[過去ログ] 【KOF15】THE KING OF FIGHTERS XV Part144 (1002レス)
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452: (ワッチョイW 9dea-w43b [2001:268:98f9:7247:*]) 2024/01/27(土)09:45 ID:tqnICBrB0(1) AAS
インパクトもどきを追加したのか?
453: (スププ Sd43-liQt [49.98.229.14]) 2024/01/27(土)09:55 ID:KpVTjNTId(1) AAS
正直、起き攻めでも立ち回りでも
警戒しなきゃいけない面倒くさい選択肢が増えただけな印象
たぶんシャッターに不満言ってた人はさらにストレス感じそうw
454: (ワッチョイW 1b5b-+Prl [2400:2200:5f5:b413:*]) 2024/01/27(土)09:58 ID:QTqWb6hg0(1) AAS
不評だったらガード時はゲージ返ってこないとか硬直増やすとかすぐ仕様変更しそうだしあまり不安は無いな
それより他の部分のアプデが楽しみ
455: (ワッチョイ a57a-GDdL [124.45.238.221]) 2024/01/27(土)10:07 ID:OwS7mB9R0(1/3) AAS
不評そうだなー
これならまだ体力黄色になったら
2141236ADでサレンダー追加 とかでもいいような
456: スレ立てお願い (オイコラミネオ MMa9-VvFq [128.27.26.71]) 2024/01/27(土)10:23 ID:OMqDShYPM(1/8) AAS
無敵がいつからつくのかとかだな
457: (ワッチョイW 1b76-V9PU [111.67.186.165]) 2024/01/27(土)10:54 ID:Ou2fumtB0(1/4) AAS
キャンセルで入力できないらしいからエフェクト見えたら前転とかになるんだろうけど
反射的に投げを入れるのが強いゲームだから防御に投げを擦る相手へのお仕置きになりそう
458: (ワッチョイW 5d87-ShDD [240b:c020:440:1d2a:*]) 2024/01/27(土)10:58 ID:6PIcskNL0(1) AAS
対処が回り込みで成功でフルコンボ確定だからな
適当に擦る投げお仕置きするのに割があってねぇわ
起き上がりに前転か後転で逆二択とかいうようなアホもいっぱいいるし
459(1): スレ立てお願い (オイコラミネオ MMa9-VvFq [128.27.26.71]) 2024/01/27(土)10:59 ID:OMqDShYPM(2/8) AAS
投げ擦るのそんな強いか?
少し離れて小足するだけで咎められるからおいそれと投げ暴れ出来ないゲームだと思ってるけど
460: (オイコラミネオ MMa9-TQ9Z [128.27.26.71]) 2024/01/27(土)11:09 ID:OMqDShYPM(3/8) AAS
名古屋大会情報ね
動画リンク[YouTube]
外部リンク:tonamel.com
外部リンク:tonamel.com
461: (ワッチョイW 5d74-GOaW [114.186.123.97]) 2024/01/27(土)11:36 ID:lqdHB+bG0(1) AAS
緊急回避が機能して無さすぎたからいいんじゃない?
462: (ワッチョイ 4d9f-rEzG [2400:2653:f122:df00:*]) 2024/01/27(土)11:36 ID:zuglSgTl0(1) AAS
KOF15のガーポ技は打撃も投げも不快だからまたガーポ技増えるのかよという気持ちの方が強いな
モーションも使いまわしで手抜きだしシャッター弱体化や弱キャラの上方調整に期待するわ
463: (オイコラミネオ MMa9-TQ9Z [128.27.26.71]) 2024/01/27(土)11:41 ID:OMqDShYPM(4/8) AAS
スコアが負けたアメリカ大会謎の刺青アフロ眼鏡ブラジリアンが優勝しそうだな
464(1): (ワッチョイ 4d41-5jDG [240a:61:11a3:3c10:*]) 2024/01/27(土)11:47 ID:jlSYis6g0(1) AAS
優勝なら謎の刺青アフロ眼鏡ブラジリアンをkof16の主人公にしようぜ
465: (オイコラミネオ MMa9-TQ9Z [128.27.26.71]) 2024/01/27(土)11:51 ID:OMqDShYPM(5/8) AAS
>>464
外部リンク:fgamers.saikyou.biz
普通に競合だった
466: (ワッチョイW 2306-t6Kw [2001:268:9b1b:a09:*]) 2024/01/27(土)12:05 ID:VpANYUZ90(1) AAS
シャッターをシャッターで返せるシステム入れたらバランス取れないかねえ
467: (ワッチョイW f5db-9bR9 [2001:268:9911:30a2:*]) 2024/01/27(土)12:38 ID:CuMQrK2S0(1) AAS
投げと打撃に強くて追い打ちもつくとかアムネジアかな
468: (ワッチョイW 1b76-V9PU [111.67.186.165]) 2024/01/27(土)12:53 ID:Ou2fumtB0(2/4) AAS
アムネジアと違って打撃重ねれば潰れるんだろうけど
コマ投げは読めたら垂直の方がリターンあるからレバー入れCの投げ暴れが強いキャラ対策や
近距離でもつれたら投げ暴れでとりあえず暴れた方がいいゲーム性を変えたいんだろうな
あとはマリーみたいな無敵昇竜もあって無敵投げもあるキャラの逆択対策か
469: (ワッチョイ 9de9-GDdL [240f:38:61f6:1:*]) 2024/01/27(土)13:24 ID:pvkCvzry0(1) AAS
そう考えると・・ありか?
470: (ワッチョイW 43ea-lGxw [117.109.237.12]) 2024/01/27(土)13:49 ID:r8ytHmHo0(1/6) AAS
シャッターとASが同時ならどちらが勝つかな
ガーポの発生タイミング次第だけど
471(1): (ワッチョイW 2bdb-hFqz [2001:268:d2e5:29a3:*]) 2024/01/27(土)13:50 ID:8vYAUsbf0(1/4) AAS
>>459
普通に起き攻め重ねできなくなったっていう窮屈さとか
キャラによって狭い小足やコパンで機能に差があったとか色々意見言われてたんかな
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