[過去ログ] スマブラ、ギルティ、ZERO3は格ゲーか? Part3 (1001レス)
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20(3): 2012/03/18(日)02:59 ID:t+qHWpTk0(2/3) AAS
>>19
釣り糸ぶっといよ
多分、3rdとGGACのユーザーがトップクラスのキチだと思う
21(1): 2012/03/18(日)03:10 ID:mx8oktsf0(3/17) AAS
>>20
3rdがキチとか有り得ない
あれこそ人間性能がいらないゲームだろ
GGもスピード遅くて微妙だと思うんだがな
22: 2012/03/18(日)03:14 ID:hhCXxBS60(2/6) AAS
21 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/18(日) 03:10:49.15 ID:mx8oktsf0
>>20
3rdがキチとか有り得ない
あれこそ人間性能がいらないゲームだろ
GGもスピード遅くて微妙だと思うんだがな
23: 2012/03/18(日)03:15 ID:gtQCw3MYO携(1/18) AAS
はい
24(1): 2012/03/18(日)03:22 ID:XMkD/N2S0(1) AAS
人間性能全一は北斗勢じゃないの
25(1): 2012/03/18(日)03:23 ID:nNNwkJqr0(1) AAS
Fateだろ
26(1): 2012/03/18(日)03:27 ID:hhCXxBS60(3/6) AAS
>>24,25
それ格闘ゲームじゃなくてリズムゲーだから
27: 2012/03/18(日)03:32 ID:gtQCw3MYO携(2/18) AAS
つーか人間性能って何?抽象的過ぎてわからん。
コンボ、セットプレイなどの正確さ
反応
空間把握
読み合いの強さ
逆に、いかに読み合いを削り不確定要素を減らすか
他にも色々あるけど、みんなどんな基準で言ってるのか知りたいわ
28(1): 2012/03/18(日)03:33 ID:dUKlfdWq0(1) AAS
人間性能の話題でヴァンパイアが出てこないことに時代の流れを感じる
29(3): 2012/03/18(日)03:35 ID:mx8oktsf0(4/17) AAS
読み合いに強さなんてないだろ
相手と噛み合うかどうかってだけで、結局相手に依存する行動なんだから
人間性能っていうのは
素早く正確な入力
反応速度
ヒット確認
時間単位に必要な集中力
集中力の持久力
ここらへんじゃない?
結局スピードが速いゲームって事になるな
30(3): 2012/03/18(日)03:37 ID:mx8oktsf0(5/17) AAS
>>28
ヴァンパイアは触り程度しかやってないけど人間性能関係してるとは思えなかったなー
ガーキャンあるし、そんな張り詰めてゲームしなくても対応できるゲームなんじゃない?
やり込んでない素人考えだが
31: 2012/03/18(日)03:41 ID:t+qHWpTk0(3/3) AAS
>>29>>30
32: 2012/03/18(日)03:41 ID:gtQCw3MYO携(3/18) AAS
>>30
上級者とやったら絶句するぞw
でも今は対戦できる環境が殆ど無いか
33(1): 2012/03/18(日)03:45 ID:gtQCw3MYO携(4/18) AAS
>>29と>>30同じ人かよwww
>>21の説得力が地に落ちるな
34(1): 2012/03/18(日)03:46 ID:mx8oktsf0(6/17) AAS
>>33
なんで?
35: 2012/03/18(日)03:47 ID:hhCXxBS60(4/6) AAS
つーかフツーにやってる奴らのレベルじゃねーの?
かずのこクラスが割と居るGGが一番キツそう
36(2): 2012/03/18(日)04:08 ID:gtQCw3MYO携(5/18) AAS
>>34
セイヴァーに>>29の
>素早く正確な入力
>反応速度
>ヒット確認
>時間単位に必要な集中力
>集中力の持久力
が要らないとでも言うのか
37: 2012/03/18(日)04:10 ID:hhCXxBS60(5/6) AAS
セイヴァーとかやってる奴3rd以上にいないからどうでもいいよ
38(3): 2012/03/18(日)04:14 ID:Noahy8vh0(1/2) AAS
動画リンク[ニコニコ動画]
よくわかりませんが張っておきますね
39: 2012/03/18(日)04:26 ID:hhCXxBS60(6/6) AAS
>>38
さんざん信者が持ち上げてるから
もうちょっとマシなゲームかと思ってた...。
何このバッタゲー。ほとんど飛び跳ねてばっかじゃん。
所詮カプのゲームか。
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