[過去ログ] 【KOF15】THE KING OF FIGHTERS XV Part145 (1002レス)
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(2): (ワッチョイW 2d7d-aDmD [58.3.78.144]) 2024/02/08(木)01:47 ID:GrjqyOZ20(1) AAS
人気がないっていうことの原因をゲームの面白さとかバランスとか熱帯とか言ってるのは的外れなんだよね 結局対戦ゲームって“人“なんよ
KOFもバーサスとか配信で局所的に盛り上がってた瞬間があったけどあのときのメンツはキャラ立ってた 未だに他ゲーの人はキャップはやってないの?とかいうからな カプコンは賢いよ ゲームが上手いフリーターをプロにして囲うしストリーマーにやらせて数字が出ることを分からせて配信者のゴルフにするし SNKってその方面は何もしてないでしょ
78: (オイコラミネオ MM51-XjO+ [150.66.122.238]) 2024/02/08(木)01:53 ID:3axZDT82M(1) AAS
ナコルルの立ち回り?を根本的に変えていこう
おやすみナコルル
79: (ワッチョイW 9b76-6W4/ [111.67.186.165]) 2024/02/08(木)01:53 ID:rpOW5rGi0(2/4) AAS
SNK側がプレイヤーを育てていなかったのは事実だね
招待選手やリーグ戦もいいけど全部SFLの真似事だから根本的な芯が通ってない
もっとトッププレイヤーをPRしたりプレイヤーの特色を出してやる方がいい
mokなんかはククリの人というイメージが出来上がっていてそういう人を全キャラ分とは言わないけどせめて20人くらいは作らないと
結局勝ち上がる人がほとんどが同キャラだといくら上手くても見てる側が飽きちゃうんだよね
80: (ワッチョイW abeb-XjO+ [113.158.210.216]) 2024/02/08(木)01:55 ID:rd48josr0(1) AAS
>>72
中韓の強キャラ厨率は異常
81: (スププ Sd43-dn6b [49.98.242.127]) 2024/02/08(木)02:07 ID:rtaW/7Ovd(1/2) AAS
>>77
KOFのゲーム性がそもそもその人達に長いことやってもらえる水準に達してないし
逆説的に収入になるのがスト6しか無いから発信力が優秀な人達があそこに一点集中してるんだろう
それに関しては鉄拳ですら華のある日本人プレーヤー居ないんだからKOFなんて…
82
(1): (ワッチョイW 05bd-denE [60.69.187.170]) 2024/02/08(木)02:13 ID:X1LAHNOO0(1/2) AAS
>>51
UNI2にさえ負けてる時点でBクラスもない CかDくらい… >>4
83: (ワッチョイW 2384-9oyE [2001:268:9bca:28b6:*]) 2024/02/08(木)02:17 ID:YVsGt/nZ0(1) AAS
SNKはユーザー舐めてるのか頭回ってないのかわからないからな
不具合の告知も騒がれてからしかやらないし、大会の日程は突然発表するし、SWCの予選もチケット持ち参加できるって何考えて運営してるんだろ
そもそもSWC自体土台のないハリボテ大会でほとんどのプレイヤーに訴求力ねえし、誰が企画してんだよほんと
84
(1): (スププ Sd43-dn6b [49.98.242.127]) 2024/02/08(木)02:17 ID:rtaW/7Ovd(2/2) AAS
>>82
発売日を考慮しない比較はあまり意味が無い
発売日が先のゲームに負けるのは屈辱だけど
85: (ワッチョイW 05bd-denE [60.69.187.170]) 2024/02/08(木)05:07 ID:X1LAHNOO0(2/2) AAS
>>84
だからいろんな他社格ゲーに負けてる
発売日が24年前のスト3 3rdにも負けてる
15が紛れもない失敗作だって認めなよ >>14>>48
86: (ワッチョイW 23fb-vGkw [123.230.1.45]) 2024/02/08(木)05:50 ID:Rl4dkkLw0(1/2) AAS
SNKってギルティが出た衰退期にプレイヤーも2次創作勢もろともアークに大部分取られてるわ。戻ってきてクレメンス
87
(2): (ワッチョイW 2344-0z5R [2001:268:c201:6050:*]) 2024/02/08(木)06:14 ID:oyofu+DL0(1) AAS
もうアークにKOF作ってもらえよ
誰も文句ないだろ
88: (ワッチョイ 1b91-PwKI [119.228.189.68]) 2024/02/08(木)06:30 ID:hfKl4W/A0(1) AAS
>>87
お得意のバニシングからのカオスゲーになる事は火を見るよりも明らか
89: (スフッ Sd43-Pljn [49.104.46.70]) 2024/02/08(木)07:04 ID:5FKJiCcTd(1) AAS
まともに働いてなさそうなやつに限って声を大きくしてSNK批判してるんだから滑稽でしかないよな
それにいい歳してんだからKOFが衰退しようとストが多少盛り上がろうと別になんの問題もないだろ。他にやることなんていくらでもあるわ
90: (ワッチョイW f56a-Zskr [2001:268:d2e6:8240:*]) 2024/02/08(木)07:43 ID:qtf7Leqf0(1) AAS
>>77
たしかに「人」、対戦相手を待たずにサクサク対戦できるかどうかの問題点がこのゲームデカすぎるな……
そら時間経って古くなった分人口少なくはなるがそれ以上に用意されてるからオンラインがいまだ遅れててショボいのとルームマッチの1台やリプレイが本当にリプレイするしか機能なくトレモもフレーム把握が昔ながらでいまだ意味わからんなど
ゲーム性自体がそもそもムズイのに持続プレイするにはとにかく細かい面が行き届いてないから良い部分がストレスで埋もれてるというか……それとMOtWみたいなアクション感覚のサバイバルモード等もないのがいまだ謎
14ですら黙々とやれる1人用サバイバルあったのに
91: (ワッチョイW 2381-vUfo [2400:2200:5f3:8f88:*]) 2024/02/08(木)07:52 ID:V8bBAN/+0(1) AAS
良い歳したオッサンが朝5時からKOF15が失敗作だと認めろと他人に絡んでるとか怖すぎだろ…
92: (ワッチョイW 9b76-6W4/ [111.67.186.165]) 2024/02/08(木)08:49 ID:rpOW5rGi0(3/4) AAS
ロールバックでKOFでかなり快適に遊べるのは過去の作品を知った身からすると感慨深いものはある
ただ他社はそれよりも1歩2歩前に進んじゃってるんだよな
ここを出し抜かない限り世界の主要トップメーカー入りは厳しい
93
(1): (ワッチョイW 05bd-denE [60.89.157.17]) 2024/02/08(木)08:49 ID:VMrJ5Hre0(1) AAS
でも15がアーク3作、UNI2、スト3以下の失敗作なのは事実ですし>>4>>59
94: (ワッチョイW 4358-dn6b [240a:61:61:5991:*]) 2024/02/08(木)08:59 ID:+3CgSgus0(1) AAS
グラフィック、アバター操作ロビー、トレモ
技術も金も足りてないんだろうから
追いつけってのも期待してないけど
追い越せは何を言ってるんだろうって感じ

次の餓狼の時点でもたぶん無理だろうから
あまり過度な期待しない方が良さそう
95
(1): (ワッチョイ ad1e-X+we [2400:2653:f122:df00:*]) 2024/02/08(木)10:01 ID:Vre62F5R0(1) AAS
一月あるしこれから増えて行くのだろうけどEVOJの参加人数少な過ぎやね
去年KOFだけで800人いたしスポンサーに逃げられて有料になったのも響いてるのかもな
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(1): (ワッチョイW fddb-AfSL [2001:268:99ec:1457:*]) 2024/02/08(木)10:11 ID:bvJzGNO+0(1) AAS
>>87
空中ダッシュがなしならいいけど絶対やるだろ、アークゲーの嫌なとこは空中ダッシュだわ、DBも結局それだし、たまには地面にはりつけよアーク
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あと 906 レスあります
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