[過去ログ] 【爆死】ストリートファイターX(スト5)はなぜ失敗したのか? part2 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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504: 2016/02/29(月)17:48 ID:j3caJdiQ0(1/2) AAS
>>495これありそう
505: 2016/02/29(月)17:49 ID:tYeGg0QJO携(3/3) AAS
対人戦は格闘ゲームの楽しみかたの1つ
メーカーならアクティブ人数わかるだろうから、
実際どれくらいの人数がオンの対人戦やってるかなんて
知ってそうなもんだけどな
506
(1): 2016/02/29(月)17:50 ID:07bgucRs0(4/5) AAS
スト2やってたころ、cpu戦で遊んでただけだったし、めくり攻撃すら知らんかったわ。
スト4でめくりとか詐欺飛びとか知った。
507: 2016/02/29(月)17:53 ID:07bgucRs0(5/5) AAS
>>495
マニアからすればセビやらブロッキングやらなくて浅くて物足りないんじゃ?
508: 2016/02/29(月)18:05 ID:NNI1eIfh0(6/9) AAS
対戦先行あからさまにして売ってるんだもんな
しかもオンが酷くてまともな対戦したけりゃオフVSモードでするしかないっていう限られた人同士で対戦しろ仕様
これたしかに色んな意味でプロゲーマー大会に合わせて急いで売っちゃったといわれても仕方なし
そもそもアップデートで難易度設定機能と一人用アケモード設けます宣言ってどんだけ対戦だけ間に合わせ露骨なんだよっていう
509: 2016/02/29(月)18:12 ID:0Sz5fR5P0(1) AAS
>>498
ゲハに帰れゴキ
510: 2016/02/29(月)18:19 ID:+tSgDaSn0(2/4) AAS
オリコンやイズムセレクトが無いストゼロ
ブロの無いスト3

正直、こんな感じだからなあ。何一つ新しいものが無いのがスト5
511: 2016/02/29(月)18:23 ID:CHktIo5O0(1) AAS
クソラグがひどいからやめた
512: 2016/02/29(月)18:25 ID:D7niv6kw0(1) AAS
オン対戦のロードの長さや出来が悪いのはβの時点でも言われてた事だからね
某プロ達は発売後もラウンジは快適で良くなってますと悪い所は一切口に出さないしな

カプコンの公式配信でストV初期の出来をもっさりしてるとかはっきり駄目だし人いたと思うけど
あれがなかったら対戦部分の出来も今よりもっと酷かったんじゃねーの
513
(1): 2016/02/29(月)18:36 ID:wDBkRZXB0(1/2) AAS
格ゲーするなら対人と押し付ける人も害悪の1つだわ
対人は嫌い、やりたくないけど格ゲーをやりたい人も少なからずいる

キャラ動かしてるだけで面白いから格ゲーしたい人もいる
CPU戦だったりアーケードモードだけやりたい人もいる
1人モード、オフラインもレビュー見ると需要あるのがわかる

シリーズを出し続けているギルティやブレイブルーがある程度安定して売れるのも
ストーリーやチャレンジ等のオフラインが充実しているから売れてると思う

スト5はeスポーツのことばかり考えて対人特化の格ゲーを出してしまったから
次回作はオフライン重視の人には売れないと思う
514: 2016/02/29(月)18:49 ID:NGbuqQkh0(3/4) AAS
もうスト6はないな
515: 2016/02/29(月)18:49 ID:NNI1eIfh0(7/9) AAS
このゲームだけに限らないけどこれで今後プロゲーマーが〜とか大会が〜対戦偏重が〜みたいな叩かれる風潮が起こらなければいいが・・・
プロゲーマーとかを別に非難するわけじゃないけど今回ばかりはそういうのが露骨に未完成で急ぎすぎと見られてしまえばそう言われるわけだし
そういった部分でゲーム自体も変にブランドやステータスを持ってしまったりしてやたら持ち上げられたりする傾向もなあ
ゲーム自体がそれだけ楽しめてる人が多ければ持ち上げられるのは妥当だろうが今こういうデキだと単なる発火要因でしかない
やっぱ基本はゲームとして売る段階にしておかないとこんなことになるってを見せ付けられた気がする。
516: 2016/02/29(月)18:55 ID:E+Z8GC1p0(3/5) AAS
あらら
517
(1): 2016/02/29(月)18:59 ID:9Nk97ELA0(1) AAS
「League of Legends」日本サーバーによるオープンβテストは3月1日9:00スタート! 
北米アカウントからの移行で「ブラッドムーン ヤスオ」がもらえる
外部リンク:www.4gamer.net
518: 2016/02/29(月)19:00 ID:wDBkRZXB0(2/2) AAS
シリーズ物や続編が多いゲーム業界でブランドや信用が大切だと思うのだけれど
目先の利益を優先して未完成を売りつけてユーザーの信用を無くしたのはあかんわ
たぶんこのゲームはじわ売れもないと思う

ただベスト版出た時にDLC全部の込みで発売する可能性もあるわ
519
(1): 2016/02/29(月)19:11 ID:Qo6tJTMf0(1/3) AAS
今日全くマッチングしないんだけど

何で俺こんな事してるんだろう
520: 2016/02/29(月)19:27 ID:FfGEQLtn0(2/3) AAS
スト4初期の頃は色んな面でかつてのストU時代を思わせるカプコンの面影があった
ところがバージョンアップさせるごとに阿漕なこと平気でやるようになってきた
コケるべくしてコケたといっても過言ではないな
521: 2016/02/29(月)19:32 ID:RXoTylrW0(1/3) AAS
>>519
売ってこいよ
俺は売ってきたw
ゲオでもう4300円まで買取値段落ちてるぞ
522: 2016/02/29(月)19:39 ID:rx5/Os/I0(1/2) AAS
俺もプロゲーマーとかそいつらの大会のためにそっちの方に過度に寄せられるのは嫌だなぁ
523: 2016/02/29(月)19:46 ID:Szn9Tej30(2/6) AAS
>>517
何年またさらたかわからないぐらい待った
急いで出すのも問題だが待たせすぎも問題だろう
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