[過去ログ] ストリートファイター6 モダンクラシック議論スレ Part21 (1002レス)
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694: 06/25(火)16:48 ID:9E/b8o7S0(1/5) AAS
モダンは簡単で弱いかぁ…
格ゲー未経験でクラシックではじめて今ダイヤ5なんだけどさ、ランクマでマッチングするモダンプレイヤーはプレイ時間100時間くらいばっかりだよ(マスターサブは除く)
さっきやったモダン豪鬼129時間、Mガイル131時間、対戦履歴みてもそのくらいの人たちばっかり
対して俺は400時間超えだし、マッチングするクラシックプレイヤーも大体400時間超えばかり
ってことはモダンって簡単で強いっていうべきじゃないの?たった100時間のプレイで4倍プレイした人たちと互角に対戦できるんだから
人口比(垢基準)で90%を占めるランク帯(マスター未満)でこれってことはほとんどの人にとってモダンは簡単で強いんだよ
695
(1): 06/25(火)16:51 ID:MFSjHLsQ0(1) AAS
難しいという部分で時間を取られてるだけやんけw
アホなんか?
強さで話をするなら勝率とかのデータを持ってこいよwww
696: 06/25(火)16:52 ID:9E/b8o7S0(2/5) AAS
マスターの上の方とかだとモダンは弱いんだろうけど、一般化できる話じゃないと思う
だってほとんどのユーザーにとってはそうじゃないんだから
他のゲームみたいに簡単である代償は必要で、今のモダンはその代償が全然足りてないと思う
100時間の練習と400時間の練習が実力で釣り合うのはおかしいよ
簡単で強いっていうのは公平じゃないと思う
697: 06/25(火)16:56 ID:1ebia1930(3/4) AAS
モダンは昇竜キャンセル真昇竜のような分割入力必須のコンボからのキャンセルSA3を超簡単に出来るという利点がある
SA3も対空もワンボタンで簡単に出来る
相手のインパクトに合わせてSA3なんかもモダンなら簡単

その代わり欠点として技数を奪われている
SA3のダメージがクラシックより少し低い

これをどうとらえるか
698
(1): 06/25(火)17:01 ID:RAmDc66V0(1) AAS
簡単で強いならモダンだらけになってるはずだけど...
699
(1): 06/25(火)17:02 ID:9E/b8o7S0(3/5) AAS
>>695
モダンは“理論値で弱い”ってのは理解してるよ
常に最適解を出せるプロ同士の対戦ならモダンの勝率は落ちるんだろうね
俺は、上でレスされてた「Cは難しくて強く、Mは簡単で弱いからバランスが取れてる」っていう話が納得いかなかった
90%以上のプレイヤーにとって同じプレイ時間(未経験から)だとMの方が圧倒的に強いっていうのはバランス取れてないと思う
700: 06/25(火)17:06 ID:9E/b8o7S0(4/5) AAS
>>698
マスター上位の人にとってはCの方が強いからCを使うだろうね
それ以下の「同じ練習量だとMの方が勝ちやすい」ランク帯でクラシック使ってる人は単純にコマンド操作に魅力を感じてるんじゃないかな?経験者の人は慣れだろうしね
俺は動画勢の時に梅原とかの昔の動画見て格ゲーに憧れてたからクラシックしか選択肢になかった
701
(2): 06/25(火)17:07 ID:Wc9hGUCd0(1/2) AAS
データの話をするとモダンはプラチナ帯から悲惨なデータを出してるからそれ以外で話すしかないんだ
702: 06/25(火)17:08 ID:HWnOX1fn0(15/20) AAS
>>699
そもそもバランスが取れてる必要があるかとも思うが

例えばリュウなんて半年以上弱いままだったけど
特に問題視もされてなかっただろう
703
(1): 06/25(火)17:09 ID:HWnOX1fn0(16/20) AAS
>>701
その悲惨なデータってどんなデータ?
704
(1): 06/25(火)17:10 ID:Wc9hGUCd0(2/2) AAS
>>703
エアプ過ぎて知らんかw
705: 06/25(火)17:13 ID:38pBc7zs0(1/4) AAS
クラシックよりモダンのほうが実戦値高く出る奴は初心者
自分より練習時間短い奴に負けるのが嫌ならモダン使え
どっちも初心者だから
706: 06/25(火)17:16 ID:9E/b8o7S0(5/5) AAS
>>701
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
そのデータってこれの話?
プラチナ移行のモダン使用者が20%前後しかいないから悲惨ってこと?
でも全体のモダン使用者が24%しかいないこととC使用者に経験者が多いってことに鑑みれば全く悲惨じゃないどころかモダンが大健闘してると思うよ
さっき言ったように未経験者がヨーイドンでプレイしたらモダン圧倒的に早くマスターに行けるんだから何が悲惨なの?と思う
707: 06/25(火)17:27 ID:7uhp6TBJ0(1/2) AAS
ダイヤでスタックしてマスター行きたくてイライラしてるクラシックはモダン使ってみ
ダイヤのクラシックとかリーサル判断ミスするわ対空出ないわとかいうレベルだからモダン使えばマスター行くだけならすぐ行けるぞ
そのくらいのランク帯だとモダンはメリットしかない
まあマスター行った後でクラシックに戻したらまた苦しむことになるだろうが
708
(1): 06/25(火)17:30 ID:38pBc7zs0(2/4) AAS
マスターはクラシック87%だぞ
709: 06/25(火)17:37 ID:pNZb5ZbB0(3/5) AAS
それぞれのタイプにメリットデメリットあるのは確か
モダンはお手軽に格ゲーの楽しさを味わえるってデカいと思う
その先やり込むかは個人の自由だし
710: 06/25(火)17:39 ID:gEBcfqHg0(1) AAS
プラダイのモダンの勝率が低いのはマスターサブのクラシック勢が下げランをして格下狩りをしていた影響の可能性がある
前のアプデでマスターサブは最低でもダイヤ1スタートになったのでこの仮説が正しいならプラチナ帯のモダン勝率は次回の公式が公開するデータ以降、下げランを含まないデータになるのでより精度の高いデータになるはず
それでも勝率が低いなら明確にプラチナ帯からモダンが弱い事になる
711: 06/25(火)17:44 ID:7uhp6TBJ0(2/2) AAS
>>708
モダン使ってる奴はほとんど途中で飽きてやめてるからな
何百時間もプレイするほど向上心あるやつはプラチナかダイヤくらいでクラシック移行する
てかダイヤ1で既にクラが80%超えてるからな
マスター行っても思考停止でモダン使い続けるやつは少ない
712
(1): 06/25(火)17:52 ID:4jPVJncP0(1) AAS
1日1時間昇龍拳の練習するくらいならモダンでいいよ
713: 06/25(火)17:55 ID:AQrD36zs0(1/3) AAS
「何百時間もプレイするほど向上心がある」と言うより、
「出来る事が増えていくことが面白いから何百時間も楽しめる」のがクラシックの本質。
モダンがクソで格ゲーマーを増やすことに寄与しないのは、
突き詰めればジャンケンだけど、そこまで行くには様々な操作スキルを要するゲームから、
様々な操作スキルを無くしたジャンケンマシーンにして一過性のカスプレイヤーを接待し、
その接待のために格ゲーを楽しもうとする人を餌にさせてるから。
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