[過去ログ] スマブラ、ギルティ、ZERO3は格ゲーか? Part3 (1001レス)
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42: 2012/03/18(日)09:13:52.68 ID:a9iaPHUR0(1) AAS
>>26
バスケはリズムだけど
それに至るまでのガ―キャン読みとか
格ゲーで一番深い読み合いが必要になる
57
(1): 2012/03/18(日)12:47:46.68 ID:n+LWxzAE0(3/10) AAS
>>56
だからなんでアルカナはこの格ゲー板にいるんだよ
本当に>>50の理由だけなのか?
149: 2012/03/18(日)22:47:03.68 ID:3Uo8LZYx0(3/9) AAS
スマブラの蓄積ダメージ制は体力制とも言えなくはない
100%を越えると体力が無くなり崖登りの選択肢のうち3つの動作が遅くなりモーション・性能が変わる
なのでスマブラと他をそういう部分で分ける場合
デッドラインを越えないと死なないシステムかどうかという区別をした方が良いんじゃないかと思う
266: 2ラインオヤジ 2012/03/20(火)21:38:20.68 ID:Ix6v6xipO携(8/9) AAS
>>263>>265
1つ言わせて貰うならば、スマブラを格ゲ―にする事ばっかりを考えてると
>>221みたいに目が曇って、自分に都合のいい事しか受入れられなくなる。
だから議論の本筋とも話がズレて噛み合わなくなる。

もしまともに議論したいなら、相手の意見を受け入れるとかそういう事は考えないで、
純粋に頭の悪いスマ豚を駆逐してくのが一番。
314: 2012/03/21(水)14:19:59.68 ID:sMX05hKRP(5/21) AAS
Fは全キャラにそれを付けたらネタゲーになるし
Gはどれの事かわからん
336: 2012/03/21(水)17:09:48.68 ID:sMX05hKRP(13/21) AAS
超武道伝3にも飛べないステージとかあったな
832: 2012/04/01(日)12:30:31.68 ID:/+dOj7eE0(1) AAS
最近豚を装ったやつの釣り方が雑すぎるな
やらないほうがいいレベル
958: 2ラインオヤジ 2012/04/08(日)10:54:30.68 ID:wDoDzWWaO携(3/14) AAS
なんだ急に世界累計なんか持ち出して。
国内でマイナ―作品扱いされたのがよっぽど悔しかったの?w
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