[過去ログ] 【KOF15】THE KING OF FIGHTERS XV Part145 (1002レス)
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156: (ワッチョイ 857a-MO48 [124.45.238.221]) 02/09(金)17:30 ID:SjDZ1sls0(2/4) AAS
発売からずっとリョウ使ってるけど
もし火力下げるなら単発は据え置きの
A暫裂 各虎煌 C虎砲根元の補正を2ヒット
EX飛燕の補正を今の3ヒットから4ヒットに
そのくらいで抑えて欲しい
でも強化して貰えるならD飛燕の根元のリーチとか伸ばしてほしいかな
157: (ワッチョイW a5c6-9oyE [2001:268:9bcd:9136:*]) 02/09(金)17:36 ID:ILdm/W3H0(2/4) AAS
リョウは上段受けからの必殺技には補正乗せろ
ダメージ取るならちゃんと対空なり差し返しなりしろ
158: (ワッチョイW e3fb-denE [2402:6b00:3a2a:e900:*]) 02/09(金)17:44 ID:0AvKbXJ90(4/7) AAS
火力はいいから発生や判定を真面目に設定してほしい…特に判定周り全て
159: (ワッチョイW fd55-6W4/ [2001:268:9a65:e4cf:*]) 02/09(金)17:47 ID:aCbJiaUY0(2/2) AAS
上段受けEX飛燕はスト6のジャスパ以上にしょうもない要素だよな
上段受けにほぼ隙がないからリスクつけるかきつい補正かけていいよ
160: (オイコラミネオ MM51-e4r4 [150.66.122.226]) 02/09(金)17:57 ID:4HlByhT5M(2/4) AAS
判定まわりとかは具体的にどんな調整して欲しいんだ?
161: (ワッチョイW e3fb-denE [2402:6b00:3a2a:e900:*]) 02/09(金)18:00 ID:0AvKbXJ90(5/7) AAS
シーズン3確定が本当かどうか知らないけどだとしてもEVO後だろうな
162: (オイコラミネオ MM51-e4r4 [150.66.122.226]) 02/09(金)18:01 ID:4HlByhT5M(3/4) AAS
>>155
ん?
163: (ワッチョイW fd01-70/V [2001:268:985a:560d:*]) 02/09(金)18:15 ID:t8THy4oE0(3/5) AAS
リョウは上段受け空キャンは無くして良いと思う
あとは細かい火力の調整して、強いて言うと近Dの認識間合いをやや狭くして
その代わり刻み突きとかいう暴発専用のゴミ技をガーポつけるか上半身無敵つけろとずっと思ってる
164: (ワッチョイ ad96-X+we [2400:2653:f122:df00:*]) 02/09(金)18:31 ID:FwywLYNS0(1) AAS
小売りにコンプリートエディションの発注リストがきて説明文にズン3までのDLCがセットと書かれてたのだろう
発注の時期的に4月以降になりそうだから本当ならSWCの決勝でズン3の発表があるのかもね
165: (ワッチョイW d5bd-4O6T [126.199.65.242]) 02/09(金)18:34 ID:091Y1U4Q0(1) AAS
リョウはJDとJBの判定を下方向以外スカスカにして空中戦で使い物にならなくすればいいよ
クラークのJAもそうだけど、なんでも判定待ちキャラが空中にも地上にも強い強判定ジャンプ攻撃を持たせるのはバカとしか思えない。
リョウは空中戦意識するならJAやJC、クラークはJDをしっかり使わせて、地上の相手にはスカリやすくしてリスクを持たせなきゃダメ
リョウはあとEX暫烈の追撃を端限定にすれば他は今のままでも許せる
166: (ワッチョイW 43b8-xiwL [240a:61:1164:8915:*]) 02/09(金)18:38 ID:13a6Nkwj0(1/3) AAS
来週の2周年になんかないかな
167: (ワッチョイ 857a-MO48 [124.45.238.221]) 02/09(金)18:46 ID:SjDZ1sls0(3/4) AAS
中央EX暫烈の追撃は弱飛燕の先っぽだけでも残そうぜ
168: (オイコラミネオ MM51-XjO+ [150.66.125.138]) 02/09(金)19:31 ID:9ttj8uJCM(1) AAS
俺のナコルルでリョウをぶっ飛ばす快感
169: (ワッチョイ 2374-KLri [2400:4050:d020:2700:*]) 02/09(金)19:44 ID:RbQUop5P0(2/2) AAS
上段受けでヒットと同じぐらいゲージ溜まるのバグだと思うんだが修正しないのかな?
遠距離で玉撃ってると上段受けでゲージ溜めされて弾キャラのほうがジリ貧になっていくの
笑えないんだが
170(1): (ワッチョイW 9b76-6W4/ [111.67.186.165]) 02/09(金)20:19 ID:WJu2X58u0(2/3) AAS
上段受けのゲージ溜めは調整で増えたんじゃなかったっけ
常に強化を受け続けてきた男
受けミスったら長い硬直があってもいいと思うけどな
171: (ワッチョイW e3fb-denE [2402:6b00:3a2a:e900:*]) 02/09(金)20:34 ID:0AvKbXJ90(6/7) AAS
アテナやキングみたいな飛び道具が主体のキャラなら逃げながら戦うのは解らんでもないが社やシェルミーみたいな手の届かんところじゃ何もやることないキャラで一生逃げる奴は何でそのキャラ使ってるか意味解らん
172: (オイコラミネオ MM2b-XjO+ [219.100.55.12]) 02/09(金)20:38 ID:cZwwAGIOM(1) AAS
俺のアテナは接近戦
ボールはおまけ
173(1): (ワッチョイ 1574-kILQ [222.151.32.152]) 02/09(金)20:39 ID:Rd7j1r6R0(1) AAS
今音に人いますか?PS5版で1年ぶりくらいに再開しようと思っているのですが
174: (ワッチョイW e3fb-denE [2402:6b00:3a2a:e900:*]) 02/09(金)20:39 ID:0AvKbXJ90(7/7) AAS
>>170
K'のクラマはミスると千年くらい硬直あるんだけど受けミスったらあれと同じくらいに硬直すればいいと思う
175: (ワッチョイW 9b25-AjdX [2404:7a85:8320:8300:*]) 02/09(金)20:44 ID:FhaLASuK0(2/2) AAS
ここから変えるならアッパー調整してほしい
生発動消費を1.5本にするとかも
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