[過去ログ] 【KOF15】THE KING OF FIGHTERS XV Part144 (1002レス)
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105: (ワッチョイW 83fd-n0YF [240b:c010:492:92be:*]) 2024/01/17(水)21:16:03.05 ID:M97UB2m80(2/2) AAS
シャッターへの反撃ってリーチ長い技を出せばいいとかそんな単純な話じゃないから叩かれてんだよ
シャッター後に前にくるキャラならそれでいいかもだけど後ろに下がるキャラだと遠Cとか遠Bとかでも届かない状況もあるし
後ろに下がるキャラにはガーキャン前転で確定とれたりするけど前に行くキャラにそれやると反撃できなくなったりするしとにかくめんどくさすぎる
189: (ワッチョイW 83a3-e8Eg [2404:7a87:5680:800:*]) 2024/01/20(土)12:06:21.05 ID:NAIGx1Kr0(3/5) AAS
はあ?
ゲーセン時代は、初心者は初心者同士で対戦だろ?
お前ぐらいだよ、初心者狩りしてた馬鹿は
372: (ワッチョイW e3af-Pk0x [2402:6b00:3a2a:e900:*]) 2024/01/25(木)21:50:54.05 ID:UEHryoLs0(1) AAS
こっちでは500msとかで相手キャラが瞬間移動してるってのに何食わぬ顔で動いてる様子だと向こうでは普通に動けてるんだろうな
中韓相手はこのヤムチャ視点のゲームが極端に多くなってきた
まともに試合できたもんじゃない
417: (ワッチョイW 5d87-ShDD [240b:c020:440:1d2a:*]) 2024/01/26(金)15:52:49.05 ID:DqaZHF+90(1) AAS
いっぱい入るけど補正で減りませんってタイプはなんかもうお腹いっぱいだわ
補正少なめで1技入って吹っ飛ぶくらいでいいのに
502: (ワッチョイW e3af-wrbW [2402:6b00:3a2a:e900:*]) 2024/01/27(土)21:45:27.05 ID:HZdo35V30(4/4) AAS
通常技のモーション使い回してASの投げ当身を成立って表現してるのかな…?だとしたらクソ紛らわしいな
どう考えても近Cや近Dが投げ漏れで出たと思っちまうわ
574: スレ立てお願い (オイコラミネオ MM8b-b18A [219.100.54.253]) 2024/01/30(火)01:04:27.05 ID:YWj1i5htM(1/4) AAS
ナコルルは決して弱くは無いぞ
端絡めたコンボは逆にコスパ良いし
778: (アタマイタイーW 73ea-rpT0 [117.109.237.12]) 2024/02/02(金)11:38:50.05 ID:C9EeAP4B00202(1/2) AAS
ここまで完成度が上がるとこのまま仕切り直しのKOF15.5とか出してくれても良いよ?対戦面は微調整でいい感じだけど
ルームマッチの仕様とか
せっかくメッセージ打てるのに
使い辛くてほとんど反応無いとか
観戦だけとかも出来るようにとか
チームごとにランク上げられたり
プレイ時間でマッチしたり
CPU戦ももっと面白くなる工夫が欲しい
942(1): (ワッチョイW 85e5-9JCF [2001:ce8:143:d230:*]) 2024/02/05(月)13:47:42.05 ID:jkDRnp1q0(2/3) AAS
僕は山田十兵衛、ビッグベア、フランコバッシュ、ミッキーロジャース、ジョンクローリーが好きなのですが、新作に登場する未来はありますか?
950(1): (オッペケ Sra1-/ZXU [126.233.164.124]) 2024/02/05(月)19:30:12.05 ID:ih/mOapLr(1) AAS
>>944
餓狼ファンからしたら名誉だなんて思ったこと無いけどな
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