[過去ログ] 【KOF15】THE KING OF FIGHTERS XV Part144 (1002レス)
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98: (ワッチョイW a3af-e8Eg [2402:6b00:3a2a:e900:*]) 2024/01/17(水)20:33 ID:PNH7ApUR0(2/2) AAS
不利フレームに仕込むどころか立ち回りで平然とシャッター振り回してくるクソ野郎も居るから堪ったもんじゃない
三ヶ日も過ぎたってのに初詣気分で神頼みシャッターしてくる奴を相手にするのは倍疲れるわ
置きやリバサでシャッターぶっ放す奴は真面目にやってないんだなと勝手に解釈してる
99: (アウアウクー MM99-jXGG [36.11.225.239]) 2024/01/17(水)20:38 ID:frehvgwXM(1) AAS
シャッターガードすれば不利〜反確でないの?
たまーに潰されるからあまり使ってないが
100: (ワッチョイ 9d7a-0zjl [124.45.238.221]) 2024/01/17(水)20:49 ID:uciB09oM0(1/2) AAS
登りジャンプ吹っ飛ばしがシャッターに化ける
俺みたいな奴もいるんだよ
101: (ワッチョイW ad03-yxEf [2402:6b00:46ea:6700:*]) 2024/01/17(水)20:51 ID:+QvP7GdX0(1) AAS
何度もぶっ放して当たらなかったら死んでくみたいなくだらないやつは勝っても楽しくないからな
近づかれたら画面見ずとりあえず昇竜擦るようなやつも対処できても面白くない
102: (ワッチョイW 83fd-n0YF [240b:c010:492:92be:*]) 2024/01/17(水)20:56 ID:M97UB2m80(1/2) AAS
イスラミラーとかやるとシャッターブンブンが最適解なんじゃってくらい確反取りづらかったり安かったりで笑うわ
103: (ワッチョイ 9d7a-0zjl [124.45.238.221]) 2024/01/17(水)21:01 ID:uciB09oM0(2/2) AAS
シャッターガード時は自キャラの
「その場で出せる反撃技」を考える前に入力した方がいい
発生早くてリーチ長くて可能ならば追撃も可能な技で

反撃できない理由を挙げるなら
多分ガードしてびっくりしてるから
対応が遅れるのだろう
ちゃんと不利フレームは存在するから落ち着いて一発殴ろう
104: (ワッチョイW e371-l2AN [2001:268:9b01:5cdf:*]) 2024/01/17(水)21:12 ID:g/KSRZHw0(1) AAS
シャッターは普通に確定取れない状況やキャラいるからその限りじゃないよ
ゲージあれば大体は取れるけど馬鹿みたいなリターンある癖に状況判断やキャラごとの性能把握してないとシャッターからシャッターやブッパくらって死ねる
ほんとに考えて作ってないと思う
105: (ワッチョイW 83fd-n0YF [240b:c010:492:92be:*]) 2024/01/17(水)21:16 ID:M97UB2m80(2/2) AAS
シャッターへの反撃ってリーチ長い技を出せばいいとかそんな単純な話じゃないから叩かれてんだよ
シャッター後に前にくるキャラならそれでいいかもだけど後ろに下がるキャラだと遠Cとか遠Bとかでも届かない状況もあるし
後ろに下がるキャラにはガーキャン前転で確定とれたりするけど前に行くキャラにそれやると反撃できなくなったりするしとにかくめんどくさすぎる
106: (ワッチョイW a340-8LI8 [2400:2200:45b:2471:*]) 2024/01/17(水)21:38 ID:A+ZZW13D0(1) AAS
シャッターは狙って出した時は当たらなくて暴発の時に限ってヒットして強攻撃1発追い打ちで終了とかたまにあるw
107: (ワッチョイW fb76-hcCo [111.67.186.165]) 2024/01/17(水)22:54 ID:ax6FkvqU0(3/3) AAS
シャッターで前にでないタイプのキャラは何も考えずに作ってる
108: (ワッチョイ ebec-HXAs [2001:f71:d00:1600:*]) 2024/01/18(木)01:44 ID:qffBieCh0(1) AAS
シャッターもブーメランくらい隙が大きければよかった
109: (ワッチョイW ad03-yxEf [2402:6b00:46ea:6700:*]) 2024/01/18(木)07:42 ID:gv7D2aQi0(1) AAS
ブーメランに確反取れない子もいるんですよ!
110: (ワッチョイ 637b-2STM [221.110.169.252]) 2024/01/18(木)08:29 ID:+mYraGET0(1) AAS
個人的にシャッターは、ポリゴン餓狼のヒートブローに次ぐクソシステム
111: スレ立てお願い (オイコラミネオ MM93-qme8 [103.84.124.247]) 2024/01/18(木)08:29 ID:9IreZDDPM(1) AAS
うぐいすの事か?w
うぐいすより弱い奴はブーメラン確反とれる事でイキるなよ
112: (ワッチョイW a513-n0YF [240b:c010:472:1a43:*]) 2024/01/18(木)10:17 ID:O7A/CDjK0(1/4) AAS
いつまでも無しスレに粘着してないでさっさと有りスレ立てて引っ越せよ
113: (ワッチョイW a513-n0YF [240b:c010:472:1a43:*]) 2024/01/18(木)10:18 ID:O7A/CDjK0(2/4) AAS
なしと有り逆だったかな
まあなんでもいいやw
114: (ワッチョイW 83b3-l2AN [2001:268:9bcd:347c:*]) 2024/01/18(木)10:54 ID:jR+WbC3k0(1) AAS
ユキオまだブーメランどうこう言ってて馬鹿だろこいつw
115: (ワッチョイW cba5-1aoV [240a:61:316c:3226:*]) 2024/01/18(木)17:16 ID:sTSJhzNC0(1) AAS
CDの追撃は補正アリなのにシャッターはそれがないってのがなぁ
あくまで切り返し手段の1つにして欲しかったが
116: (ワッチョイW a3af-e8Eg [2402:6b00:3a2a:e900:*]) 2024/01/18(木)17:55 ID:OxR6eyRG0(1/3) AAS
シャッターじゃなくてVトリガーみたいなのが欲しかったわ
発動中は技性能の変化があればもっと面白かったんじゃないかな?一部トリガー発動で詰みそうな組み合わせ現れそうだけど
117: (ワッチョイ a556-xGnM [2400:2650:2000:3d00:*]) 2024/01/18(木)18:03 ID:pHypxwOi0(1) AAS
Vトリガーとは絶対いらない
あれほどなければいいのにって思いながらプレイしたシステムはなかった
格ゲーに強い逆転要素とかストレスしかないよ
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