[過去ログ] プレイモアに明日は見えるか 零SP騙し売り25本 (978レス)
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(1): 2010/03/21(日)18:08 ID:dfQxFuwT0(2/4) AAS
まあ、クソゲーでもそれを補える魅力がキャラや話にあった訳だしなあ
それがどこにでもあるラノベや同人レベルに成り下がった時点で
魅力なんてなくなった訳で
588: 2010/03/21(日)19:02 ID:a/YoMnFg0(1/2) AAS
最初に前置きしておくと、あくまで個人的な感想なんだが

このスレ的に言われてる、SNKの残党とか絞りかす呼ばわりされてる人達
でも結構情熱やスキル持ってたと思うんだがな。主にグラフィッカー。
まあ、その誰もが12のいざこざで残る事なくいなくなったみたいだが。

さんざ既出のSvCや11のオズとかをはじめ、ゲーム自体はのデキはともかく
SvCの背景とか、ネオジオというハードの限界超えて出来てたと個人的に思う。

あと、2001のメイリーとイグニスのドット。
この2キャラは同じ人が作ってたけど、「本当にゲーム完成するの?」とかそれまで
(2001まで)のシリーズの中だと、一番の修羅場だったらしい人も時間も
なかった中で、これだけのドット作れたのはやっぱ、元SNKは伊達じゃないと思った。
省4
589: 2010/03/21(日)19:43 ID:fATOh7rZ0(2/2) AAS
芋のドットとアイディアファクトリーのドットってどっちが上なの?
590
(2): 2010/03/21(日)22:37 ID:lGXapKMp0(1) AAS
とりあえず死ぬまで懐古主義で変なユーザーを引き止めるより
新しいユーザーを取り込むために新しい物作れ
頭腐ってんっすか芋屋さん
12の新キャラがライデンだっての誰得だよ
それなら赤銅を着たブーメラン男の方が全然面白いわ^^;
591: 2010/03/21(日)22:44 ID:dfQxFuwT0(3/4) AAS
どき魔女作って続編があのざまだよ
生かしきれていない
MIだって新キャラ出したって、誰それ、KOFなんて3Dになってたんだとかのレベルだぞ
懐古だの新規だのいう前にでかい問題があるだろう・・・
592
(2): 2010/03/21(日)23:41 ID:a/YoMnFg0(2/2) AAS
新規新規言うやついるけど、どき魔女とツキビトを知らんのだろうか…
593: 2010/03/21(日)23:43 ID:dfQxFuwT0(4/4) AAS
君の勇者もな
594: 2010/03/22(月)00:20 ID:ePx/W32zO携(1/2) AAS
>>606
赤銅を着たブーメラン男も十分懐古だろ
しかも間違った方向の
595
(1): 2010/03/22(月)00:24 ID:Rpfn3n/60(1) AAS
疾風よりジョーカーを出してほしかった
596
(1): 2010/03/22(月)00:32 ID:G9Hpy1Q+P(1) AAS
11のブーメラン男は良い性能だったと思う
597: 2010/03/22(月)01:42 ID:7IPn0M000(1/2) AAS
>>607
DUOは、「芋屋の子供たち」の一人であるプロデューサーの「懐古DNA」が目覚めて、
DUOで1のキャラを出しまくってるだろ?
しょうがねぇよ、そういう性だから

>>610
実はニコ厨(今時のユーザー)にうけがよかった・・・
598: 2010/03/22(月)02:01 ID:ePx/W32zO携(2/2) AAS
>>613
×ニコ厨
○MUGEN厨
あんな奴らにウケがよくても話にならない
599: 2010/03/22(月)02:35 ID:DhjkRuie0(1/8) AAS
どき魔女なんて

3作目が1のリメイクとかありえねーw

アホですか?
600: 2010/03/22(月)02:53 ID:y+JGo21g0(1/3) AAS
>>613
懐古DNAだか何だか知らんが
ぶっちゃけ一発ネタ止まりのゲームだったってだけの話でしょ。
インパクトが薄れたバカゲーの末路なんてあんなもんよ。

あと、ニコ厨が今時のユーザーって何の冗談?
あいつらはwikiやら墓標やらで元を知った気になって
ネタ動画で笑ってるだけの、一番相手にしちゃいけない手合いだよ。
601: 2010/03/22(月)05:37 ID:7IPn0M000(2/2) AAS
墓標の存在知らないのでググってみたが
そんなに人気かな
つかネタができるからキャラが立つんだよ
602: 2010/03/22(月)06:13 ID:AKjOkG+Y0(1) AAS
>>596
エコール
603: 2010/03/22(月)07:39 ID:u9H1LkjV0(1) AAS
芋屋が懐古主義(笑)で変なユーザーを引き止めてるとか語る前に
まずストWみたく懐古を引き戻してる製作物があったか証明して欲しいんだが。
懐古主義と言うよりは、当時の愛着も薄い芋スタッフが一夜漬けのにわか知識で
個人ネタまで公式化しながら懐古需要に触れた気になってるだけって感じなんだけど。

>>590
今でこそSNKネームの皮を被って落ちぶれてる芋屋だが
仮にも当時はそれなりにヒットをとばし知名度があったSNKというメーカー。
(先人の功績、遺産と言われていたブランド価値)

そんな威光の下でネームやブランド、旧来キャラを安易にかざして
(カプの○禁版みたく別社名義&新ブランド構築もなく)エロ路線に移行するのは
省3
604: 2010/03/22(月)08:56 ID:e+73JdOg0(1) AAS
東京都が芋屋禁止条例とか作ってくれたらいいのに
605: 2010/03/22(月)09:14 ID:njWloWrU0(1) AAS
豪拳の真・昇龍とか新キャラ4人の批判っぷりを考えれば、スト4が設定や雰囲気を大事にしてるかどうかは疑問があるが
あれはまあ純粋にゲーム性の勝利だな。あとはストリートファイターブランドの強さを改めて見せ付けられたって感じ。

KOFはストリートファイターに比べると乱発が目立つし、キャラの安売りし放題。その辺も芋屋のKOFブランドにそこまで
愛着が持てない理由だろうな。
606
(1): 2010/03/22(月)09:37 ID:BDCWMgW50(1) AAS
>芋屋が懐古主義(笑)で変なユーザーを引き止めてるとか語る前に
>まずストWみたく懐古を引き戻してる製作物があったか証明して欲しいんだが。

今は忘れ去られてるサム閃なんかもっともたるもんだな
零と剣は批判も多かったが一部の懐古とまがりなりにも新規の目を引き付けた
(外注先に元サムライスタッフがいたのも理由の一つかもしれんが)
閃はといえば懐古の変なユーザー(笑)もそっぽを向いた上新規も見向きもしない代物になり
結果サムスピ終了
>>619の引用部分を端的に表してるかと
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