[過去ログ] スマブラ、ギルティ、ZERO3は格ゲーか? Part3 (1001レス)
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341(1): 2012/03/21(水)19:46 ID:rR2PZkJ80(4/10) AAS
基本スタイルが同じ中で飽きがこないように盛り込まれてる遊びようそ取り立てるよりもっと格ゲーとよばれるゲームとそれ以外の対戦アクションをはっきり分けられる条件考えたほうがいいよね。
その点>>310のレバー後ろにいれても相手に向かったままって言うのはいれていいと思う。
359(1): 2012/03/21(水)21:32 ID:TQAO7zuD0(8/11) AAS
>>340-341
それ微妙なんだよな
それだとJUMP ULTIMATE STARSとかイスカとかGANGAN行進曲が入らなくなる
他にもなんかあった気がするけどなんだっけな・・・
例えばスパ4が後ろで後ろ向けるシステムだったとしても格ゲーじゃない?
とりあえず基準を作るからには>>292みたいな満場一致で可決できる内容を羅列していきたいんだけど
保留枠にでも入れとくか
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