[過去ログ] スマブラ、ギルティ、ZERO3は格ゲーか? Part3 (1001レス)
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143(1): 2012/03/18(日)22:35:26.17 ID:3Uo8LZYx0(2/9) AAS
スマブラに下段ガード不能攻撃と上段ガード不能攻撃が無いとか言ってる奴は
スマブラについてこのスレで論じる事ができる知識量に達してないから書き込みすんなよ
例えばこのスレに貼られてる>>71の動画でもジャンプ攻撃は上段ガードしてるだろ
152: 2012/03/18(日)23:01:15.17 ID:3Uo8LZYx0(5/9) AAS
また当然ダメージが蓄積している=体力が無くなっているので立ち状態でメテオを食らった時の硬直いわゆるスタン状態等の時間も長くなる
176: 2012/03/19(月)10:21:22.17 ID:sB9ND3Dt0(1/5) AAS
ギルテーも格ゲーかどうかは微妙なとこだろ
259: 2012/03/20(火)21:14:49.17 ID:luKAxZUD0(7/10) AAS
>>257
定義は人それぞれってのも分からなくはないが
たまには定義の話をするのもいいんじゃないか?
ってか>>1の定義は人それぞれってむやみやたらな押し付け合いはやめようって事じゃないの?
260: 2012/03/20(火)21:15:30.17 ID:Da5mE2+p0(4/5) AAS
>>252
だって目的は釣りですし
ここ糞スレですし
267(1): 2012/03/20(火)21:42:52.17 ID:IBYHuL/t0(2/2) AAS
いや、俺もスマブラは格ゲじゃないと思うが、
議論の邪魔は格ゲじゃない派のほうがひでえよ
309(1): 2012/03/21(水)12:10:12.17 ID:sMX05hKRP(4/21) AAS
ランダム要素とかネタじゃん
2002UMにもあったけどさ
351(2): 2012/03/21(水)21:10:07.17 ID:rR2PZkJ80(5/10) AAS
>>349
エアガイツはステージ差ある。
ねえよんなことより>>310のHよくない?
各格ゲーのちょっと変わってる要素あげてもジャンル分けは進まないと思うよ?
373(2): 2012/03/21(水)21:54:28.17 ID:rR2PZkJ80(8/10) AAS
エアガイツ名前出しといて忘れてた、真後ろとは言わないまでも後ろ向きに技だせたかもな。
レバー後ろにいれて離したあと前に戻るかって考え方もあるような。
394: 2012/03/21(水)23:47:47.17 ID:h/yKV2ZW0(3/3) AAS
>>392
ああネシカはそうなんだ
じゃあ解決したね アルカナは格ゲーで問題ないよ
586(1): 2012/03/24(土)14:15:47.17 ID:3RX3n8BeO携(3/6) AAS
ちげーよ、前スレで>>1がスマブラは格ゲーって言ってたろ
それを釣りだと証明しろって言ってんだよ
あとお前の主張は初代のスレからのスマブラは格ゲーって言ってるレス全部釣りだと証明しないと成り立たないからな
596(1): 2012/03/24(土)15:37:51.17 ID:PlKgCTf50(2/2) AAS
>>595
それだと7頼りなんよね、その7もちと弱いし
768(1): 2ラインオヤジ 2012/03/30(金)21:07:34.17 ID:aKXGrov6O携(4/5) AAS
>>762
だからそれじゃガンガン行進曲が考慮されてね―だろ。何度言わせんだ。
>>767
事故ゲ―とかツマンネ―からな。
そんなしょ―もないもんはアクションゲ―マ―で共有してりゃいい。
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