[過去ログ] 【KOF15】THE KING OF FIGHTERS XV Part145 (1002レス)
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562: (オイコラミネオ MM7f-e24k [61.205.98.13]) 02/18(日)11:11 ID:QUjCNiBjM(4/4) AAS
ナーフに文句言う人自キャラ以外見えない人だからね
単純に知能的にヤバい人だと思う
今回だってシュンエイの攻めは大概だから弱体化必要だし
ギースも発生8フレ長リーチ判定高めの弱不動とかそれどうなん?ってのは弱体化させるべき
寧ろ今の上位勢弱体化する方がバランス取れるわ
微調整に留めておいて欲しいかな、バランス壊れるのやだし
563: (ワッチョイW a34d-qAa2 [2001:268:94a5:6786:*]) 02/18(日)11:52 ID:EKCUwduA0(1) AAS
>>560
ですな。辞めていった人達が戻ってくるかどうかってとこだな。
564: (スップ Sd5f-3W6K [49.97.14.224]) 02/18(日)12:45 ID:adVlprQNd(1/2) AAS
KOFに関して言えばバランス云々はもう関係無いと思う
ゲームが面白いかそうでないかだけかな
565
(1): (ワッチョイW 8f07-qWrZ [240b:c010:411:8a1a:*]) 02/18(日)12:46 ID:F79qnsmM0(1/2) AAS
ウィップに勝てなすぎて公式に弱体化要望とか出しちゃうようなあたおかがバランス語っても虚しいだけだなw
自キャラしか見えてないとかまたお得意の自己紹介かよ
566: (ワッチョイW ef76-YOiB [111.67.186.165]) 02/18(日)13:23 ID:873gHeN30(2/2) AAS
降りながら攻撃できる技で確定ないキャラは愛されてるか調整漏れかのどちらか
567: (オイコラミネオ MMd7-e24k [122.100.29.160]) 02/18(日)13:55 ID:rkivEHCeM(1/3) AAS
>>565
対戦すら出来ないエアプは妄想しか出来ないねぇ
568: (オッペケ Sr37-XarR [126.158.176.235]) 02/18(日)13:59 ID:+1kyKqsgr(2/2) AAS
バランス取り直して対戦以外を一新して
新チーム増やして
KOF15UMとかEXとか何でも良いから仕切り直してくれたら買うし
最初から今のバランス以上なら文句は無い
569: (オイコラミネオ MM7f-nQgC [61.205.96.166]) 02/18(日)14:11 ID:MFt6I6M0M(1) AAS
リョウとかクラークを下げろ
クラークとか不快指数高過ぎだろ、気持ち悪い
570: (ワッチョイ 137a-FjIa [124.45.238.221]) 02/18(日)16:00 ID:wk9xU1O10(4/5) AAS
アドバンスストライクが実装されたから
クラークは地味にきつくはなってる
ただフドバンスストライクだけでどうにかなるとまでは思わないが
571: (ワッチョイW 13ea-JiQz [2001:268:9bf4:2dfa:*]) 02/18(日)16:03 ID:Z1nV6BHp0(3/3) AAS
ナーフ調整はつまらなくなりやすいが必要なこともあるだろう
ただ、入れ込み系をかなり弱くしたのに紅丸の3段からスパキャン可能にしたり、不動の派生がヒット確認簡単だったり何も考えてない
リョウの2C発動の優遇もバカみたいな強化だしな
弱くされたのにこっちは放置、強化ってするからどちらにも不満が残る
最初に比べたら紅丸が抜けてるくらいしか思わないし、我慢できる範囲にはなったけどな
ダーリィとかビリーとか弱いうえにつまらんキャラを何とかしてやれよ
572: (スップ Sd5f-3W6K [49.97.14.224]) 02/18(日)17:00 ID:adVlprQNd(2/2) AAS
アドストって発生直後に投げ無効にするとぶっ壊れ技になる可能性あるんかな
573: (ワッチョイW c303-YOiB [2001:268:9a65:45b5:*]) 02/18(日)19:15 ID:Bq2ea1A+0(1) AAS
紅丸の三段スパキャンは三段出し切りで反確だし前から二段目スパキャンで似たようなことできたから使用難易度が下がったってところだな
ギースの不動スパキャンこそ出し切りOKの確認スパキャンできるリスクなしの技だからな
そもそもその二人は小技が刻めすぎるんだけどな
574: (ワッチョイW 8f07-qWrZ [240b:c010:411:8a1a:*]) 02/18(日)19:21 ID:F79qnsmM0(2/2) AAS
紅丸の2段目スパキャンて無駄に難しかったし3段目スパキャン可にするのは別に悪い調整ではない
なんでもかんでも文句言えばいいってもんじゃあない
575: (ワッチョイW 43e7-5n/D [2001:268:985a:cf73:*]) 02/18(日)19:33 ID:qMMcf6vd0(1) AAS
紅丸に関してはEX三段蹴りを強制出し切りにしてキャンセルフライングドリルを上段にしてくれればそれでいいよ
576
(1): (ワッチョイ 137a-FjIa [124.45.238.221]) 02/18(日)19:47 ID:wk9xU1O10(5/5) AAS
ギースの遠Bはキャンセル掛からなくてもいい
EX紅サマーも牙刀のハイハイハイハイくらいに舞い上がれ
577: (ワッチョイ cf91-zNyi [121.86.157.27]) 02/18(日)19:52 ID:EwmjcHcX0(1) AAS
そう考えたらやはり紅丸はKOF15でも出世したキャラよ

コイツ最初の頃(ヴァネ、ラルフ、テリーに次いでドロレスあたりが持ち上げられてた頃)、
ほぼ最下層あたりをウロウロしてなかったか?
578: (ワッチョイW ef23-JiQz [2001:268:9b8c:1843:*]) 02/18(日)20:10 ID:foKxt2YT0(1) AAS
難しいから咄嗟にできないことで調整されてたんだけどな
馬鹿みたいな小足入れ込み居合いから簡単ヒット確認して簡単スパキャンからゲージ回収まで持って行って置き攻めも弱雷鳴刀の後転バクステ狩りもできますってなんで他キャラをナーフしたのか何も考えてないんだわ
他キャラがシビアにナーフされてないならいいよ?
騒がれたキャラや技しか見てないからうじゃうじゃ増えだしてんだよな
579: (オイコラミネオ MMd7-Zs+2 [122.100.29.160]) 02/18(日)20:11 ID:rkivEHCeM(2/3) AAS
>>576
ある意味かっこいいなそれ
580: (ワッチョイW 1344-7yTI [2404:7a87:b1c0:4200:*]) 02/18(日)20:18 ID:OqJmrb7h0(2/2) AAS
もう今のキャラデザで妥協するからシステムだけ13にして16出せ
13もあのドット使って新キャラのネームレス他何人か追加搭載した13global unlimited match出せ
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(1): (ワッチョイW 43a4-JiQz [2001:268:9be1:136:*]) 02/18(日)20:45 ID:XkoaG58E0(1) AAS
13みたいなコンボオナニーゲーは時代遅れ
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あと 421 レスあります
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