[過去ログ] ストリートファイター6 モダンクラシック議論スレ Part21 (1002レス)
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119: 06/19(水)18:34 ID:2KFmARRT0(2/2) AAS
こんな面白い人間動物園しっかり楽しまないと
叩けば色んな鳴き声(言い訳)が口から出てくる非常に面白い生物に会えるのはここだけだよ
リアル身の回りにこのスレの爺さんみたいな完全他責思考者いないからすごく新鮮
120
(1): 06/19(水)18:36 ID:qnXNeUp40(5/5) AAS
大前提として新規はパッドだとしてまず十字キーになれる所からだよな人によっては指痛めるし
次はデバイスとの相性PSコンかOCTか個人によって違うし合わないとだいたい斜めが抜ける
入力猶予とか入力手順よりこっちの壁の方がデカいだろ
121
(2): 06/19(水)18:39 ID:CmQCus350(3/9) AAS
先人が作った土台を腐らせるような
愚策にはちゃんとノー言わないと
ストクロみたいに本当に渇れる可能性があるからね

Vやらは別に格ゲーなんて数あるネタの一つなので
どんどん本音で意見言い出してる

プロだけは必死にその本音を隠して
衰退させない為に嘘ついてでも人口増やしたいって
いやいや、つまんないのを面白いとか嘘ついたらダメよ

本当に面白い部分を伸ばさないと
ストクロがジェムとパンドラと心中したように
省1
122: 06/19(水)18:41 ID:agbwYhuR0(14/18) AAS
>>120
ゲームとしては斜めが抜ける事も問題ではなく
ルール上、より斜めが抜けない人が強いだけだろ

別に斜めが抜けてもゲームにはなるわけで
123
(1): 06/19(水)18:44 ID:agbwYhuR0(15/18) AAS
>>121
お前こそどうなんだ?
スト6がつまらないならもう一切やってないはずだと思うけど

スト6が面白くて辞められないクセに
悪評ばかり言いふらしている方がよっぽど嘘つきであり
社会にとって有害だと思うけどな
124: 06/19(水)18:49 ID:lfokT0kv0(3/4) AAS
クラ爺がおもちゃにされてて草
補助輪つけた相手に追い抜かれる屈辱でおかしくなっちゃったかな
そもそもモダン=補助輪という思考回路がひねくれてるが
125: 06/19(水)18:49 ID:agbwYhuR0(16/18) AAS
>>121
ストクロがつまらなくて終わった事の何が問題なんだ?
つまらなければ終われば良いだろ

面白いのに悪評を広められて終わる方が大問題だ
126: 06/19(水)18:50 ID:CmQCus350(4/9) AAS
そもそもパッドで面白いも嘘だしね
モダンですら血豆出来るーって痛がってる
マンさんよく聞くし

レバーレスで手首に変なタコ作ってるマンさんもいて
気色わりーって思っちゃった

アケコンが一番、身体に負担掛からないし
業界実績ナンバーワンなのにこの事実も
プロを含めて歪ませだしてるからねー

プロシーンもひらぺったいのに
自分さえ勝てればええと穴開けて増設したりして
省6
127: 06/19(水)18:51 ID:Jiou/jJi0(1) AAS
上位がクラシックばっかなのにモダンからクラシック移行辛いですって声をよく聞くから
初心者にモダンすすめにくいのが歪んでる
ここさえ解消されたらマスターまではモダンで良いよと言えるんだがな
128: 06/19(水)18:56 ID:CmQCus350(5/9) AAS
>>123
アケのみで見える範囲でやってるから楽しいぞw
大体、ほぼ同じ条件だし高見ボタンには不満あるが

レバーレス、パッド持ち込みのお客さん来たら
俺は離席して6ボタンレトロにスライドしてるから
ストレスフリー

大会出る程のガチ勢でもないから参加しないし

俺が感じてる不満は俺にとって嘘ではないんで
こんな所に残した所で絶対に影響ないんだろ?
じゃ、そっちこそ気にしないでいいんじゃない?
129: 06/19(水)19:01 ID:SMu2XAOd0(1/2) AAS
手帳持ちクラシックガイジめっちゃおもちゃにされてて草
130
(1): 06/19(水)19:09 ID:CmQCus350(6/9) AAS
モダンよりもライト向けに
6ボタンをベースに8ボタンにして

7(ZL)SPシフト(必殺技)
8(ZR)ODシフト
7+8 SAシフト

シフトはパソみたいに押してるだけなら無反応
シフト押しながら方向キー+攻撃ボタンで
簡易必殺技を出せるようにする

俺ならライトにするなら
ステップ、ラッシュを無しにしてSA3のみの
省10
131: 06/19(水)19:22 ID:/V0/92tm0(2/2) AAS
ホンモノはキレが違う
132: 06/19(水)19:28 ID:FkAZGU9p0(7/7) AAS
>>130
すげーなよく考えてるじゃん
カプコンに持ち込めば?
133: 06/19(水)19:36 ID:rEdPhXU40(1) AAS
バケモン
134: 06/19(水)19:51 ID:CmQCus350(7/9) AAS
ボヤき続けて叶えばラッキーという宝くじな遊びだぞ

しかし、ここらでスマブラに寄せろ
対空は22がベスト
オープンワールドのストが如くしたい

んなアホなってのまで採用されているからね
要望とダメ出しは同時進行ですべし

ある意味これも鍛錬

鋼を叩いて立派な刀にするじゃないけど
ダメならちゃんと叩かないとダメなままな
無駄な時間が延びる、少しでも良い刀を創らせるには
省3
135
(1): 06/19(水)20:07 ID:SF9a7QQK0(1) AAS
そもそもスマブラが面白く無いので寄せる意味がわからん
136: 06/19(水)20:12 ID:agbwYhuR0(17/18) AAS
だから重要なのは
面白いかどうかよりも
始める気になるかどうかの方だっていうね
そこからして見当違いなんだよな

>>135
そうそう、スマブラって言う程面白く無いよな
それでも売れたのはより多くの人が始める気になったからだって言うね
137: 06/19(水)20:49 ID:00hjT6kM0(1) AAS
スト6が遊べないヤツらのゲームw
138: 06/19(水)21:55 ID:SMu2XAOd0(2/2) AAS
手帳持ちクラシックガイジ「不知火舞は中華!」

マジ知的障害者wwwwwwww
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