[過去ログ] ストリートファイター6 モダンクラシック議論スレ Part21 (1002レス)
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209(3): 06/20(木)16:53 ID:djejqEbB0(10/15) AAS
>>206
それいつまでリュウ使ってるの?
と言ってる事は変わらんと思うけど
210(1): 06/20(木)17:17 ID:MSfPGbR/0(4/6) AAS
モダンだろうがクラシックだろうが楽しめたものの勝ち
新しいものを受け入れられなくて暴れてる姿は哀れだよ
211: 06/20(木)17:32 ID:djejqEbB0(11/15) AAS
>>210
それな
そして楽しめない人は辞めるのが普通のゲーム
格ゲーは何故か辞めずに文句を言いながらずっと続ける人が多いから
悪評ばかり広まって面白さ程売れ無いんだよな
212(1): 06/20(木)18:00 ID:wBlauxQ/0(1) AAS
スト6って待ちプレイは批判されないの?
213(1): 06/20(木)18:27 ID:c0RnJjWZ0(1/3) AAS
モダンガイジはバーンアウトするまでゲージ吐いて一生下がってワンボタン待ちしてるよ
だからつまらないんだろうね
対策としてはゲージ溜まったら跳ばずラッシュせず弾撃たず歩いていってめくり跳びから2択で崩す
運悪くワンボタンSAもらったら切断してお気持ち表明すれば完勝だね
214(3): 06/20(木)18:30 ID:82bgOv2G0(1/3) AAS
まじめに聞きたいんだけどモダンって何が強いん?
全然モダンとマッチしないからイマイチわからんのだけど
ワンボタン昇竜もそもそも牽制技の読み外したら飛び落とされるなんて当たり前だし、ワンボタンSAもケンみたいにガードしながらSA仕込めるやつもいるからそれと同じ対応すれば良いだけだしで正直何がそこまで驚異なのかさっぱり分からん
待ちだって下手なモダンキャラよりクラシックガイルの待ちの方が絶対ダルいしそもそも操作方法じゃなくてキャラ適正じゃねってなる
215: 06/20(木)18:33 ID:xScMdvyY0(1) AAS
ストリーマーやVも大勢がクラシックに転向してマスター帯もモダンは異常に少ない
こんな状況だからモダンに文句言ってる奴は勝てないクラシック!!って妄想するしかメンタルを保てないんだ😂
216(1): 06/20(木)18:42 ID:crzfD2GR0(4/4) AAS
>>214
普通にクラシックの方が強いよ、何が強いってよりかは>>213みたいな知的障害者に対して強いって感じ
217(1): 06/20(木)18:44 ID:nsBN4NRv0(1/8) AAS
つまらなくても、不味くても
出されたら等しく愛しましょう?宗教かな?
ルールは人が作ってるから間違いもあるのよ
だから、違うよと正さないと救える命が消える
a コマンドが出来ない人用に緩和タイプ作る ○
b 緩和とコマンド混ぜるとつまらなくなった ✕
このまんまだとyear2をaは買うけどbは買わない人も出る
そこで
C year2から緩和任意フィルターをつける
これでa、b両方共に購買意欲が湧く
省1
218: 06/20(木)18:45 ID:Y3JZbcky0(1) AAS
>>212
逆択やミス待ちから柔道一本みたいなのが代表的なようにシステム的に待ちが強いというか他のゲームより勝ちに繋がるからそこを批判するとスト6自体を批判的に見なきゃいけないからプレイヤーの席では無い
219(2): 06/20(木)18:45 ID:Pjkrf0/o0(2/4) AAS
>>214
そう感じるレベルまで登れたら(ダイヤかマスター?)気にならんよ。
むしろ対戦だとモダンはコンボが窮屈な分立ち回りが、ワンパになる程度で
つまんないとか、練習相手として物足りないとかって話ぐらい。
問題はそれ以下のランクで、クラシック初心者を餌にしてるのがヤバい。
よく言うクラおじみたいな格ゲー経験者ならさっさとダイヤくらいは登れるから実際はさほど気にならんのよ。
今作からクラシックで始めようとした、将来の格ゲーマー候補が、格ゲー続ける気もないV推しの
初心者やらのモダンの接待役としてすり潰される構造になってるのが終わってる。
220(1): 06/20(木)18:49 ID:82bgOv2G0(2/3) AAS
>>216
やっぱクラシックのほうが強いよな
まぁ常にクラシックの下位互換って訳でもなく明確にここはモダンの方が強いよねって場面があるのは分かるんだけど、その強い場面が限定的な割に通常技削られてるせいか地上戦苦しそうでよくモダンで戦えるなって思ってたから
221(1): 06/20(木)18:51 ID:d3tb6Ujx0(3/5) AAS
>>219
ダイヤぐらいまではフィルターとかあったほうがいいかもな
せっかくやる気あるクラシックの新規が折れて辞めちゃうし
モダンもライトばっかりだから飽きてそのうち辞めるだろうし悪循環に
222: 06/20(木)18:52 ID:c0RnJjWZ0(2/3) AAS
モダンは弱いよ
ただ不快なだけ
努力しないデブみたいな感じって言えばわかってもらえるかな?
223: 06/20(木)18:53 ID:juIryaBM0(1) AAS
>>220
ワンボタンSA強いっつっても結局ダメージ落ちて読み合いの回数が無駄に増えるからそもそも技も減って差し合いも弱くなるモダンは単純に勝ちが安定しづらいよねって
224: 06/20(木)18:55 ID:d3tb6Ujx0(4/5) AAS
saにsa返される時が一番モダンがクソゲーに感じるよな
まじしょうもなって
225(1): 06/20(木)19:02 ID:77Fcz6iK0(1) AAS
BO中にインパクトされた瞬間とワンボタンSAでリーサルの時はモダンのほうが強いけどそれ以外の99%の時間帯はクラシックのほうが強い
そもそもランクが上がる程モダンの強みが出ないまま終わる試合のほうが多くなるから常時使える通常技が多いほうがワンボタンSAより全然強い
226(2): 06/20(木)19:02 ID:Pjkrf0/o0(3/4) AAS
>>221
面倒だからマスターリーグまではマッチング人口が、枯渇してない限り
クラシックはクラシックとマッチングさせる、ってロジック入れるだけでいいと思うんよね。
227(1): 06/20(木)19:04 ID:djejqEbB0(12/15) AAS
>>217
宗教というか
格ゲー自体が昔から嫌いなキャラとも戦いましょうでやってきたゲームだろ
何を今更って話だ
228(1): 06/20(木)19:12 ID:nsBN4NRv0(2/8) AAS
>>214
反応の速さによる抑止力の向上
見てから出来る範囲が広がること
仕込めば生まれる隙もなく間に合うから
クラシック側は選択肢が極端に減る
とんおり豊富キャラは良いがそうでないと
シンプルにやることが減るだからつまんなくなる
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