使うところあるん?
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