[過去ログ] 【KOF15】THE KING OF FIGHTERS XV Part144 (1002レス)
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193: (スフッ Sd03-+b0D [49.104.6.49]) 2024/01/20(土)15:20 ID:1raSmEHgd(1) AAS
KOFは1戦の満足感がないからランクマが面白くないゲーム性なんだよな
194: (ワッチョイW e3d0-InHU [2001:268:9b68:7a06:*]) 2024/01/20(土)15:23 ID:zoJ38kNE0(1) AAS
AIが動きや精度を判断してマッチング相手を選別するシステムとか出来たら良いんだけどな
まあ何年後になるやら
195: (ワッチョイ 6bce-xGnM [153.163.29.129]) 2024/01/20(土)16:27 ID:k7MSxnP70(1) AAS
使用率はトップ10ぐらいまで%で見せてほしい
プレイヤーデータが少なすぎ

ルムマも部屋に入る前にプロフィール見たい
196: (ワッチョイW 83a3-e8Eg [2404:7a87:5680:800:*]) 2024/01/20(土)16:39 ID:NAIGx1Kr0(5/5) AAS
豪鬼とか、これやったけな??

まぁ、隠しキャラの豪鬼は毎回、最初に新宿でやってびっくりされてたね

X−メンの豪鬼もしたかな?
忘れたわ

当時X−メンも強いです

サイクロプスも、ストームも、アイスマンも
省8
197
(1): (オイコラミネオ MM8b-ncnv [61.205.97.240]) 2024/01/20(土)16:45 ID:UJJ5lkYdM(1) AAS
ナコルル!中に出すぞ!
198: (ワッチョイW a3af-pVen [240a:61:1126:8822:*]) 2024/01/20(土)17:21 ID:RfQmjhQC0(1/2) AAS
使用率はランクマだけじゃなくカジュアルやルームも含めてほしかった
199
(1): (ワッチョイW cb9e-h0JC [240a:6b:f61:115a:*]) 2024/01/20(土)17:31 ID:pRjgPyZF0(1) AAS
このゲーム、ロールバックのくせにやたら水中戦になるの意味わからんディレイでええやん
200: スレ立てお願い (オイコラミネオ MM41-qme8 [122.100.31.89]) 2024/01/20(土)17:36 ID:rAghpYvxM(1/3) AAS
アントノフとかマキシマとかワザ置いて高火力出すだけのキャラって対戦しててもただの爆弾処理でつまらないんだよなぁ
このしょうもなコンセプトマジでどうにかしてくれんかね
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(1): スレ立てお願い (オイコラミネオ MM41-qme8 [122.100.31.89]) 2024/01/20(土)17:38 ID:rAghpYvxM(2/3) AAS
>>199
水中になった事ないぞ
入力遅延自動にしてないからでしょ?
固定されるからそれ以上重くなると遅延としてラグが発生する
202: (ワッチョイW fb76-hcCo [111.67.186.165]) 2024/01/20(土)18:36 ID:60VR2xVk0(3/4) AAS
こっちだけ何かコンボしてる時や中途半端にもつれた時だけ急激にラグくなるやつなら対戦したことある
それ以外は対戦快適だからロールバック方式は正解だよ
203: (ワッチョイW a3af-e8Eg [2402:6b00:3a2a:e900:*]) 2024/01/20(土)18:45 ID:JIgAZx7V0(3/4) AAS
マッチ段階で5秒くらい様子見して回線5でms14とかからブレないから大丈夫だと思って対戦始めたら突然ロルバ10ms30000の紙芝居は勘弁してくれ
頼むから宇宙人で熱帯してる奴は宇宙からじゃなくて地球圏内でやってくれよ…まだ地球人の技術じゃ地球から宇宙までの距離ではラグがありすぎて対戦にならねぇんだよ
204: スレ立てお願い (オイコラミネオ MM41-qme8 [122.100.31.89]) 2024/01/20(土)18:50 ID:rAghpYvxM(3/3) AAS
ガジュマって短期戦であっさい対戦しか出来ないのにルムマ仕様が酷くてルムマやらん人いるのがネック
ルムマは連戦でちゃんと人読み仕様の対戦になるけどカジュマはネタびっくり荒らし対戦か激寒立ち回りのたるい短期戦で終わるから真面目に対戦する所じゃないんだよね
205: (スププ Sd03-buj4 [49.98.66.21]) 2024/01/20(土)19:06 ID:shW8LE6yd(2/2) AAS
でたでた、こどおじの身勝手な独りよがり理論。
206: (ワッチョイW 754c-e8Eg [2001:268:99c5:d593:*]) 2024/01/20(土)19:08 ID:bqTBJWPV0(1) AAS
S3の情報も無いし餓狼もクソショボPV公開してから続報無いしユーザー舐めてんのか
207: (ワッチョイW cba5-1aoV [240a:61:316c:3226:*]) 2024/01/20(土)19:33 ID:5U6kbrEC0(1) AAS
売れてないゲームにシーズン3出せは無理だよな
どっからそんな費用が出るのかと

まぁ自分は頑張って欲しいから、使わないキャラでも追加コンテンツは全ダウンロードしましたが…
208: (ワッチョイ 4da0-xGnM [240f:110:e47d:1:*]) 2024/01/20(土)19:43 ID:8dTkopEE0(1) AAS
餓狼でモダン操作導入してあとはやってくれそうなプロ囲い込むしかないな
がんばれSNK
209: (ワッチョイW fb76-hcCo [111.67.186.165]) 2024/01/20(土)20:14 ID:60VR2xVk0(4/4) AAS
餓狼のゲーム的な特徴ってどんなんだ
キャラ差がひどくて対戦ツールとして評価されてるわけでもなかっただろうし
210: (ワッチョイW 7b75-IYsG [2400:2200:812:1e8c:*]) 2024/01/20(土)20:15 ID:iBS2ACsJ0(1) AAS
KOFよりはましだろ
211: (スププ Sd03-2OjY [49.97.51.233]) 2024/01/20(土)21:08 ID:0l4sza9hd(1/2) AAS
避け攻撃
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(1): (ワッチョイW a3af-e8Eg [2402:6b00:3a2a:e900:*]) 2024/01/20(土)21:27 ID:JIgAZx7V0(4/4) AAS
いずれ過疎る未来は免れられないとはいえ稼働初期から普通以上の対応を運営がしてれば少なくとも現状で廃村寸前までの人数にはならなかったしシーズン3もやれたのではないかと予想するけどね
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