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【KOF】THE KING OF FIGHTERS シリーズ総合 Part20 (1001レス)
【KOF】THE KING OF FIGHTERS シリーズ総合 Part20 http://hello.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1410799019/
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608: 俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止 [sage] 2014/10/18(土) 00:39:07.98 ID:7lS0Oce6O >>607なら最高だけど最新のパチスロのCG見る限りきついだろうなぁ http://hello.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1410799019/608
609: 俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止 [sage] 2014/10/18(土) 00:43:56.05 ID:sVwj5WKX0 KOFの情報…というかSNK成分が枯渇しすぎてきて最近は過去作やSNKに関連する作品を色々と探し収集してる ネオジオDJステーションライブCD二枚と斬サムのアレンジCDは手にいれた >>594 紫苑のサウンドは良いね 後半テンポアップしてくとことか http://hello.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1410799019/609
610: 俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止 [sage] 2014/10/18(土) 05:43:21.11 ID:jLjE+1Xm0 >>609 DJ STATIONは 無印、スペシャル、LIVE98、LIVE99、INねおちゅぴ、2、INゲムドラ、で全部だっけ? もう10年くらい聴いてないけど面白いよなアレ http://hello.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1410799019/610
611: 俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止 [sage] 2014/10/18(土) 05:49:44.27 ID:h513QTHL0 >>588 ネオジオは容量よりも表示能力の問題があるからAWに移行したんだろうな。 (これが足ひっぱって表示物の制限でたりする) まあ、インタでの05まではMVSでいうのは当時AWの話はでてないし、 リップサービス程度と思っておこう。 >>590 仕様w オフセット修正すればいいだけなんだけどゲーム的に問題ないから放置って感じ? その考え自体が問題なんだけど。 http://hello.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1410799019/611
612: 俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止 [] 2014/10/18(土) 07:43:03.69 ID:bTRn6G9A0 格ゲーずっとやってると反射神経の運動になるよね 特に最近の格ゲーは一瞬の隙を狙いあうものが多いからトロイ人は到底入り込めない コマンド入力や防御もリズムがあってそれを覚えないといけない http://hello.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1410799019/612
613: 俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止 [] 2014/10/18(土) 07:43:39.63 ID:2yihPMPPO 20周年は旧ドットキャラが総出演する神ゲーが出ると信じてたんだぜ http://hello.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1410799019/613
614: 俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止 [sage] 2014/10/18(土) 10:00:53.43 ID:m/qhmQGT0 あんまりストーリーのネタバレはやめときましょう。 http://hello.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1410799019/614
615: 俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止 [sage] 2014/10/18(土) 10:45:58.94 ID:jLjE+1Xm0 いや13の話なら家庭用出てからでも三年弱経ってるし別に良くね つかネタバレ禁止のスレじゃないだろ http://hello.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1410799019/615
616: 俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止 [sage] 2014/10/18(土) 10:53:07.02 ID:HuvS8H87O なんか最近の格闘ゲームついていけなくなった KOF98とかわかりやすいのは遊べるが13のHDコンボ?みたいなのは手が疲れるし安定しないし遊んでるのにストレスばっかたまっちゃう HDコンボって格ゲー的には簡単な部類なの? http://hello.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1410799019/616
617: 俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止 [] 2014/10/18(土) 12:03:47.87 ID:bTRn6G9A0 人によるだろうけど練習しないとできないよな そこに面白さを感じない人はまず練習しないしそういう意味では敷居が高いと思う ちなみに自分は02UMのスーパーキャンセルコンボすらできない。 指が動かないw 2002くらいのコンボじゃないと途中でミスる http://hello.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1410799019/617
618: 俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止 [] 2014/10/18(土) 12:45:11.75 ID:2yihPMPPO 11でオズワルドが欲しがってた竜丸とNBCの李ストーリーに出てた白竜丸って同じか? なんで李なんて作ったのかと疑問に思ったが 旧ドットで12作る前提としてオズワルドと李をチームメンバーにするためだったら合点がいくな http://hello.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1410799019/618
619: 俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止 [sage] 2014/10/18(土) 12:46:43.05 ID:vXfccke+0 自分は、MIAくらいのコンボ難易度が良いや。それなりに難しくてそれなりに派手だし http://hello.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1410799019/619
620: 俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止 [sage] 2014/10/18(土) 14:18:29.75 ID:+5BZWwyBO >>617 無印もUMもコンボの難易度そのものは大して変わらん気がするけど 後者の方が実戦の中での長いコンボの必要性が増したのは確かだが http://hello.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1410799019/620
621: 俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止 [] 2014/10/18(土) 14:45:48.99 ID:bTRn6G9A0 繋ぎはせいぜい3回くらいにしてほしい 6回つなげてMAX2とか長すぎるー http://hello.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1410799019/621
622: 俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止 [sage] 2014/10/18(土) 15:42:46.93 ID:jLjE+1Xm0 >>605 テリーのは02UMでもできたんじゃないか http://hello.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1410799019/622
623: 俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止 [sage] 2014/10/18(土) 15:51:35.70 ID:qEdpik3Qi >>614 ツボにはいって吹いたわw ネタバレってなんだよw 知りたい謎と言えば、03の龍虎のEDでタクマが誰にやられたのか気になる。 >>592 KOF13CD欲しいなら、KOF13の公式サイトいってみ?チームストーリー選んだらそのチームの曲が流れて、一周したら、インターネット一時保存のファイルにデータができてるはず。昔の話だから今もできるかはわからないけど。面倒だから試してない http://hello.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1410799019/623
624: 俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止 [sage] 2014/10/18(土) 17:04:03.84 ID:sVwj5WKX0 >>617 コンボ否定派ではないが 長すぎるコンボを覚えることが絶対に必須なゲームとなるときついかな色んな意味で コンボってそもそも一発に高火力を出来るだけ狙うシステムなわけだけどコマミスのリスクもある 俺が思うオリコンが賛否な理由は ・長いコンボレシピ覚える ・精度上げという謎の責務(ピアノか!) ・コマミスリスクが更に高くなりある種の大博打的要素 大コンボのコマミスに相手は「ラッキー」と思えるか「コマミスでたまたま助かっただけ」と思うかってのも気になる http://hello.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1410799019/624
625: 俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止 [sage] 2014/10/18(土) 17:19:36.90 ID:5WsjugcD0 コンボよりもEX技とかいうの削除してほしいです http://hello.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1410799019/625
626: 俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止 [sage] 2014/10/18(土) 20:57:30.61 ID:0ZT2OKb30 単発で強い超秘があって ゲージの有無で強さが変わるキャラって使われないよね だいたいGCができないうちに強い技を押し付けるのが 最強っぽい http://hello.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1410799019/626
627: 俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止 [sage] 2014/10/18(土) 21:10:06.58 ID:uNJN5jlf0 全キャラに対空専用当身投げでも標準装備すべきだと思うわ http://hello.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1410799019/627
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