STALKER MODスレ71 (147レス)
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132(1): 警備員[Lv.24] 12/11(水)18:08 ID:6S6I5e1e(1) AAS
>>131
おお、ありがとう
133(1): 警備員[Lv.24] 12/11(水)23:56 ID:IRpGrDhY(1) AAS
>>131
古めのやつだとめっちゃCPU使って暖房にできるMOD来たな…
134: 警備員[Lv.1][新芽] 12/12(木)15:04 ID:79oDukhX(1) AAS
2のグラフィックでGAMMAがやりてぇなぁ
135: 警備員[Lv.39] 12/12(木)15:17 ID:VRh/5XBG(1) AAS
>>132-133
2のことかと思ってたよ
お役に立てたようでなにより
なおググるとトップで出てくるかつてのS.T.A.L.K.E.R.ヘビープレイヤーさんのブログが細かいし日本語化もしてくれてる
136(1): 警備員[Lv.12][芽] 12/12(木)23:40 ID:5YTl0FM0(1) AAS
A-LIFEの事忘れても2のマップ面白くないから
単にGAMMAに近づけても景色の変わらない移動が延々続いてダルいだけ
Anomalyみたいな土壌の上に何かを作るというよりは最早作り直しが必要そう
137: 警備員[Lv.1][新芽] 12/13(金)11:31 ID:MNqGhpfI(1) AAS
マップよりも敵の挙動がゴミすぎるのが致命的だわ
ほとんどカバーせずに棒立ちか謎のシャトルランを繰り返す
AIMボットとウォールハックでこっちのカバーやリーンは無意味
旧作のほうがシューターとして面白かったよ
138: 警備員[Lv.36] 12/13(金)12:17 ID:sUpAgv9D(1) AAS
プログラムできる人材が居なくなったんだろーね
139(1): 警備員[Lv.5] 12/13(金)16:01 ID:A71Khqi7(1/2) AAS
ストーリーのめんどくさい要素抜いてゲームとして面白いのやりたかったらフォロワーのITRやった方がええかなと思うわ
140(1): 警備員[Lv.7][芽] 12/13(金)17:59 ID:N5J7GS22(1) AAS
>>139
VRは別枠だろ
141: 警備員[Lv.6] 12/13(金)18:15 ID:A71Khqi7(2/2) AAS
>>140
正直フォロワー目指してる中で成功作と言えるのこれぐらいしかないし
ならVRでやるしかねえじゃんという感じだわ
142(1): 警備員[Lv.27] 12/13(金)22:17 ID:YIGPQrig(1) AAS
>>136
socは道を中心にしたマップになってて移動は道を使ったのに対して2は拠点から拠点へ最短で移動出来るのがsocと2の風景が違う理由かな
143: 警備員[Lv.17] 12/13(金)23:00 ID:UcXilZEa(1) AAS
>>142
でももうちょっと拠点が欲しかっったかな
マップ南西とか探索が厳しい
144: 警備員[Lv.11] 12/14(土)00:19 ID:nwlTleO4(1) AAS
何か最近いいモッドでないかなあって思ってみてるけどなかなかないなW
多分エルスクみたいにしばらくしないとダメかもわからんね?
コミュニディーとかもともとつくったやつとか次第
145: 警備員[Lv.33] 12/14(土)00:34 ID:bgQNrMBr(1) AAS
開発がコミュニティを無視したらモッダーのモチベも怪しくなる
146: ころころ 12/14(土)00:39 ID:5W6K95AD(1) AAS
SDKがいつ出るかにもよるかな
metroとかもSDK出してたけどあまりにもリリースが遅かったのもあって全くmod出なかった
mod周りの環境はSTALKERとはだいぶ違うけど
147: 警備員[Lv.31] 12/14(土)19:24 ID:t7BD+qJZ(1) AAS
Ultra Plusどちゃくそきれいじゃん
どうせレイトレならこんくらい欲しい
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