[過去ログ] 餓狼伝説スペシャル14連勝〜現役スレッド〜 (1001レス)
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933: 2005/11/06(日)11:13 ID:/wCw2jPu(1) AAS
>932
ヒント:エミュ、カイレラ
934
(1): 2005/11/06(日)11:59 ID:UBiE+Dil(1) AAS
>>930
起き上がりに早め重ねパワーウェーブ→硬直が切れると同時にライジングor投げの二択
手を出すとライジングで刈られ、ガードしてると投げられる
935: 2005/11/06(日)12:22 ID:GJm8FQ/y(1) AAS
・・・・・・・・・・・ABで回避すりゃいいじゃん・・・・・・・・・・・・・・・・

この話題終了
936: 2005/11/06(日)16:59 ID:dWWFIc6e(1) AAS
>>934
それ完全に読まれてるじゃんwwww
937
(1): 2005/11/06(日)17:35 ID:BQ5ysOqe(1) AAS
十兵衛vsタンみたいな屈指の名カードって他にないっスか?
お互い五分じゃなくてもいいから熱いカード。
938: 2005/11/06(日)23:21 ID:Hac6Xxnw(1) AAS
>>937
同キャラ
939: 2005/11/06(日)23:46 ID:y0CeHrpB(1) AAS
アンディ−ベア
テリー−キム

個人的意見。
940: 2005/11/07(月)00:07 ID:8416yc+X(1) AAS
うまいギースは見てるだけで熱いと思う
941: 2005/11/07(月)19:03 ID:JWO0QqL9(1) AAS
歩き弱パンからのピヨリコンボだよ
一発入ったら終了
942: 2005/11/07(月)23:30 ID:sbBfbUYl(1) AAS
入れられる方がマズイと思うがどうか。
943: 2005/11/08(火)00:01 ID:NJ6RiMmw(1) AAS
しっかり立ち回ってれば、弱パンコンボなんてそうそう簡単に入らないと思うぞ。
944
(1): 2005/11/08(火)00:25 ID:xaS+cO7t(1) AAS
弱パンコンボは簡単に入るだろ
入れるか入れないかはやる側の道徳だな
そんな事をやる奴は対戦台でプレイする資格無し
945: 2005/11/08(火)00:48 ID:k0ytkX64(1) AAS
はいはい乙乙。
946: 2005/11/08(火)09:12 ID:mzV8w+ZE(1) AAS
>944
甘すぎる。
どんな対戦環境でやってきたんだ?
お家でお友達と和気藹々?
947
(1): 2005/11/08(火)12:31 ID:bKxcJoqm(1) AAS
発売当初は、弱パンコンボ=ハメ汚いだったっけ?
948: 2005/11/08(火)17:42 ID:A1oJ0Fgh(1) AAS
千葉でも大会やるらしいお
外部リンク[html]:www22.big.or.jp
949: 2005/11/09(水)13:48 ID:WQbkZ/eq(1) AAS
>>947
今も昔もハメは汚いです。
そんな奴ばっかりだったらガロスペが10年も生き残ってねえよ。
950: 2005/11/09(水)15:12 ID:6SB7qkRA(1) AAS
CPU戦だけやってろw
951: 2005/11/09(水)22:54 ID:widr2jUs(1) AAS
歩き弱パンコンボより本来の「悪」はライン移動なんだけどね。

歩き弱パンコンボは、その前の立ち回りで
食らわなければいいだけの話だけど

ライン移動は本当に徹底して逃げられたらどうしようもない。
ワン削りでもリードされる方が悪いと言うなら
いっそうの事お互いゲージ0でスタートして欲しいよ。
952: 2005/11/09(水)23:55 ID:D03aixoX(1) AAS
歩きも問題っちゃ問題なんだけどな
スト2以来のこの15年で出た格ゲーの中でも、ぶっちぎりというか
もはやバグと言ってもいいくらい簡単な永久コンボだし

ルールとしてやるな  ってのはもちろんゲームである以上おかしな話だが、
少なくともゲームとしての面白さを削いでいる事は確か
「歩き小パンがあるから」餓狼SPが面白い、って奴は一人も居ないはず
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